Лицо войны - [46]

Шрифт
Интервал

– Что она делает? – громко прошептал Франц, склонившийся к Паку.

Сапер лишь пожал плечами. И тут заговорила Бридж:

– Куб – это проекция в нашем сознании. Своего рода виртуальный терминал для входа в управление платформой.

– Молодец, девочка, – отреагировала Гомез, продолжая манипуляции с кубом, начала его разбирать, будто картонную коробку, откинула одну грань, затем другую. – Будет из тебя толк.

Повернула конструкцию, разложила еще две грани и толкнула получившийся крест в сторону Кило.

Слабая вспышка – и кают-компания преобразилась: повсюду возникли сияющие строчки кода, десятки, сотни алгоритмов, схем, программных модулей, заполненных буквами, цифрами, символами и геометрическими фигурами. Гомез быстро задвигала руками, выдергивая из всей этой мешанины понятные лишь ей одной записи. И вскоре перед нашими глазами выстроились документы, позволявшие представить картину случившегося. Там было все: перехват шифровки «Трайбека», переход к вооруженному конфликту. Нам открылись секретные данные о составе и численности боевых частей «Ауткома», их положении.

А не так уж и хороши дела у ИскИна. Его армия неплохо себя чувствует на Аравийском ТВД, захваченном не без помощи покойного Босквила, имеет вес в Юго-Восточной Азии. В русском секторе он слишком слаб, в Америке и Европе почти проиграл войну, утратив контроль над базами.

Я впился взглядом в архивные сводки по «Трайбеку», имеющему на всех наших ТВД свои представительства. Сравнил данные с положением частей «Ауткома» в Персидском заливе, просмотрел историю событий, в которых принимал участие лично, и убедился, что не ошибся с выводами насчет лаборатории в Крепости. А еще я узнал (все смогли прочесть), что Руди Новак был не просто медиком и сотрудничал с Кило – он был программистом, сумевшим хакнуть святая святых – архивную матрицу «Трайбека». Именно там Руди добыл информацию о лаборатории, через которую Кило планировал проникнуть в штаб-квартиру врага, находящуюся в Шанхае.

Выходит, смерть Дока на моей совести?

Бридж вдруг перестала держать меня за руку и отодвинулась. Я замер в напряжении, опасаясь взглянуть на нее. Неужели совершил ошибку? Ведомый сведениями от Кларка и Метрошина, я искал предателя среди своих, спасал положение, стремился победить…

Гомез извлекла на свет еще несколько уже почти ничего не значащих документов и опустила руки.

Кило тактично молчал. Биррат поглаживал усы в раздумьях, бойцы смотрели на командира, Пак в напряжении, занеся палец над кнопкой на детонаторе в кулаке. Похоже, он давно так сидит, стоило в кают-компании появиться светящемуся кубу.

– Мне нужно поговорить с людьми, – наконец произнес Кэп.

ИскИн кивнул, все так же молча поднялся из кресла и прошел к выходу. Счастливчик сдвинулся вместе со стулом, выпуская хозяина крейсера в коридор. Жебровски проводил его внимательным взглядом и, когда Кило скрылся за переборкой, переместился к столу, присел на край, положив пулемет на колени. Сказал:

– Командир, думаете, он нас не подслушает?

Гомез грустно улыбнулась.

– В любом случае так будет комфортнее, – ответил Биррат. – Всем. – И повернулся к Валькирии: – Что скажете, майор? Только честно.

– Очевидное налицо. Куда ни ткни, ИскИн искал подходы к «Трайбеку». Использовал все ресурсы, агентуру, мог захватить штаб Оси, но не сделал этого.

– Дэни? – Кэп посмотрел на меня.

– Он… – Голос предательски засипел, и я прочистил горло. – Он стянул все резервы на Аравийский ТВД, чтобы завладеть Крепостью. Но не вышло.

Кэп кивнул.

– Есть желающие высказаться?

Франц поднял руку и произнес:

– Я обычный пулеметчик и мало понимаю в стратегии. Сначала мы защищали Крепость от ауткомовцев, потом стали врагами для своих, нашумели так, что навсегда вошли в историю. Хочу знать: не напрасно ли все, командир?

– Не напрасно.

Франц переглянулся с Вулом и Паком, обвел взглядом остальных.

– У меня в голове сейчас каша, и как-то не хочется, чтобы она поперла через край.

Он в нерешительности уставился на меня.

– Договаривай, – велел Кэп.

– Я… Прости, Дэни, – Франц качнул головой, – за всех скажу. Не могу промолчать. Руди был нам братом, не раз спасал наши задницы, при этом скрывая правду. После Крепости мы считали его предателем, а вон как вышло.

– У тебя все? – поинтересовался Кэп.

– Да, командир.

– Мы на войне, – он поднялся из кресла, – где ошибки и потери неизбежны.

Я с благодарностью посмотрел на Биррата. Правда, его слова Руди Новака не воскресят и уж вряд ли вернут отношение Бридж.

– Нам стало известно истинное положение вещей, – продолжал Кэп. – Во всяком случае, хочется верить, что это не обман.

– Я еще тут покопаюсь, – пообещала Валькирия. – Но… сомневаюсь, что ради нас ИскИн изменил архивную матрицу платформы. Не хватило бы времени и ресурсов.

– Уверены?

– Да, капитан. Такое под силу лишь корпорации, но не ИскИну. Вычислительных мощностей не хватит, десятки тысяч программных циклов. Нужно работать не один месяц.

– Хорошо. Тогда продолжим разговор с командиром корабля.

Все уставились на Счастливчика, сидящего возле двери. Тедди встал со стула, но замер в замешательстве. А где, собственно, теперь искать покинувшего недавно кают-компанию хозяина?


Еще от автора Алексей Бобл
Воины Зоны

Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.


Осознание

Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…


Антизона

Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.


Кланы Пустоши

Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.


Пароль: «Вечность»

Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».


Пуля-квант

 В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Семнадцатое обновление

2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…


Проклятое княжество

Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…


Серые туманы Эрантии

Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.


Жить заново

Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».