Леший - [10]

Шрифт
Интервал

«Вы получили уровень! Ваш уровень 6».

Так, а это еще за что? Журнал послушно открывает подробности.

«Вы убили противника „Дикий заяц 6 уровня“ получено 15 опыта».

«Вы убили противника „Косуля 8 уровня“ получено 134 опыта».

«Вы получили уровень! Ваш уровень 6».

Вот оно как. Значит, эта система считает убийство обычных зверей. Понятно.

«Ваш питомец Жучка скончался».

«Вы получили уровень! Ваш уровень 7».

«Вы получили уровень! Ваш уровень 8».

«Вы получили уровень! Ваш уровень 15».

«Поздравляем, вы получаете достижение „Тугодум“ второй степени. Умение „Передышка“, получает второй уровень и трансформируется в умение „Стоп“».

«Вы получили уровень! Ваш уровень 17. Ловкость +2, телосложение +1. Боевая ярость +15 %».

«У вас появился новый питомец, Мишка».

Так, а вот это умение у меня в арсенале есть. Читаем.

«Стоп. Активное умение. Активация волей. Время останавливает для вас свое течение. Движения возможны, но очень медлительны. Уровень умения повышается автоматически. Время умения зависит от вашего параметра воля. Откат 60 минут. Данный уровень — 2. Прогресс — 0 %.».

Мда… Разбираться во всем этом я чувствую, придется долго. Написано гладко, но вот что оно представляет на самом деле, это еще надо разобраться. Понятно, что автоматические умения качаются от использования.

«Вы получили уровень! Ваш уровень 18».

Вот и все. Все сообщения о том кого убил, я пропустил. Ладно, теперь надо разобраться, что мы имеем в итоге.

Параметры:

Сила — 9

Ловкость — 15

Выносливость — 10

Телосложение — 8

Интеллект — 6

Мудрость — 3

Воля — 18

Мда… Ничему меня жизнь не учит. Вон, какая мудрость низкая, да и интеллект далеко не ушел. Зато воля, какая высокая. Видимо это из-за того что я упрямый как баран. Ну да ладно. Основные мои параметры ловкость и воля. На счет ловкости еще вопрос, но вот волю надо качать. У меня как минимум одно умение уже на этом параметре основано. С другой стороны, может вообще ничего не трогать? Взять сначала третьего тугодума? Нет. Умение я могу прокачать. Просто чаще буду им пользоваться. Само вырастет, а если я, выйдя из города еще на пяток кошек нарвусь? Разорвут они меня, не задумываясь. А значит надо увеличивать параметры и брать новые умения. Кстати, что у меня со свободными очками.

«Свободные очки характеристик: 54».

«Свободные очки умений: 6».

Так-так. Получается, на каждом уровне дается Зочка характеристик, и одно очко умение за 3 уровня? Сейчас глянем в журнале. Ан нет. Характеристики действительно по три за уровень, а вот очки умения, раз в пять уровней 2 очка. Ну не страшно. Как минимум у меня уже 3 умения есть. Сейчас надо будет определиться с новыми умениями. В зависимости от этого и будем плясать по параметрам.

Окно умений открылось огромным списком умений. Так, стоп. Выбрать умения, основанные на воле. Первое же умение вогнало меня в ступор.

«Оратор — ваши обращения к толпе слушателей принимаются ими. Люди вникают в ваши слова и поступают так, как вы им советуете. Умение основано на параметре воля.».

Гласит короткое описание. Это что же получается. С таким вот умением можно запросто становиться темным властелином! Убедить всех, что ты бог, и собирать армию. Нет, это не ко мне. Я не могу так поступать с людьми. Бесчестно это.

Следующее умение привлекло мое внимание не меньше первого. «Аура угнетения» гласило название. Описание говорило о том, что монстры более низкого уровня, инстинктивно боятся со мной связываться и обходят стороной. Там было описано нехитрое вычисление, судя по которому выходило, что на первом уровне, умение воздействовало на монстров, уровнем на 50 ниже моего. Одна пятая от моей воли, так же снижало разницу между мной и монстрами. Но самым аппетитным было то, что умение пассивное, а значит, действует постоянно. Полезная штука, но толк от нее только уровне на сотом начнет чувствоваться. Да и не сделает ли оно меня еще большим изгоем среди людей? Как оно влияет на людей тут не написано.

А вот это кажется то, что надо.

«Контроль разума. Активное умение. Активируется волей. Позволяет взять под контроль существо на три минуты. Вероятность успешного применения зависит от параметра воля. Откат 5 минут. Уровень умения повышается автоматически.».

Беру. В неравной схватке точно даст небольшое преимущество. Смотрим дальше. «Паника» заставляет противником с меньшей волей разбежаться. Активное умение. Интересно, но посмотрим еще. «Оторопь», вот, еще одно интересное умение. Суть в том, что все противники, у кого воля ниже моей, не могут пошевелиться, время действия десять секунд. Либо до первой моей атаки. Откат девять минут. Откат конечно большой, но оно того стоит. Беру. Так, еще четыре очка умения. Читаем дальше. Прочитав все оставшиеся умения, остановился на одном. Оно мне сейчас важнее иных будет, хотя есть парочка интересных, но это потом. «Щит воли» тело окружает прозрачный щит. Прочность щита зависит от параметра воля. Время действия две минуты, откат пятнадцать минут. Беру. Все, с этим закончили. Теперь посмотрим на умения силы и ловкости. Нам ведь и атаковать как-то надо.

Сначала посмотрел по параметру ловкость. Заинтересовали два умения. Пассивное, «Реакция рыси» как звучит описание, реакция ускоряется, за счет упрочнения нервной системы. Насколько ускоряется не понятно, но в нынешних условиях, штука, безусловно, полезная. И второе умение «Третий глаз». Это умение оказалось активным, с автоматическим ростом. Что интересно, на первом уровне, оно улучшало зрение, как четкость, так и дальность. Но что будет дальше не известно. Вроде оптический прицел может заменить его, но тут я хочу сыграть на опережение. Обязательно у умения с таким названием и автоматическим ростом должно быть что-то вкусное. Значит, берем оба. В параметр выносливость я лезть не буду. Как минимум щит воли и регенерация у меня есть. А значит, глянем силу.


Еще от автора Али Алиев
Леший. Путь проклятых

В книге нет эротических сцен и ненормативной лексики, но есть сцены жестокости. С приходом Игры, новый мир появляется на руинах старого. Люди меняются, но каждый выбирает свой путь. Различные умения и навыки, рост в уровнях и новые друзья. Путешествие Лешего продолжаются в новом мире, полном диких монстров и монстров в человеческом обличье. Заключительная книга серии.


Месть

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ганнибал. Начало

Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.


Голос в моей голове

Это небольшая история, одна из моих ранних работ, для приятного, расслабленного чтива под вечер. 18+.


Тактик

Что если у тебя нет ни одного умения, наносящего урон? Что, если ты не можешь справиться даже со слабым противником? Будешь ли ты обузой для своих друзей? Взгляните на мир игр в новом свете. По просьбам читателей, открыто скачивание книги.


Рекомендуем почитать
Время мечтать [повесть и рассказы]

Герои всех произведений сборника — обычные люди, которым весьма не повезло оказаться в необычных ситуациях. Каждый ищет свой выход: кто-то с честью, кто-то с пользой, кто-то — как получится… Ну, а что считать победой и какую цену можно за неё заплатить — каждый определяет сам.


Берлинская лазурь

Как стать гением и создавать шедевры? Легко, если встретить двух муз, поцелуй которых дарует талант и жажду творить. Именно это и произошло с главной героиней Лизой, приехавшей в Берлин спасаться от осенней хандры и жизненных неурядиц. Едва обретя себя и любимое дело, она попадается в ловушку легких денег, попытка выбраться из которой чуть не стоит ей жизни. Но когда твои друзья – волшебники, у зла нет ни малейшего шанса на победу. Книга содержит нецензурную брань.


Неделя жизни

Истории о том, как жизнь становится смертью и как после смерти все только начинается. Перерождение во всех его немыслимых формах. Черный юмор и бесконечная надежда.


Осколки господина О

Однажды окружающий мир начинает рушиться. Незнакомые места и странные персонажи вытесняют привычную реальность. Страх поглощает и очень хочется вернуться к привычной жизни. Но есть ли куда возвращаться?


Возвращение

Проснувшись рано утром Том Андерс осознал, что его жизнь – это всего-лишь иллюзия. Вокруг пустые, незнакомые лица, а грань между сном и реальностью окончательно размыта. Он пытается вспомнить самого себя, старается найти дорогу домой, но все сильнее проваливается в пучину безысходности и абсурда.


Красный бык

Абстрактно-сюрреалистическая поэзия. Поиск и отражение образов. Голые эмоции. Содержит нецензурную брань.


Жесть

Те, кто думает, что для сталкеров нет ничего святого, ошибаются!По крайней мере, так считает журналист Иван Копейкин, большой знаток Зоны Смерти и ее обитателей. Правда, сами сталкеры над такими вещами не задумываются, зато не прочь вырваться за пределы Пятиземелья. Для этого есть лишь одно средство – «таблетка Шульца», – но добыть его не так-то просто. Это гениальное изобретение еще больше всколыхнуло и без того неспокойную вселенную Зоны. Враждующие группировки сталкеров, Барьерная армия и самое жуткое порождение этого безумного мира Технос сошлись в жесточайшем противостоянии.


Свинцовый шквал

Зона Смерти не зря получила свое имя, и надежды найти в ней безопасное место тщетны, даже если кажется, что ты знаешь ее как свои пять пальцев. В этом лишний раз пришлось убедиться многоопытному сталкеру по прозвищу Леший. На сей раз рутинное путешествие в самую спокойную локацию, Сосновый Бор, обернулось для него близким знакомством с загадочными гидромехами и другими, еще более невероятными порождениями Техноса. И зловещие фигуры в военно-морской форме давно почившего Третьего Рейха были среди них далеко не самыми опасными…


Время огня

Благими намерениями, как известно, выложена дорога в ад. Гениальный замысел российских ученых обернулся катастрофой планетарного масштаба. При попытке создания подпространственных тоннелей вместо одной Чернобыльской образовалось целых пять аномальных Зон, изолированных от нашего мира гравитационными барьерами. А где Зоны — там и сталкеры! А также побочные продукты бурного развития нанотехнологий — скорги, драконы, гарпии, химеры и прочие механоиды. Ничем не примечательный до поры сталкер по кличке Леший только и успевает, что добывать разные ценные артефакты, востребованные на рынке Пятизонья да отбиваться от злобных биомехов, искусственный интеллект которых прогрессирует с невиданной скоростью.


Леший

Мир изменился из-за вспышки вируса, который превратил большую часть населения в тупых, кровожадных зомби. Лучший боец небольшого поселения выживших, бывший спецназовец по кличке Леший, изо дня в день рискует своей шкурой в «лохматом», маскировочным костюме снайпера. Он в одиночку бродит по окрестным лесам, разыскивая полезные для анклава вещи. Все изменилось после очередного рейда. Вернувшись на базу, Леший узнает о женщине, которую утром обнаружили в озере... После этого вокруг героя закручивается круговорот событий и интриг.