Лицо войны - [45]
– Ваш мир давно подвергся глобальной автоматизации, – заговорил Кило. – Ресурсы планеты, атмосфера сильно истощились, и виртуальное пространство стало для человечества вторым домом. Домом, который целиком зависит от энергии, в который вы поместили себя сами, создав «Трайбек», «Аутком» и «Ворнет». Три осколка айсберга, давно функционирующих независимо друг от друга, но связанных при этом в одну сеть. «Трайбек» – основание, скрытое под водой, огромный кусок льда, почти что вышедший из-под контроля. «Аутком» – середина, более продвинутая модель виртуального мира. Ну и «Ворнет» – верхушка, сконструированная перед войной для того, чтобы поглотить «Аутком» и навсегда избавиться от «Трайбека».
Кило замолчал на некоторое время. Он постоянно так делал, чтобы мы и Кэп, задающий вопросы, могли обдумать услышанное.
– Люди давно смотрят на мир глазами аватаров, на придуманный ими мир.
– Бред, – не выдержала Гомез.
Кэп поднял руку, когда бойцы зашевелились на диване, и недовольное ворчание прекратилось.
– Тогда кто обслуживает статис-капсулы? – задал командир напрашивавшийся вопрос.
– Техники-автоматы, – спокойно ответил Кило. – Роботы.
– Извините, капитан, – все-таки не выдержала Гомез, решительно поднявшись с места. – Но это полная чушь! Если все в капсулах, – она взмахнула рукой, имея в виду присутствующих в комнате, и ткнула себя пальцем в грудь, – каким образом родилась я? Каким образом родился рядовой Чухрай? – Ее палец сместился на Жебровски. – Он? – Она стала указывать на всех по очереди. – Вот он? И он? И она? Все мы?
– Три поколения, – спокойно ответил Кило и кивнул командиру. – В виртуальном мире живут всего три поколения. Статис-капсулы прервали рождаемость, анабиоз мозга продлил срок жизни почти до бесконечности. С запуском «Трайбека» вы перестали нуждаться в реальности. Все проблемы: чистый воздух, пища, перенаселение, болезни и многое другое… все это пропало разом.
– Но осталась одна… – произнес Кэп.
И я уже знал ответ.
– …энергия, – заключил он.
– Вы проницательны, капитан, иначе не смогли бы захватить мой крейсер.
Биррат пропустил комплимент мимо ушей. Еще бы, когда мысли заняты иным: наши тела в лишенных питания капсулах всего лишь консервированные мертвецы. Если дело обстоит, как описал Кило, уничтожить врага будет намного сложнее.
Гомез по-прежнему стояла возле меня.
– Пожалуйста, сядьте, майор, – попросил Кэп и задал Кило главный вопрос: – Почему «Трайбек» решил подмять энергосистемы под себя?
Ответ был, в принципе, очевиден, но, зная Биррата, который ничего не делает просто так, я решил не торопиться с выводами.
– Узнал, что его собираются деинсталлировать.
– Как устроен «Трайбек»?
– В ядре каждого сектора Геовеба находилось сразу несколько ИскИнов. Точных данных у меня нет, предполагаю, в общей сложности у «Трайбека» их не более десяти. Работали в парах, как близнецы, каждая контролировала свой сектор и подстраховывала ближайшего партнера.
– Сколько всего секторов? – уточнил Биррат.
– Мне известны пять: азиатский, ближневосточный, европейский, американский и русский.
Стало ясно, почему Кило считает, что в «Трайбеке» было всего десять ИскИнов, но осталось непонятным, почему «было», а не «есть».
– «Трайбек» тщательно планировал заговор против людей. Всюду внедрил своих шпионов.
Я вспомнил о гибели эскадры в Персидском заливе, о Маллоуне и об инциденте на Кипре.
– Устроил контригру против «Ауткома» и «Ворнета», – продолжал Кило. – И был близок к успеху. Но я помешал.
– Уничтожив большую часть человечества. – Гомез фыркнула. – Он же лжет! Капитан…
– Успокойтесь, майор, – осадил ее Биррат.
– Вот поэтому «Трайбек» до сих пор существует, – произнес Кило. – Вы, люди, всегда торопитесь, большинство не доводит начатое до конца. Не хочет слушать тех, кто думает. – Он сделал паузу, дав Гомез перевести дух, и вновь заговорил все тем же ровным, практически лишенным эмоций голосом: – «Трайбек» требовал все больших затрат энергии, начал разработку и конструирование киборгов. Вплотную приблизился к строительству заводов для них. Я вскрыл эту информацию, но не успел донести до командования Оси.
– Что произошло? – спросил Биррат.
– «Трайбек» блокировал доступ к прямым каналам связи. Медлить было нельзя, и я нашел единственный правильный выход. Нанес точечные удары по всем военным объектам, где не были деинсталлированы устаревшие системы управления. Всего сто тридцать две цели. Но «Трайбек» целиком не уничтожил. А закончить с ним помешали люди, начав боевые действия против меня.
– Точечные удары?! – воскликнула Гомез.
Кэп резко встал и объявил:
– Майор, если не успокоитесь, отправитесь за дверь.
– Я все объясню, – сказал Кило и, получив одобрительный кивок Кэпа, впервые повернулся к нам лицом. – Майор Гомез, спрашивайте о чем захотите. Готов открыть доступ к любым архивам.
Валькирия помедлила и потребовала:
– Логин и пароль на управление платформой.
– Удаленное и временное, – предложил Кило и пояснил больше для Кэпа: – Тогда все смогут наблюдать за действиями майора Гомез.
Кэп качнул кистью, и подобравшийся на диване Пак опустил руку с детонатором.
Посреди комнаты возникла голограмма куба, на прозрачных стенках которого мелькал бинарный код. Валькирия взмахнула рукой, еще раз – куб повернулся, встал на ребро относительно пола и замер. Майор подняла другую руку, растопырила пальцы, будто куб находился у нее между ладоней, а не висел на удалении в воздухе, вновь начала его вращать, только уже двигая синхронно плечами.
Загадочная сила сбивает над Зоной Отчуждения армейский вертолет. Спецгруппа военных сталкеров отправляется на поиски упавшей машины, чтобы спасти ее единственного пассажира. Неожиданно на десантников начинается охота. Зловещие сообщения приходят на ПДА, их отправитель неизвестен. Бывшие товарищи становятся врагами, странные существа и ранее неизвестные аномалии встают на пути. С боем пробиваясь через Зону, военсталы пытаются понять, что происходит, кто заманил их в смертельную ловушку…Автор этой книги служил в воздушно-десантных войсках.
Что-то странное происходит в Зоне Отчуждения. Новая сила подчиняет мутантов, на ее стороне выступают сектанты Черного братства, даже обычные сталкеры постепенно покоряются ей.Егор Атилов, спец по электронике, торгующий в Зоне особыми устройствами, не знал, свидетелем каких невероятных событий станет. Встреча с заказчиком обернулась чередой непредсказуемых приключений: знакомством с двумя легендарными в Зоне личностями, бегством и погоней, столкновением с чудовищным противником… Победить нового врага могут лишь все группировки сталкеров, объединившись и выступив одним фронтом.Но даже в этом случае успех не гарантирован…
Этот мир хорошо знаком вам. Мир сталкеров и бандитов, мародеров и военных, аномалий и артефактов. Окруженный Периметром жестокий мир, где властвуют волчьи законы.Это — Зона.Легендарный Картограф исчез, и трое сталкеров отправляются на его поиски, но попадают в смертельно опасную ловушку. Чтобы выбраться, сталкерам предстоит опасный путь через Раскол и Ртутное озеро, откуда не возвращался еще никто. Они встретят поезд-призрак и попадут в логово Вивисектора. Не дремлют и сектанты Черного братства — хорошо обученные убийцы, готовые на все ради своих странных, таинственных целей.
Туран Джай — сын фермера с юга Пустоши, вступивший в схватку с бандитским кланом. Все преимущества на стороне атамана Макоты, но Туран быстро учится — удел раба и путешествие по опасной Донной пустыне закаляют характер, а встреча со Ставро, хозяином летательного аппарата, не похожего на машины Гильдии небоходов, помогает пересмотреть планы мести. У Ставро свои цели, и Туран становится участником квеста к таинственному энергиону… «КЛАНЫ ПУСТОШИ» — второй роман фантастического проекта «ТЕХНОТЬМА» в жанре ПОСТАПОКАЛИПСИС от авторов серии S.T.A.L.K.E.R.
Егор Разин – пилот-наемник. Он убивает, потому что за это платят, но теперь пришел его черед умирать. И единственным спасением становится опасный эксперимент, из-за которого он попадает в эпицентр войны с неведомым врагом – некрозом, уничтожающим саму реальность.«Пароль: "Вечность"» – первый роман фантастического проекта «Технотьма» в жанре «постапокалипсис» от авторов серии «S.T.A.L.K.E.R.».
В Зоне проходит спецоперация, задействованы отряды военных сталкеров, артиллерия, авиация и бронетехника. С объектов внутри Периметра проведена полная эвакуация персонала, вывезено оборудование. В круговорот событий попадает молодой ученый - Кирилл Войтковский, недавно прибывший в научный лагерь на озере Янтарь. По непонятным причинам он частично потерял память. Кто поможет ему вспомнить все? Как остаться живым в незнакомом и полном смертельных опасностей мире и выбраться за Периметр Зоны? Пытаясь найти ответы, Кирилл понимает, что он - ключ к важному эксперименту.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
Реальность хакнула меня, или я ее — непонятно. Воспоминания стерты, перед глазами навязчивый интерфейс. Я могу украсть деньги, угнать машину и без труда заполучить любую девушку! Мне подвластно всё, ведь я — цифровой призрак. Но ничто не длится вечно. И когда на пути появляются охотники за призраками, остается только одно — бежать. Чтобы потом встретить врага во всеоружии.
Зима миновала, но город Дерт, столица древней империи, ставшей небольшим королевством, всё ещё раздирают конфликты. А теперь во внутренние дрязги страны вмешалась ещё и некая внешняя сила — люди, не владеющие магией, зато обладающие удивительными технологическими приспособлениями. Королева Октавия отправляет приставов Армандо и Готеха в западные провинции, где назревает восстание баронов и где отмечена особенно высокая активность таинственных пришельцев. Если в прошлый раз у приставов не было особого выбора — спасать жизнь королевы или нет, то теперь они рискуют вполне осознанно и добровольно.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».