Линии на руке 2 - [67]

Шрифт
Интервал

Ну что, первая часть плана прошла успешно, теперь осталось самая малость — нужно всего лишь добраться до обелиска, улучшить перк, вернуться к мосту и прикончить мразей, что там засели. Делов-то — раз плюнуть.

Улыбнувшись невеселым мыслям, я прикинул в какой стороне находится часовня и, стараясь не создавать лишнего шума, поковылял к ней. Рана на ноге, болела все сильнее, и каждый шаг давался с огромным трудом.

Еще минут десять потратил на то, чтобы убедиться — возле часовни никого нет. Лежа на земляной насыпи, я пытался услышать шум шагов, цокот когтей по асфальту, порыкивания или любой другой признак, что где-то поблизости находится опасный монстр. Как именно он выглядит я не знал, скудное описание, которое дал Антон, ничего мне не говорило, а в книгах тварей десятого уровня описать не удосужились.

Время тянулось как битумная резина. Земля подо мной медленно пропитывалась кровью, а я все не решался подняться и пойти к часовне. У меня нет права на ошибку, просто нет, поэтому мне хотелось максимально поднять свои шансы на успех, убедившись в том, что охранник черной зоны не ошивается поблизости. Почему-то мне он представлялся именно так — не просто монстр, живущий здесь, не тварь, жаждущая крови и мяса, а страж, хранитель. Не зря же он торчал именно возле обелиска. Хотя, все это лишь ничем не подкрепленные предположения.

Тишина. Мертвая и нереальная тишина черной зоны, окутывала это место. Никто так и не появился. Кое-как поднявшись на ноги, я еще раз осмотрелся, после чего шагнул к маленькому, сложенному из потрескавшихся камней зданию.

Часовня выглядела точно так, как та, что находилась в стартовой деревне. Если в белых зонах люди облагородили обелиски, окружили их новыми стенами, то здесь все осталось таким, каким было задумано создателями этого мира. Невольно начинаешь задумываться, а может Антон прав, и все вокруг сделал безумный бог, решивший развлечь себя от скуки бессмертия?

Да что за хрень в голову лезет? О чем я вообще думаю? Соберись!

Зона давила на сознание, путала мысли, как шаловливый котенок нитки для вязания. Или это так потеря крови сказывается? В глазах уже начало периодически темнеть.

Дверь в часовню ожидаемо оказалась не заперта. Медленно, чтобы не дай бог, петли не скрипнули, я отворил створку, придерживая ее на весу, и вошел внутрь помещения. Странно, но чернота, оплетающая все здания в зоне, здесь отступила, и я сразу почувствовал себя легче. Будто после жаркого, изнуряющего зноя зашел в метро. Тут даже дышалось как-то по-особому, легче что ли, пропало ощущение нехватки воздуха, преследовавшее меня с самого утра.

Разобраться с ощущениями можно было и позже. Вернувшаяся ясность мыслей заставила меня действовать максимально быстро. Если верить тому, что когда-то говорил выпивоха в баре, чтобы переплавить кристаллы в монеты, достаточно просто приложить пурс к обелиску. Что же, пришло время проверить, так это или нет.

Глава 20

На пурсе Маши, лежащем у меня в руках, болталась совсем крошечная сумма в три сотни экспов. Посмотрим сколько их окажется спустя несколько минут. Зачем-то задержав дыхание, я прислонил металлический кругляш к каменной поверхности. Как и ожидалось, он тут же прилип к ней, а перед моими глазами вспыхнули разномастные надписи.

Найти способ продать кристаллы, оказалось тем еще квестом. Нужная строка пряталась довольно далеко, укрытая за множеством ненужной в данный момент информации. Какой-то недружественный интерфейс. Тот, кто его разрабатывал, об удобстве пользователей, видимо, совершенно не думал. Тем не менее, я справился. Потратил не одну минуту, но фразу «продать кристаллы» нашел, после чего сразу же нажал на нее, задев виртуальную кнопку пальцем, и буквально через мгновение, рюкзак на плечах немного полегчал.

Кристаллы исчезли, а на мой счет добавилась кругленькая сумма с пятью нулями. Теперь предстояло улучшить перки.

Двести тысяч моментально испарились, потраченные на модификацию «предвидения». Теперь я мог активировать способность по своему желанию, получая целых десять секунд контроля над вероятностями будущего. Кстати, может название перка тоже сменить? Пусть будет «оракул», звучит короче, да и суть отражает вполне верно.

Еще пятьдесят тысяч ушли на улучшение «каменной кожи». В принципе, умение в текущем виде меня вполне устраивало, но для предстоящей драки «силовой барьер» был предпочтительней. Да, выстрел в упор из калаша он не остановит, но и «кожа» с винтовочной пулей вряд ли справится, а в рукопашной схватке от барьера пользы будет больше.

За каких-то пару минут пятьсот тысяч, лежащие на счету, поделились надвое. Хотя, сумма все равно оставалась весьма солидной. Теперь остался вопрос, как поступить с деньгами дальше? По идее можно прокачать тело, но какой в этом смысл? Изменения начнут работать либо после смерти, либо после ночевки, а оставаться в часовне до утра в мои планы не входило. Чем быстрее я отсюда выберусь — тем лучше. С другой стороны, раненая нога к активным боевым действиям не располагала. Нужно ее обязательно вылечить, а для этого придется все же ночь выждать.


Еще от автора Илья Николаевич Мельцов
Княжество Орловское

Везет Сергею как утопленнику… Достали убийцы в своем мире – повезло, и он после смерти оказался в теле подростка из другого мира, родители которого погибли при загадочных обстоятельствах. И здесь убийцы не собираются останавливаться на достигнутом, а силовики используют его как наживку… Где можно спрятаться в мире, где все дворяне владеют магией? Только за высокими стенами интерната. Но и там есть жесткая иерархия среди курсантов, и слабым не место среди воинов-магов.


Западные королевства

Третья часть истории Даррелла Фишера. Главный герой покинул Орловское княжество и вступил в ряды наемников. Теперь его ждут западные королевства.


Война

С событий, начавшихся в первой книге, прошел почти год. Человек с Земли, носящий теперь имя Даррелл Фишер, узнал, кто ответственен за смерть родителей Даррелла, овладел магией и прошел испытание, в котором едва не погиб. Передышка закончилась. Княжество Орловское стоит на пороге войны, и в этих условиях курсантов отправляют на границу.


Земли севера

Четвертая — заключительная часть истории Даррелла Фишера. Мир продолжает катиться в бездну, и лишь на севере остается островок стабильности, именно туда отправляется Даррелл вместе со своими людьми.


Цена силы

Тайный мир, скрытый от обычных людей. Мир в котором существуют нечеловеческие расы, враждующие друг с другом. Мир в котором Алексей Самойлов пытается найти свое место. Наш мир. Иные измерения, разрушительная магия, друзья, враги. Все это ждет главного героя. Контракт с древним утратил силу, и Алексей вместе со старыми знакомыми решают работать на себя, выполняя заказы иномирян, тайно живущих среди людей. Однако вскоре начинаются проблемы, и сможет ли главный герой справиться с ними — неизвестно.


Цена жизни

Алексей отсчитывал последние дни, отведенные судьбой, но в момент максимального отчаяния ему поступило предложение, от которого он не смог отказаться. P.S. Городское фэнтези.


Рекомендуем почитать
Война на Свалке

В первый раз маленькой колонии удалось с успехом отбиться от Первого крейсерского флота метрополии. Но теперь на орбите Дайзен-2 завис Первый ударный флот, самая большая дубинка Федерации Мирема. А с ним не отдельная рота космических пехотинцев, а целая десантная дивизия с танками, боевыми машинами пехоты и самоходной артиллерией. Расклад сил совершенно другой.Но, вопреки желанию амбициозного командующего флотом, маленькой победоносной войны не будет. У бунтовщиков было достаточно времени, чтобы подготовить достойный ответ метрополии.


Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Линии на руке

Бурная юность осталась в прошлом? Жизнь, наполненная ежедневной рутиной, вошла в привычное русло, и все вокруг навевает скуку? Держи подарок. Вот тебе непонятная деревня, лес, кишащий опасными тварями, и восемь таких же “счастливчиков”, не понимающих, что происходит. На горизонте высится гигантская стена, отрезающая вас от остального мира, а в углу деревни притаился алтарь, способный раздавать умения. Развлекайтесь. Задача простая - выжить и найти выход отсюда. Обратный отсчет пошел.