Но все-таки с точки зрения человека, который в этом участвовал лично, – была определенная разница.
– Да, я делаю плохие вещи, но все это для того, чтобы восторжествовала справедливость. Так что все в порядке. Разве не должен каждый из нас совершить что-нибудь плохое за всю свою жизнь?
Выставление своей персоны в положительном свете!
Все жители этой эпохи существовали лишь благодаря заданию Виида и Союн. После того, как они вернутся в свое исходное время – этот мир исчезнет словно пыль, сдутая ветром.
Таким образом, Виид не чувствовал никакого раскаяния за все свои злодеяния. Даже будь эта эпоха мирной, его действия все равно оказывали бы значительное влияние на то, что будет происходить в будущем. Но этот период был полон войн и междоусобиц, так что, возможно, все эти люди умерли бы и без вмешательства Виида.
В этом времени у местных жителей было лишь два пути: либо бороться, либо погибнуть.
В Королевской Дороге проходил непрерывный цикл разрушений и возрождений. Таким образом, весь ущерб, который Виид нанес Империи Хэйвен оказался меньше, чем ожидалось.
«Разница между армией Церкви Эмбиню и войсками обороняющихся слишком велика. Будет нелегко расправиться с обоими за раз»
В самый разгар стрельбы из своего лука, будучи на стене крепости, Виид так же мог наблюдать за всем полем боя. Его конечная цель состояла не в том, чтобы защитить Крепость Дулмор, а в том – чтобы выиграть сражение.
Пустынные войска движутся, как было заранее спланировано Виидом. Они будут ждать на подходящем расстоянии, пока не придет время нанести Церкви Эмбиню сокрушительный удар. Его войска все так же возглавляли оживленные скульптуры, старый Захаб и не желающий умирать Хестигер.
Нежить во главе с Ван Хоком ударит с фланга. Зомби и скелеты могут воскрешаться практически непрерывно, так что самый лучший способ – это использовать их на ранней стадии сражения.
Настоящая атакующая группировка под предводительством Рыцаря Бездны Ван Хока и рыцарей возмездия! Конечно, нежить так же могла прогрессировать и улучшать свой потенциал, но наибольший эффект был от воскрешения трупов уже с высоким уровнем.
Но Ван Хок был не единственным, кто мог призывать нежить. Маги Церкви Эмбиню обладали схожими навыками. Так что возле Крепости Дулмор уже толпились разнообразные виды воскрешенных фанатиков и даже гномов.
– Ку-хи-хи!
– Ку-хи-хи-хи-хи-хи!
Рост гномов был всего один метр. Но обладая магическими способностями, они могли телепортироваться на короткие расстояния, а их когти были остры, словно заточенные гвозди. Гномам-нежити так же была по вкусу человечинка.
– Ворота пали. Братья из Королевства Мапон, сдерживаем врага!
– Копейщики! Не отступать ни на шаг! За Его Величество!
Бронзовые великаны добили ворота и внутрь хлынули волны монстров и фанатиков.
Рыцари Королевства Мапон пытались заблокировать проход внутрь крепости, используя свои длинные копья.
Виид отстреливал всех врагов, которые только приближались к нему по воздуху или по земле. Раненные твари, пораженные метким попаданием, падали на землю и издавали жуткий визг.
«Они так быстро пробились внутрь. Ну и разве можно называть это место настоящей неприступной крепостью?»
Несмотря на всю славу Крепости, пустынная армия так же могла бы легко подмять под себя ее в довольно короткие сроки. Способности Виида руководить войсками были на таком уровне, которого достичь не мог бы ровным счетом никто.
Ворота были разбиты, так что Виид сосредоточил огонь на врагах, пересекающих реку.
Че-че-че-че-че-ченг!
Летящие во всех направлениях стрелы прямо таки взрывались, замораживая в радиусе своего действия целые сотни врагов.
Когда фанатик погибал, на месте его смерти распространялись такие негативные явления, как «Земля Кошмаров», «Ядовитое Тело», «Плач Ребенка». Но при заморозке – все эти пост-эффекты пропадали, как впрочем и Аура Тьмы, дарованная самим Эмбиню.
При попадании в зону заморозки, 40% фанатиков и монстров просто погибали. Были и те, кто переживали жуткий холод – однако их здоровье сильно понижалось, а все движения замедлялись. Заморозка врагов, пересекающих реку, казалась крайне эффективной.
Безостановочно вели свой огонь и лучники Крепости Дулмор. Отовсюду были слышны крики подбитых стрелами фанатиков и подбадривающие выкрики защитников.
«Что-то я не чувствую военной мощи этих двух королевств. Может члены королевской семьи уже сбежали из крепости?»
Голову Виида посетили пугающие мысли и он заозирался, чтобы увидеть, чем же заняты войска Королевства Мапон и Бейнер.
На главной улице у ворот проходили ожесточенные бои. Лучники на спинах у летающих созданий и закрепленные там осадные орудия непрерывно вели огонь по зданиям крепости, стремясь обрушить или сжечь как можно больше строений.
Огромные летающие черепахи были особенно страшны. Бараты изрыгали яд, который буквально плавил стены зданий и попавших под него воинов. И это был не единственный из доступных им атакующих навыков.