Леший - [9]
Яна накрыла на стол, и мы принялись за ужин. Разговор не клеился. Яна периодически переглядывалась с мужем. Настя к концу трапезы уже клевала носом, Яна унесла ее в спальню.
— Вот что, Олег, — решился хозяин дома — Настю мы тебе не отдадим. Ты уж извини, но не можем мы тебе ее отдать. Она ведь родня нам.
Здоровяк уставился на меня с ожиданием. Я печально вздохнул. Да, я так и планировал, но вот сейчас, так не хотелось расставаться с этим маленьким чудом. Голову тут же посетили предательские мысли. «А вдруг они ее не уберегут? Родного сына ведь не уберегли». Но я прогнал их. Что не скажи, а с ними она будет, куда в большей безопасности, чем со мной. Да и правда, родня ведь они ей.
— Я все понимаю и не возражаю. Я скоро уеду. А вы позаботьтесь о ней.
— Куда уедешь? — Удивился мой собеседник.
— Куда глаза глядят.
— Как уедешь, сгинешь же почем зря! — Отозвалась вернувшаяся Яна. — Оставайся лучше с нами. И за Наськой нет-нет присмотришь, да и видеться будем. Мы ведь тоже не чужие. Мишка тебе больше всех доверял. Говорил что ты человек надежный. Что твои принципы тебе жить мешают, но именно они из тебя и делают человека с большой буквы.
— Давайте за тех, кого с нами нет. — Я и не заметил, когда Андрей разлил водку по рюмкам. Помолчав, мы не чокаясь, выпили.
После того как мы расставили все точки над и, общение наладилось. Они рассказали о том, как убегали, отправили утром сына в школу, о том как, услышав крик, нашли его тело. О том, как Андрей дрался с огромными крысами, как оказалось, основной проблемой города, были крысы, псы, с облезлой шерстью и рогатые кошки. Размером они были крупнее своих сородичей, однако внешне было даже ночью не спутать. Уровни их колебались от 1 до 5. Как мне объяснили ребята, если не убирать интерфейс, то уровень тварей становится видно. Мы еще немного поболтали и отправились спать. Благо, комнат хватало, и постелили мне в одной из них.
Сон не шел, потому я решил разобраться в своем интерфейсе. Внизу, справа мигала иконка журнала. Я постепенно начал разбираться в иконках. Все-таки в свое время, компьютерные игры были мне интересны, правда обычные, и в основном стратегии, но и этих скудных знаний хватало, чтобы иметь общее представление. В журнале оказалось много различных записей. Попробовав мысленно давать команды интерфейсу, я довольно быстро освоился с ним. Первое сообщение было датировано концом света.
«Поздравляем! Вы стали участником глобальной игры богов. Данный уровень — 0. Вы получаете первое умение „Регенерация“. Получайте уровни и растите. Желаем удачи».
Спасибо конечно, удача мне явно не помешает. Закрыв журнал, я тут же посмотрел на первое умение справа:
«Регенерация — Пассивное умение. Все ваши раны заживают в течение часа, пока вы не находитесь в бою. Уровень умения повышается вручную. Данный уровень — 1.».
Вот оно что! А я голову ломал, как так получилось, что на следующий день, после боя с теми чешуйчатыми кошками, у меня пропали раны на спине. Интересное умение. Как минимум от большинства болезней и ран не умру. Уже хорошо. Так, что у нас дальше в журнале:
«Ваши действия привлекли внимание Киары, богини лесов и полей. Богиня даровала вам умение „Боевая ярость“. Внимание богов дорогого стоит. Совершайте поступки в их честь, и они вознаградят вас.».
Что-что простите? Внимание богини! Какой нафиг богини? Я конечно не атеист. Так, умеренный христианин, но вот такое вмешательство богини в мою жизнь… А учитывая что там где есть одна, наверняка есть и другие… Что же это получается?! С ума сойти можно. Ладно, посмотрим, что за умение такое.
«Боевая ярость. Активное умение. Активируется только эмоциональным аспектом. Ярость вызывает сильный выброс адреналина, увеличивая вашу физическую силу и скорость. Так же делает вас неуязвимым к боли и ментальным атакам. Частое применение может привести к разрыву мышц и связок. Уровень умения повышается автоматически. Данный уровень — 1. Прогресс 32 %.».
Вот те раз. Так это я тогда умение активировал. Ну что, для безвыходных ситуаций самое то. И если я понял правильно, уровень умения повышается с частотой его применения, а это очень и очень хорошо. Ладно, читаем журнал дальше.
«Вы получили уровень! Ваш уровень 1.».
«Вы получили уровень! Ваш уровень 2.».
…
«Вы получили уровень! Ваш уровень 5. Сила +1, ловкость +3, воля +1. Боевая ярость +17 %».
«Поздравляем, вы победили врага, превышающего ваш уровень в 10 раз. Вы получаете достижение „Убийца великанов“. При нанесении удара, вы с вероятностью в 1 % можете убить противника, уровень которого ниже вашего на 3 и более.».
Даже не знаю. Вроде интересное умение, но что такое 1 % в реальной жизни? У меня больше вероятности попасть в голову, убив одним выстрелом. А вот повышение характеристик должно быть полезно. Во всяком случае, посмотрим дальше.
«Поздравляем, вы получили достижение „Тугодум“. Вы первый человек, достигший пятого уровня и не распределивший очков умений и параметров. Вы получаете умение „Передышка“».
Осмотрел умения. Такого умения нет. Странно. Да и достижение какое-то обидное. Ну да ладно, читаем дальше, может и пойму что да как.
В книге нет эротических сцен и ненормативной лексики, но есть сцены жестокости. С приходом Игры, новый мир появляется на руинах старого. Люди меняются, но каждый выбирает свой путь. Различные умения и навыки, рост в уровнях и новые друзья. Путешествие Лешего продолжаются в новом мире, полном диких монстров и монстров в человеческом обличье. Заключительная книга серии.
Жизнь забавная штука. Вчера ты строгий преподаватель, которого студенты за глаза прозвали Ганнибалом. Сегодня ты в коме, и не знаешь, что два мира слились в один, изменив правила игры. А завтра, ты просыпаешься слабым и еле живым, но тебе нужно найти сестру.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это небольшая история, одна из моих ранних работ, для приятного, расслабленного чтива под вечер. 18+.
Добро пожаловать в мир Орбис-Луа! Дети здесь неотличимы друг от друга до момента окончания школы - и только тогда они обретают уникальную внешность и собственный дар. Вот и Мирами с нетерпением ждет выпускного. Она еще не знает, что скоро на нее свалится неуправляемый дар, преследования, тайное королевское задание... да еще и легенда о таинственном Фениксе не даст спать по ночам. Ей предстоит обрести себя, найти любовь и принять участие в самом невероятном событии за всю историю Орбис-Луа.
Невероятное.., но возможное случилось: произошёл пробой между сознанием и подсознанием. Настоящая реальность в точке пробоя слилась с реальностями подсознания. Неизведанные страсти, неподконтрольные сознанию, удивительные приключения ждут автора на пути ликвидации пробоя, чтобы обрести снова свой дом, свою семью. Но есть и в жизни ворота-порталы в параллельные миры. Совокупность случайностей и… Как тяжело осознавать сколько бед натворило человечество в своём доме – на Земле. «Такие возможности РАЗУМА и такое гниение душ…» – вот как характеризует один из героев параллельной реальности наш нынешний мир в век потребления.
Анна и Влад давно знакомы, но девушка не спешит принять его предложения. Вскоре выясняется, что Анна смертельно больна и жить ей осталось совсем недолго. В её снах, больше похожих на видение, она видит себя входящей в таинственную дверь, и просит возлюбленного отыскать эту дверь для неё. Влад исполняет странную просьбу, и Анна покидает его, чтобы вернуться…
Мы живем так, будто в запасе еще сто жизней - тратим драгоценное время на глупости, совершаем роковые ошибки в надежде на второй шанс. А если вам скажут, что эта жизнь последняя, и есть только ночь, чтобы вспомнить прошлое? .
Наша история начинается в покосившейся таверне на краю мира и истории, такой же сиротливой и видавшей лучшие дни, как и сам герой. Позади лежала треть мира. Но еще две трети ждало впереди. Не было ни поздравления, ни звукового сигнала, ни элементарной избитой фразы «задание выполнено». Не было ничего, его, давно превратившиеся в радиоактивный пепел, хозяева не рассчитывали на победу. И были правы. Никто не победил. Проиграли все. И их направленный в будущее мстительный акт злобы вряд ли принес им радости по ту сторону бытия.
Зона Смерти не зря получила свое имя, и надежды найти в ней безопасное место тщетны, даже если кажется, что ты знаешь ее как свои пять пальцев. В этом лишний раз пришлось убедиться многоопытному сталкеру по прозвищу Леший. На сей раз рутинное путешествие в самую спокойную локацию, Сосновый Бор, обернулось для него близким знакомством с загадочными гидромехами и другими, еще более невероятными порождениями Техноса. И зловещие фигуры в военно-морской форме давно почившего Третьего Рейха были среди них далеко не самыми опасными…
Те, кто думает, что для сталкеров нет ничего святого, ошибаются!По крайней мере, так считает журналист Иван Копейкин, большой знаток Зоны Смерти и ее обитателей. Правда, сами сталкеры над такими вещами не задумываются, зато не прочь вырваться за пределы Пятиземелья. Для этого есть лишь одно средство – «таблетка Шульца», – но добыть его не так-то просто. Это гениальное изобретение еще больше всколыхнуло и без того неспокойную вселенную Зоны. Враждующие группировки сталкеров, Барьерная армия и самое жуткое порождение этого безумного мира Технос сошлись в жесточайшем противостоянии.
Благими намерениями, как известно, выложена дорога в ад. Гениальный замысел российских ученых обернулся катастрофой планетарного масштаба. При попытке создания подпространственных тоннелей вместо одной Чернобыльской образовалось целых пять аномальных Зон, изолированных от нашего мира гравитационными барьерами. А где Зоны — там и сталкеры! А также побочные продукты бурного развития нанотехнологий — скорги, драконы, гарпии, химеры и прочие механоиды. Ничем не примечательный до поры сталкер по кличке Леший только и успевает, что добывать разные ценные артефакты, востребованные на рынке Пятизонья да отбиваться от злобных биомехов, искусственный интеллект которых прогрессирует с невиданной скоростью.
Мир изменился из-за вспышки вируса, который превратил большую часть населения в тупых, кровожадных зомби. Лучший боец небольшого поселения выживших, бывший спецназовец по кличке Леший, изо дня в день рискует своей шкурой в «лохматом», маскировочным костюме снайпера. Он в одиночку бродит по окрестным лесам, разыскивая полезные для анклава вещи. Все изменилось после очередного рейда. Вернувшись на базу, Леший узнает о женщине, которую утром обнаружили в озере... После этого вокруг героя закручивается круговорот событий и интриг.