Level Up. Нокаут 2 - [93]

Шрифт
Интервал

В тот же момент Ваан дер Баас нанес свой сокрушающий удар правой. Хаген смог убрать из-под него голову, но кулак голландца достал плечо.


Получен урон: 2012 (сильный удар кулаком).


Хагена даже отбросило назад. Второй удар – левой – устремился в незакрытое лицо. Но он получился какой-то неуверенный, словно на замахе Ваан дер Баас передумал бить.

И Майк поймал в его взгляде страх. Причем сам Ваан дер Баас вряд ли был способен объяснить, почему так боялся своего противника! Из-за этого он стал осторожен и защищался от несуществующей угрозы. Впрочем, Майк тут же эту угрозу организовал. Сначала использовал Счастливый удар, но не вполне счастливо. Ваан дер Баас полностью его блокировал. Однако Майк смог тут же провести несколько результативных выпадов в корпус – из-за иррационального страха реакция Ваана дер Бааса замедлилась.


Ты нанес урон 950 (прямой удар правой).

50 урона поглощено.


Ты нанес урон 954 (прямой удар левой).

46 урона поглощено.


И так несколько раз. Причем поглощение урона уменьшалось с каждым ударом. А результативный выпад выбивал Хагену еще по одной секунде активной фазы боевого режима. По идее, если сохранять такой темп, можно держать активную фазу до конца боя. Каким бы этот конец ни был.

Пересиливая страх, Ваан дер Баас отвечал Хагену кросс-ударами, быстро возвращаясь в защитное положение. Иногда удачно отбивался ногами.

В начале боя-реванша Хаген сомневался в своей способности победить соперника – он просто хотел драки, в которой не свалится в нокдаун на первой же секунде, чтобы повысить боевые навыки, набрать очки опыта, пусть даже через поражение.

Но заканчивалась первая минута, а Майк не валялся на ринге, наоборот, он теснил могучего голландца! Теснил не только страхом, но и своими отчаянными ударами. Хаген вдруг понял, что бил противника вовсе не для того, чтобы победить, а чтобы не потерять активную фазу боевого режима. Он догадывался, что если та прервется, голландец снова уложит его одним ударом.

Поэтому Хаген увеличивал частоту атак, не обращая внимания на оборону. Он бил и руками, и ногами, и даже пытался ударить головой и коленом. Майк чувствовал, что выдохся – выносливость дошла до предела возможного. Кстати, из-за скорости ударов их сила была низкой, а урон невысоким.


Ты нанес урон 960 (прямой удар правой).

Ты нанес урон 345 (боковой удар).

Ты нанес урон 126 (кросс).

Ты нанес урон 609 (удар коленом).


Но главное было получить результативный удар, увидеть после каждого заветное:


Активная фаза: +1 секунда.

Активная фаза: +2 секунды.


Хаген еще не выяснил, почему иногда добавлялось по две секунды, а не по одной. По сути, он занимался гриндом дополнительного времени, ибо с концом активной фазы наступит и конец Хагена. Он даже получил неожиданное сообщение системы:


Достижение «Активист».

Ты поддержал активную фазу боевого режима более 30 секунд!

Получены очки опыта: 1000.


Майк слышал, что в зале нарастал какой-то недовольный гул, но не обращал внимания, продолжая наносить удары, время от времени получая ответные хуки и джебы. Сила его ослабла, а промежуток между атаками увеличился. Дело шло к развязке, еще десяток ударов – и сообщения об уроне противнику закончились, Ваан дер Баас блокировал их все.

Догорали последние секунды активной фазы. Хаген проверил статы противника:


Очков здоровья: 10272/21000.


«А неплохо я смог выбить здоровья из этого силача! – подумал он. – Мне бы побольше выносливости, я бы…»

Майк решился на последний рывок, чтобы войти в клинч и хоть немного связать мощный удар противника…

Активная фаза закончилась, и Хаген обнаружил, что они висят друг на друге, потея и задыхаясь. Невидимая толпа за решеткой недовольно роптала. Между бойцами вклинился мужчина в красном свитере, расталкивая их в стороны:

– Леди и джентльмены! Совершенно очевидно, что что-то не так с этим боем. Судьи… что… бой… поэтому решили… что…

Хаген дышал так громко, что не слышал некоторых слов ведущего. Он покорно отошел к стене клетки, оглушенный собственным дыханием и сердцебиением.

Постепенно до него дошло, что судьи остановили бой и объявили ничью. Из-за этого и поднялся гневный ропот зрителей.

Одни требовали присудить победу ему, так как он «молотил этого европейского мудака без остановки». Другие – отдать победу Ваану дер Баасу, «ведь он выдержал атаку этого уродливого мудака, еще немного – и начал бы контратаковать». Но были и третьи, самая малочисленная группа зрителей, те странные люди, которые неизменно делали ставку и на ничью, но таковой ни разу не бывало. Получалось, что из-за ничьей их ставки стали самыми выигрышными. Они требовали оставить в силе «справедливое решение судей».

А кто-то просто возмущался, что, оказывается, на подпольных боях объявились какие-то судьи.

Ваан дер Баас вышел из клетки и тут же попал в заботливые руки своих массажистов. Хаген тоже спустился, ударяясь о решетки плечами, добрался до стула и сел. Кто-то сунул ему в руки полотенце и бутылку воды. Майк взялся за крышку, но понял, что у него нет сил даже открыть.

Его сейчас мало волновало, чьи ставки выиграли. Казалось, что сердце разорвется. Он не помнил случая, когда бы настолько выдохся. Тем более его не волновали сообщения системы.


Еще от автора Данияр Саматович Сугралинов
Кирка тысячи атрибутов

Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому он регистрирует бесплатный демо-аккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а геноцидить кроликов в песочнице в надежде на хороший лут и добывать руду из попадающихся залежей.


Кирпичи 2.0

Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.


99 мир

Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!


Кирпичи

Это история о «кирпичах», из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья.Осторожно! Текст содержит ненормативную лексику.


Level Up. Рестарт

Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и пивным брюшком.Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры?Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft.


Герой

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями.


Рекомендуем почитать
Колдоискатели

Если характер вдруг резко меняется — это обычно не к добру. Но чтоб настолько! Перемены приводят Настю не куда-нибудь, а в чужую вселенную, где есть непривычные боги и маги, и более привычные ненависть и надежда… А как же наш мир? Кажется, что в отличие от того, параллельного, он начисто лишён магии. Но если очень-очень хорошо поискать?


Флеш Гетт

Журналист сталкивается с очень странным убийством...   .


Свободный мир

2080 год. Государства остались в прошлом. Корпорации разделили мир на подконтрольные им сектора. Равенство и свобода в этом мире — не более, чем иллюзия. Но даже это хрупкое равновесие под угрозой: одна из корпораций применяет информационное оружие, позволяющее управлять людьми, изменяя их воспоминания. Удастся ли остановить распространение информационного оружия? Можно ли остаться свободным в мире, где правила диктует технологический прогресс? И что вообще значит это «остаться свободным»?


Возвращение в сказку

Меня зовут Айланна. Я принцесса Риоссы, наследница правящего магического рода. Меня забросили в другой мир, чтобы спасти. Но этот мир, мир без магии, никогда не станет для меня родным. Я хочу вернуться домой…


Белая тень

Легенда о тринадцатом воине, призванном покачнуть равновесие между Светом и Тьмой, — миф или реальность? Что скрывают друзья и кому теперь можно доверять? Именно это предстоит выяснить Диане Фишер — главной героине данной книги — ангелу от рождения и, по воле случая, обладательнице Темных сил. Порученное шефом задание, новый напарник, пропажа старых друзей, пробуждение демонических способностей, реалистические сны — все сплетается в один клубок, расплести который необходимо до полнолуния… А времени остается так мало… ВНИМАНИЕ! КНИГА ОТРЕДАКТИРОВАНА НЕ ПОЛНОСТЬЮ, ОШИБКИ И ЛЯПЫ МОГУТ ПРИСУТСТВОВАТЬ!


Последний звонок

Первая повесть из киберпанк-цикла​ В Городе происходит странное преступление — ограбление в подворотне. Что странного? Жертвой оказался известный ученый, а грабители унесли ноутбук с секретными военными разработками. Дьявольский план террористов или обычный гоп-стоп? Разобраться в этом поручено лучшему следователю.


Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген». Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил. Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген».Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил.Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?