Level Up. Нокаут 2 - [34]

Шрифт
Интервал

Когда они остановились на светофоре, по обе стороны Porsche затормозили два мотоциклиста. У одного из них к заднему сиденью был прикреплен флаг Канады.

– Классная тачка, чувак, – сказал канадец, показывая Деннису большой палец.

– Спасибо.

Загорелся зеленый, мотоциклисты уехали вперед, а Деннис поднял ветровое стекло и вдруг сказал:

– Ненавижу этот город! Он притягивает мудаков. Вот и меня притянул. Если бы не мой удачный бизнес, вернулся бы в Нью-Джерси.

Впервые за время знакомства лицо Денниса не выражало радости или позитива. Он даже перестал улыбаться.

– Он просто похвалил твою тачку, – сказал Хаген.

– Ну, я не в том смысле, что канадец – мудак, – спохватился Сазер. – Я просто поделился мнением.

Они свернули со Стрипа.

– Можно меня высадить на этой улице, – сказал Хаген. – Я на автобус пересяду.

– Какой еще автобус, Майк? – возмутился Деннис. – Я довезу до дома!

* * *

Деннис снова рассказал о своей будущей игре. Начал подробно расписывать сюжет и детали боевых сцен. Хаген как мог крепился, чтобы не уснуть. Чтобы показать, что слушает, задал вопрос:

– А прокачка будет?

– В смысле, как в RPG? Не, это же файтинг с приключениями.

С непонятной настойчивостью Деннис убеждал Хагена, что его игра «может открыть новое направление в индустрии». Почему? Да потому что он, Деннис, все просчитал. Он долго наблюдал за развитием игр и понял, что все разработчики делали не то.

Хаген едва удержался, чтобы не съязвить: что именно наблюдал? Даже он, Хаген, видел тенденцию современных игр: элементы RPG добавляли теперь куда только можно. Даже паззлы делали с уровнями и классами. Даже в литературе появился целый жанр, где писатели в сюжете развивали героя, перечисляя его подробные статы.

– Вот увидишь, – уверял Деннис. – Когда я сделаю демоверсию, все будет хорошо. Поэтому мне важно найти профессиональных бойцов для исполнения трюков. Вы придадите геймплею реалистичность. Он должен поразить потенциальных издателей.

Хаген вдруг понял, откуда у Денниса такая словоохотливость. Тот просто был рад высказать кому-то свои сомнения, которые выдавал за уверенность. Если отбросить внешние проявления успешности, такие, как хороший дом в Спринг-Вэлли, успешный бизнес и дорогая немецкая машина, становилось понятно, что Деннис занимался не тем, чем хотел бы. Хотя он и утверждал, что технологии дополненной реальности – это круто и востребовано, но сам не верил. А если и верил, то не верил в себя в этой области. Поэтому он постоянно вспоминал о годах работы в Rockstar. Видимо, уход оттуда оставил раны в его душе.

Деннис Сазер словно хотел доказать кому-то, что еще способен удивить, что может придумать идею, которая превзойдет его успехи почти двадцатилетней давности. Поэтому так ухватился за «файтинг с приключениями», надеясь, что тот вернет его в игровую индустрию…

Но у Денниса не было своего Гонсало, который сказал бы ему: «Бро, ты токсичный актив», – и сообщил, что с ним никто не хочет связываться. Вот! Скорее всего, именно это истинная причина ухода Денниса из индустрии. Видимо, он где-то сильно накосячил, как и Хаген. Быть может, тоже не по своей вине.

Кроме того, даже названия его прошлых «игровых хитов» звучали как низкопробное дерьмо. И Хаген не играл в них не потому, что был маленьким, а потому, что у него имелись нормальные игры.

Деннис заблуждался, причем сам понимая это, но боясь признаться, и, может, потому постоянно переспрашивал Хагена, что тот думает о его затее.

Майк отвечал односложно: «интересно», «неплохо» или «интересный поворот». Этих слов Сазеру было явно мало, он хотел поразить Хагена и продолжал раскрывать детали.

Скоро Деннис остановился у обочины возле автобусной остановки:

– Извини, дальше не могу ехать. Боюсь ездить в такие места. Тем более ночью.

Они обменялись телефонами.

– Я тебе напишу, и договоримся о встрече.

Прежде чем выйти, Хаген сказал:

– Я тоже часто сомневался в своих силах. И очень хорошо знаю, что такое заниженная самооценка. Она прямо сейчас мешает мне жить.

– Это ты к чему?

– К тому, что любая крайность – это плохо. Я люблю видеоигры. Черт возьми, у меня у самого в голове интерфейс получше, чем… – Хаген осекся. – Короче, Деннис, мне хочется поверить в твою затею, но все-таки попробуй посмотреть на нее немного иначе. Вдруг в ней есть недостатки? Ты уверен, что файтинг с приключениями – это то, чего ждет игровая индустрия? Может, не надо пытаться удивить чем-то необычным, стоит попробовать и показать людям красоту обыденности?

Деннис для вида расплылся в улыбке:

– Спасибо за фидбэк. Я подумаю. До встречи.

Он закрыл за Хагеном дверь и поднял ветровое стекло. Майк мог поклясться, что сейчас Деннис обозвал его мудаком.


Поздравляем, ты открыл навык эмпатии!

Твой текущий уровень навыка – 1.

Получено очков опыта за открытие навыка: 500.


У Хагена не было сил разбираться, что там за эмпатия и что она дает. Он едва добрел до дверей дома. Обычно Майк побаивался ходить так поздно по этому району, но сейчас было на все плевать. Если бы на него напали и убили, он только поблагодарил бы за избавление от мучений.

* * *

Перед сном Хаген ознакомился с той россыпью дебафов, которой наградил его сегодняшний день.


Еще от автора Данияр Саматович Сугралинов
Кирка тысячи атрибутов

Недавний студент Егор по совету однокурсника регистрируется в популярной VR-игре, чтобы попробовать там заработать. Вот только денег на полноценный аккаунт у него нет, не говоря уже о VR-капсуле погружения, а потому он регистрирует бесплатный демо-аккаунт и пытается играть через древнюю игровую консоль. Лаги, плохая графика на устаревшем телевизоре, медленный интернет - все это не особо важно, если ты пришел не играть, а геноцидить кроликов в песочнице в надежде на хороший лут и добывать руду из попадающихся залежей.


Кирпичи 2.0

Это жизненная история про слабость и безвольность, про падения, борьбу и преодоление себя. Главный герой – молодой офисный сотрудник, за внешней воспитанностью которого скрывается инфантильность, малодушие и отсутствие уважения к самому себе. Он пытается изменить себя, мечтая о красивой и успешной жизни. Действуя вопреки всем стереотипам о неудачниках, ошибаясь снова и снова, он выходит из многих жизненных ситуаций, которые знакомы каждому из нас.


99 мир

Девяносто седьмую жизнь он провел императором целой планеты. Девяносто восьмую – в теле российского студента-геймера. Девяносто девятая может стать для него последней.Отец-гладиатор погиб на Арене. Мать стирает чужое белье. Младшая сестра – воровка. Мир, похожий на Землю. Тело нищего парализованного подростка-инвалида. И отрицательный баланс очков Тсоуи.Слишком устал, и слишком неблагоприятные стартовые условия. Так что, держи, парень, нейроинтерфейс и решай свои проблемы сам!


Кирпичи

Это история о «кирпичах», из которых неудачник построил свою крепость успеха и счастья.Осторожно! Текст содержит ненормативную лексику.


Level Up. Рестарт

Жизнь не удалась. К тридцати с лишним годам он обзавелся женой, нерегулярными подработками на фрилансе, хорошим мощным компьютером, разбойником 100-го уровня в популярной онлайн-игре и пивным брюшком.Что должно произойти в жизни великовозрастного геймера-задрота, чтобы он изменил свое отношение к жизни? Может быть то, что от него уходит любимая жена? Или то, что у него появляется способность видеть наш мир через интерфейс ролевой игры?Реальность жестока: его репутация в глазах жены — «Неприязнь», ловкость — 4, сила — 6, выносливость — 3, а самый прокачанный скилл — навык игры в World of Warcraft.


Герой

Фил открывает свою компанию, ничего не зная о бизнесе, но учится на своих ошибках. Продолжая помогать близким и чужим людям, он обрастает друзьями и уважающим его окружением, которое помогает ему в его целях. Вместе с тем, он продолжает саморазвитие, стараясь быть лучше не только по оценке Системы, но и в своих собственных глазах, пытаясь при этом выяснить как можно больше о таинственной третьей стороне, наделившей его сверхспособностями.


Рекомендуем почитать
Полузабытая легенда

Сбежав от прошлого в уединенную приграничную деревушку, Риона жила тихо и спокойно до той ненастной ночи, когда в дверь ее дома постучался незнакомец. С появлением странника жизнь Рионы в очередной раз переменилась: теперь ее ожидает долгая дорога, новые опасности, неожиданные встречи и настоящая любовь. Фэнтези-сказка с гномами, эльфами, приключениями, верными друзьями и таинственным красавцем (куда же без оного)))


Спаси мою душу

«Любовь здесь незаконна. Обычному человеку не знакомо это чувство. Любишь, значит маг. Маг — значит, преступник. Тебя ждут тюрьма, пытки в лабораториях и смерть. А ты, Олесь? Ты и твои друзья — вы маги? Что ж. Тогда старуха с косой дышит вам вслед. Беги. Пока охотники тебя не настигли, не схватили твое тощее тельце и не кинули в камеру, у тебя только один выход — бежать. Мне кажется, ты что-то говоришь, Олесь? Ты хочешь спасти мир, подарить безжалостным людям любовь? Не смеши. Она им ни к чему. Забудь о наивных мечтах: мир безнадежен, ты можешь спасти только себя.


Владеющие духом: сердце не камень

Натуральные природные камни. В них скрыта сила потомственной ведуньи Лилит из древнего рода Владеющих Духом. Жаль только, что о многих своих способностях молодая ведьма не помнит... Что-то произошло пять лет назад. Что-то страшное, опасное и таинственное... И после смерти единственного близкого человека, Лилит решается узнать эту тайну. Рассказ! Был написан на конкурс в одной из социальных сетей.


Торговцы секретами

Многие мечтают обладать способностью заглядывать в будущее. Но не каждый задумывался, сколько от этого бывает проблем. А вот экипажу звездолета Корвус пришлось столкнуться с этими самыми проблемами. Ну что ж, начинаем решать по мере поступления! Завершено.


Эсперанто за 12 дней

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Повелительница дракона. Книга 2

Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.


Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген». Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил. Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Fight!

Майк Бьорнстад Хаген, хоть и имел в своей родословной скандинавские корни, был так же похож на викинга, как чихуахуа на дога. «Плакса Майки», «Малыш Майки», «Доходяга Майки» и даже просто «Эй, ты, членосос!» — как его только не называли, но никогда «мистер Хаген».Хаген, как и Филипп Панфилов, получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был не World of Warcraft, а файтинг боев без правил.Как изменится интерфейс? Сможет ли Хаген распорядиться им правильно?


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?