Лицо войны - [59]

Шрифт
Интервал

Ноги гудели, ломило спину – программа, скачанная в информатории штаба Оси, до сих пор была при мне и порядком измотала тяжестью, которую хотелось скорее сбросить. Но сбрасывать было некуда, да и нельзя пока. К Али договариваться пойду я, если Гомез таки найдет способ проникнуть в созданный им на дне океана контейнер.

– Ну что у тебя? – в очередной раз поинтересовалась она у Бридж.

Они просеивали базу данных, будто муку сквозь сито, выискивая в них хоть какую-то червоточину, след, позволяющий определить, где спрятался Али. Гомез работала значительно быстрее, поэтому каждый раз, завершив этап, подгоняла напарницу.

– Почти закончила с условными элементами, перехожу на указатели.

Для меня они говорили на каком-то своем, понятном им одним языке программистов. Термины, термины, термины… Я потянулся, сидя на стуле, когда в люк на потолке заглянул Чухрай.

– Что? – Вопросительно кивнул и невольно напрягся – вдруг в поселке изменилась обстановка и пора хвататься за оружие?

– Вул спрашивает: завтракать будете?

– Мы – нет, – не поворачивая головы, отозвалась Гомез. – Командира покормите, и все.

– Кажется, нашла! – воскликнула Бридж. – Взгляните, майор, тут вставка данных в массиве.

– Завтрак отменяется. – Я забыл про усталость. Резко встал. – Игорь, зови сюда Вула.

– Есть!

Я уже склонился над плечом у Бридж, глядя на монитор, куда был выведен программный код.

– Так, – сидящая на соседнем стуле Гомез потерла покрасневшие глаза, – сейчас мы этот динамический список отправим ИскИну.

В настроенный между нами чат посыпались сообщения и файлы. На обработку информации у ИскИна ушло несколько долгих, томительных для всех минут. Наконец он выдал ответ, указав номер порта загрузки в какой-то непривычной системе координат, без указания привязок к какой-либо базе.

– А вот и хвост от троса, который привязан к контейнеру, – пробормотал я.

– Ты о чем? – спросила Гомез.

– Не обращай внимания.

– А вдруг это ложный след? – предположила Бридж. – Али намеренно оставил его, чтобы запутать преследователей.

– Вполне возможно. – Валькирия распрямилась. – Но попробовать стоит. Он ведь грузил данные по модему не одни сутки, и времени переписывать код и делать все заново у него не было.

– Тогда отправь меня туда, и станет ясно, права Бридж или нет. – Я хрустнул суставами, разминая мышцы.

– Так и поступим. – У Валькирии в руке появился маркер. – Дай свою ладонь.

– Что ты собираешься… – начал я, когда она взяла меня за запястье и вывела на ладони печатными буквами адрес электронной почты.

– Будешь выгружаться в реал – обязательно посмотри на ладонь.

– А что, могу забыть адрес?

– Можешь. Можешь вообще все забыть. Восстановление памяти в реале – это как мгновенное помешательство, водопад мыслей. Так, во всяком случае, описывали состояние возврата в тело в отчетах пациенты, побывавшие в реале. Не забудь посмотреть на ладонь.

– Запомнил. Непременно взгляну. А как я отправлю сообщение из реала?

– Уж найди способ. Думаю, компьютеров возле капсулы не будет, но где-то поблизости должен стоять терминал или подобное устройство, имеющее выход в Геовеб.

– Ясно. А ты… когда-нибудь выходила в реал?

– Ты видишь у меня генеральские звезды на погонах? – Она демонстративно похлопала себя по плечу.

– Понял.

Сверху донесся шорох, и в подвал заглянул Вул.

– Звал, Дэни?

– Да, старшина. Спустись на минутку. – Я повернулся к Валькирии, отдал ей навигатор и жесткий диск, где были сохранены технологии перехода в цифру и код Рюминга. – Получите мое сообщение, отправляйтесь к Спецу. Боевое планирование доверьте Вулу: он прошел не одну миссию, давно воюет с Кэпом, опытный боец. Командование группой передаю вам, старшина Гловер – ваш новый заместитель по боевой подготовке. Слышал, Вул?

– Так точно.

– Ну, – я шагнул к лестнице и протянул руку снайперу, – бывай, Виктор. Бойцам передай, верю в них.

– А мы верим в тебя, Дэни, – он крепко пожал мою ладонь.

– Свободен.

Вул поднялся наверх – матерый вояка, как и Кэп. Ему не привыкать провожать своих на задания без лишних слов, а вот мне очень даже не по себе.

– Нервничаешь, – сказала Гомез, – это хорошо.

Она кинула ИскИну сообщение, переслала код, потребовав встроить в него обнаруженный динамический список. Указала порт загрузки данных.

– Слушай, если со мной… – Я поморщился от этих нелепых слов. – В общем, если не вернусь, найдешь Метрошина и расскажешь ему все как было.

В чате отрапортовал ИскИн: все готово к моей отправке.

– Бридж… – Я повернулся к ней. Почему-то возникло странное чувство неловкости, и Гомез тут была ни при чем. – Ты…

В голову лез всякий поросячий бред, вставали сцены из фильмов.

– До встречи, Бридж.

Она кивнула в ответ. В ее глазах едва заметно заблестели слезы.

– Может, вас двоих, – начала Валькирия, – оставить на время…

– Не надо. Отправляйте меня.

Я взглянул на часы. По Гринвичу уже половина седьмого, возможно, на всех ТВД давно идет бой за панели управления энергокомплексами. Нужно поторапливаться. Теперь Кило на шаг впереди.

– Сядь, – велела Гомез. – Расслабься.

– Надеюсь, все случиться быстро?

– Почти мгновенно. Это как через портал пройти.

Она явно соврала. Ну ладно, хоть какое-то утешение и моральная поддержка.


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Сага ледяного оазиса

Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».