«Да, я признаю, что он преуспел в качестве правителя Империи Арпен. Но ему не стоит зазнаваться. Сейчас для него самое подходящее время умереть и потерпеть неудачу».
Значительное количество игроков с Центрального Континента открыто хлопали, тогда как в сердцах были преисполнены зависти. Они хотели, чтобы Виид пал, однако скульптору раз за разом удавалось выскользнуть из цепкой хватки монстров, аки скользкой плотве.
KMC Медиа также транслировали сцену прохождения задания Виидом.
– Госпожа Хемин, наверняка наибольшую проблему представляет пересечённая местность Норнского Перевала, верно?
– Безусловно. Спуск к деревне испещрен трещинами, расщелинами и обрывами. Можно с уверенностью сказать, что сейчас группа Виида движется через самые опасные районы. Чем выше уровень игрока, тем чаще он считает, что должен действовать решительнее. Игроки думают, что лишь меч может спасти ему жизнь. Однако Виид действует иначе.
– Удивительно, но его метод работает. Судя по всему, солдаты дракона понятия не имеют, что мимо них крадутся те, кого они так хотят найти.
– Пусть сейчас и довольно светло, но время всё-таки ночное. Кроме того, перевал усыпан деревьями и высокой травой. Да и бродячие животные – обычное дело для этих мест.
– Солдаты дракона отличаются высочайшей лояльностью, но вот сообразительности им явно не хватает. Думаю, именно этим в полной мере и пользуется Виид.
– Он пользуется всем, что даёт ему случай.
***
Ночь подходила к концу, и перевал заволокло густым туманом. Однако гномы продолжали двигаться вперёд, пока, в конце концов, не наткнулись на узкую тропинку.
– Деревня Дебрадо уже недалеко. Я знаю безопасный маршрут, – проговорил Брокхэнд. Под его руководством группа двинулась вдоль тропинки, миновав пещеру и пробравшись сквозь заросли кустарника.
Видимость ограничивалась всего лишь несколькими метрами, но местные гномы знали этот район, как тыльную сторону своих ладоней.
Чем ближе они подходили к деревне, тем больше укрытий и пещер они могли использовать, чтобы спрятаться от вездесущих солдат дракона. Если бы Брокхэнд погиб в одной из битв, им бы никогда не удалось отыскать этот маршрут.
– А вот и Деревня Дебрадо.
Наконец-то им удалось прибыть в пункт назначения, вход в который охранялся суровыми гномами-стражами, сжимающими в руках массивные топоры и молоты.
– Приветствуем Вас, Виидхэнд!
Поздоровавшись в ответ, Виид на мгновенье замер, шокированный экипировкой, которую носили эти гномы.
«В этой деревне собраны только лучшие воины-гномы».
Конечно, со временем качество экипировки игроков улучшалось. Теперь предметы 400~500-ых уровней не считались особой редкостью, а время от времени игрокам удавалось добыть и нечто более ценное. Например, то, что было украдено из логова дракона!
Экипировка, которую носили воины-гномы, была, по крайней мере, 500-го уровня, и, учитывая текущие стандарты игроков, обладала наилучшим качеством.
«Значит, здесь собралась тысяча лучших воинов Тора…».
Элита, которая втайне от всех обучалась тому, как сражаться с драконом!
*Дзынь!*
– Вы успешно добрались до Деревни Дебрадо, где должно состояться всеобщее собрание гномов. Теперь Вам вместе с гномами предстоит решить дальнейшую судьбу этой расы.
– Ваша Слава увеличилась на 20,000.
– Благодаря полученному достижению все Ваши характеристики навсегда увеличились на 2.
– Стойкость увеличилась на 5.
– Сила духа увеличилась на 4.
Воины-гномы, собравшиеся в Деревне Дебрадо, варьировались от молодого до более старшего поколения, но все они обладали невероятной силой и выносливостью. Каждый из них выпил по двадцать бокалов пива и только после этого принялся осуждать Кэйберна!
– Жаровня Жертвоприношения была возвращена. А это означает, что настало время, которое мы, гномы, так долго ждали!
– Независимо от того, какие опасности нас поджидают, эта возможность стоит любого риска.
– Мы покажем молодежи, что такое гордость.
Итак, вскоре гномы приняли единогласное решение – пойти на войну.
Тысяча самых умелых гномов во всей расе решила дать бой дракону. И благодаря этому Виид получил доступ к следующему этапу цепочки заданий.
*Дзынь!*
– «Испытание Гномов».
Сложность: расовое задание.
Гномы приняли решение сражаться с деспотичным драконом. Их тела крепче камня, а дух – твёрже стали! Ради свободы они решили поставить на кон абсолютно всё.
Тем не менее, гномы должны выбрать лидера, который поведёт их за собой. Доблестного лидера, который без страха выступит против Кэйберна.
Для того, чтобы возглавить гномов, Вы должны пройти их испытание.
Если испытание будет провалено – Вы не сможете возглавить гномов и будете принимать участие в битве как рядовой воин.
Награда:
Легендарное оружие.
Ограничение:
Только для гномов.
Вы не можете отказаться от данного задания.
Задание было принято.
А затем прямиком к Вииду подошли пять гномов с топорами в руках.
– Так как именно тебе удалось вернуть Жаровню Жертвоприношения, первым делом ты должен выбрать топор. Выбери топор, который соответствует твоим предпочтениям, – произнёс пожилой воин-гном с самым красным носом и мускулистыми предплечьями. – Если ты действительно гном, то должен хорошо разбираться в топорах и железе. Если хочешь, можешь взять каждый из них в руки. Если ты выберешь правильный топор, то мы объявим тебя своим предводителем.