Лесное Подворье - [7]

Шрифт
Интервал

- Нам хватит этого времени с лихвой. Решено! Сержант. Входим в деревню таким порядком строя – в первом ряду идут кирасиры, затем я с братьями, за нами маги, которых прикрывает с тыла еще одна шеренга кирасиров. Никаких мечей и арбалетов, только топоры. Порядок действий тот же – мы замедляем тварей, солдаты обездвиживают их, огненный маг довершает дело. Особенно беречь лорда Ван Ферсис – купол удерживающий некроманта в деревне не должен исчезнуть. Лошадей оставим за околицей – они только помешают. Они необученные и не сумеют противостоять страху перед нежитью.

- Лорд Ван Ферсис? – недоумевающе спросил Уискер.

Святой отец молча указал на седобородого мага и, повернувшись к сержанту спиной, занялся содержимым седельной сумки.

Сержант ошеломленно почесал в затылке и покосился на мага. Лорд Ван Ферсис. Очень древний и влиятельный род широко известный в Империи и за ее пределами. Говорят что намного древнее рода Ван Санти – откуда происходит сам правитель Империи.

И насколько помнил сержант, пять лет назад, когда все оставшиеся верными королю войска были брошены в кровавую бойню вспыхнувшего мятежа – именно там Уискер и получил свой сержантский чин, отличившись в бою - род Ван Ферсиса остался в стороне. Ван Ферсисы отказали в поддержке бунтующим, но и не выступили на стороне короля. Наглухо закрыли ворота в родовом гнезде - неприступном городе-крепости Ашхитр - и отгородились от окружающего мира за его высокими стенами до окончания военных действий.

Король сумел подавить мятеж с огромным трудом бросив в бой все имеющиеся у него силы без остатка и благодаря тому, что на его стороне были стихийные маги. Примкни Ван Ферсисы со всей своей военной мощью к мятежникам… и лишь Создатель ведает как обернулось бы дело и кто бы сейчас восседал на троне Империи. А еще поговаривают, что король не изволил понять такой странной нейтральности рода Ван Ферсис….

Построившись в обговоренный порядок, отряд зашел в деревню, с головой окунувшись в мертвую тишину улиц. Несмотря на стоящее в зените солнце Уискера била холодная дрожь. Сержант не был трусом. За время долгой службы Уискер уже много раз прощался с жизнью и отвык бояться ее прихода.

Но сейчас… сейчас ему было жутко.

И взглянув на бледные напряженные лица идущих рядом с ним солдат, сержант понял, что не он один испытывает чувство страха. Всех одолевал страх соприкоснуться с миром мертвым и встретиться лицом к лицу с его обитателями.

Сейчас, сержант с превеликим удовольствием, предпочел бы оказаться в самом центре боевых действий, чем шаг за шагом продвигаться по узкой деревенской улочке навстречу неизвестности.

Шаг, и под подошвой сапога кирасира жалобно хрустит деревянная детская игрушка вдавливаемая в дорожную пыль. Шаг вперед. Глаза лихорадочно прыгают по темным безжизненным окнам домов, слух напряжен до предела улавливая мельчайшие шорохи. Шаг, и вспотевшие руки покрепче вцепляются в толстую рукоять топора….. Шаг, и побелевшие губы начинают бормотать молитву…

Отряд все дальше заходил вглубь деревни, держа направление на видневшуюся впереди крышу церкви увенчанную медным цветком Рамены сверкающего под лучами солнца. Солдаты старались держаться середины улицы, благо та была достаточно просторна.

- Ставьте купол – тихий голос священника пронесся по пустынной улице как удар грома, заставив кирасиров нервно вздрогнуть.

Седобородый маг, не прерывая шага, закрыл глаза, приложил пальцы к вискам и пробормотал отрывистое заклинание. Нащупал на шее амулет и крепко сжал его в кулаке.

По деревне пронесся легкий холодный ветерок, Уискер почувствовал в ушах комариный звон, глаза заслезились, спустя минуту, неприятные ощущения исчезли, и сержант облегченно вздохнул. Проклятая магия. И вот ведь - мокрое от пота лица ощутило порыв холодного ветра, а на улице не шевельнулась ни единая яблоневая ветвь.

- Сделано – пробормотал маг, все еще сжимая в пальцах амулет, по его посеревшему лицу покатились капли обильного пота – Поторопитесь, я не смогу поддерживать купол слишком долго.

- Сержант, занимайте оборону. Некромант, несомненно, почувствовал магию и понял, что мы отрезали ему пути к отступлению. Теперь он бросит против нас все силы и в первую очередь постарается уничтожить загнавших его в ловушку магов. Маги должны выжить любой ценой!

Сержант лишь горько хмыкнул. Сколько раз в своей жизни, он слышал этот призыв – «Маги должны выжить любой ценой». Плевать на сотни гибнущих солдат попавших под огненный шквал или накрытых ядовитым дождем. Выстоять любой ценой и не подпустить к творящему волшбу магу солдат противника. В больших сражениях главную роль играют боевые маги, а солдаты… они всего лишь расходный материал, который можно набрать в любой деревне, вручить ржавый пехотный меч и сразу отправить на поле боя.

Священник снова оказался прав. Он вообще ни разу не ошибся на памяти Уискера.

Солдаты едва успели занять круговую оборону, поместив в центр священников и магов, когда в начале улицы показались приближающиеся твари. Сержанту на миг почудилось, что накатывает темная волна готовая захлестнуть их и утопить в своих гнилых водах. Создатель… сколько же их. Все новые и новые десятки мертвяков появлялись на улице и шли к ним, направляемые железной волей некроманта.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.