Лесное Подворье - [6]

Шрифт
Интервал

- Создатель – прошептал пересохшими губами сержант и почувствовал, что и он не сможет заставить себя сделать это. Уискер беспомощно оглянулся на священника и тот, уже поняв, что происходит, не прерывая молитвы мотнул головой, давай сигнал к отходу.

- Кирасиры! Всем отступить назад. Все назад! – с неподдельным облегчением взревел сержант и, дождавшись, когда все солдаты отбегут на безопасное расстояние, последовал за ними.

Молодая магиня сделала шаг вперед и, пробормотав заклинание, повела перед собой рукой в удивительно изящном движении. На том месте, где упорно шевелились воющие мертвяки, вспыхнул огонь. В лица людей дыхнула волна жара, заставив отступить на шаг назад. Неистово бушевавшее пламя с жадностью вгрызлось в тела все еще живых тварей, огненной волной накрыло застывшую мертвую девочку и взметнуло в воздух столб черного дыма

Погребальный костер. Обряд очищения для несчастных душ, что оказались насильно заключены в мертвых телах Солдаты завороженно смотрели на очищающий огонь и в какой-то момент, оттуда, из самого пекла им послышался испуганный детский голосок, взывающий к помощи.

- Дяденьки. Больно Не наказывайте меня. Не жгите меня.

- Ох, Создатель – неожиданно всхлипнул светловолосый кирасир и закричал – Она же живая! Живая!

Сержант подоспел вовремя - кирасир уже готов был кинуться в пылающий огонь. Мощным ударом кулака опрокинув солдата на землю, Уискер во весь голос закричал:

- Всем стоять! Приказ! Замереть на месте! Кто двинется, враз мозги вышибу!

Выждав еще несколько мгновений, магиня опустила руки и, развернувшись к священнику, кивнула.

Бушующий огонь начал опадать, яростный гул сменился сытым потрескиванием. Вскоре пламя полностью исчезло, оставив после себя лишь чернеющую проплешину выжженной земли и небольшие холмики пепла – все, что осталось от темных тварей, некогда бывших людьми.

К неимоверному облегчению сержанта исчезла и тварь с телом ребенка. Иначе он не поручился бы за свой рассудок. Сбитый с ног кирасир зашевелился и держась за ушибленную челюсть, неуклюже поднялся на ноги, избегая встречаться взглядом с сержантом Уискером.

- Ничего, сынок - успокоил его сержант – Здесь нечего стыдиться.

- Сержант. Вы тоже слышали? Девочка…

- Да. Но не думаю, что это был голос ребенка.

- Верно, сержант! – вмешался священник, подходя ближе и брезгливо рассматривая курящееся дымом пепелище - Это лишь оболочка, скрывающая в себе смертельно опасную тварь, способную за мгновение разделать вас на куски! Сержант соберите людей. Дело оказалось куда хуже, чем я мог предполагать.

Священник внимательно осмотрел собравшихся перед ним солдат, священников, кинул ничего не выражающий взгляд на магов, коротко кивнул сержанту и начал говорить:

- Дети мои! – взглянув на магов, Уискер заметил, как губы седобородого мага скривились в презрительной ухмылке - Слухи оказались правдой. Правдой настолько страшной, что она не умещается в голове – на территории Империи творят темную магию. Я не знаю, как это началось, и как на земли Империи проник некромант, но я твердо знаю, что мы должны положить этому конец. Уничтожим паучье гнездо и очистим землю от скверны! Некромант связан со всеми своими детищами магическими узами, и он не мог не заметить исчезновение нескольких тварей и всплеск силы Создателя неподалеку от своего логова. Сейчас он готовится устроить нам теплую встречу. Но нас это не остановит! Ни одна тварь не должна уйти! Помните - Создатель с нами! Сержант! Есть мысли, как следует действовать?

- Да, госпо… святой отец. Правда ли, что нечисть не может зайти в воду?

- Отчасти – нечисть боится лишь текущей воды – реки, ручьи. Стоячий пруд или затхлое болото для них не препятствие. Почему ты спросил это?

- Деревня выстроена вплотную к реке и если мы растянемся цепью и окружим деревушку с трех сторон, то у тварей не останется пути для отступления.

- Нет. Нечисть не отступает, сержант – восставшим из мира мертвых нечего бояться на этом свете. Уйти может лишь некромант – а вот этого допустить никак нельзя. Иначе он просто найдет другую затерянную в глуши деревушку и все начнется сначала. Нет. Главная наша цель – некромант, если мы его уничтожим, то твари от нас никуда не уйдут. Маги? Есть что сказать?

- Возможно, святой отец – неохотно ответил маг – Насколько я знаю, сам некромант относится к числу живых, а не мертвых. Не так ли?

- Да. Некромант вполне жив. Он живой человек с мерзкой прогнившей душонкой достойной лишь очищающего огня!

- Великолепно. Думаю, вы уже поняли, что я владею даром Соприкосновения Умов. Надолго моих сил не хватит, но на четверть часа или чуть больше я смогу поставить над деревней ментальный купол и все то время что я буду поддерживать магию, ни одно живое существо не сможет покинуть его предела. Купол непреодолим… если некромант не обладает даром магии схожим с моим. Или в случае моей смерти, или полного истощения сил – тогда купол рассеется.

- Четверть часа с небольшим? Не больше? – переспросил священник, задумчиво сузив голубые глаза.

- Я всего лишь скромный маг шестой степени – усмехнулся маг, - И далеко не всесилен.


Еще от автора Руслан Алексеевич Михайлов
Пылающие дюзы-2

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


Аньгора, часть вторая

Вторая часть романа «Аньгора» – путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры…


Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью. Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!


Пылающие дюзы

Ржавая космическая станция на границе обитаемого космоса. Всем все едино. Все живут лишь одним днем. Никто уже давно не смотрит на миллиарды звезд за стеклом обзорного окна. Что нужно, чтобы всколыхнуть серые будни молодого парня, никогда не задумывающегося о будущем? Ответ прост: что-нибудь внезапное и особенное. Например, настоящая карта сокровищ, полученная от умирающего старика! Стоило принять ее — и простой парень Тим оказался вовлечен в калейдоскоп событий, в круговерть происшествий, в смертельно опасную игру с коррумпированной станционной полицией.


ПереКРЕСТок одиночества

Странный и непонятный заледеневший мир, воздушная тюрьма, кружащаяся вокруг исполинского ледяного Столпа, сотни узников заброшенных сюда без суда и следствия, обреченные на одиночное заключение. Именно сюда угодил тот, кого позднее назовут Гниловозом - обычный человек из нашего мира, обладающий рядовыми способностями. И первое с чем он столкнулся придя в себя - погруженное в темноту ледяное узилище и торчащий из стены железный рычаг. Так начался его путь в мире Столпа....


Кроу-4

Герои добрались туда, куда до них никогда не ступала нога игрока – они откопали самый настоящий подземный город уничтоженный в незапамятные времена и при самых пугающих и таинственных обстоятельствах. Вокруг облюбованного трудолюбивым гномом Кроу сторожевого поста шагают вражеские армии – орки вышли в военный поход, ведомые богиней Гуоррой вознамерившейся уничтожить все и вся на своем пути. Ведя ожесточенную оборону, герои вынуждены решать и прочие проблемы внезапно вырастающие на ровном месте.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.