"Нужно позаботиться о том, чтобы их число не сокращалось так быстро… Если я не смогу найти безопасный способ продвижения по лабиринту, то все будет становиться только хуже."
Боевой дух паладинов пока еще был на высоте. Все-таки, рядом с ними был герой, который спас континент – к тому же, Виид имел много достижений перед церквями Фреи и Лю. Но чем глубже они заходили в лабиринт, тем больше демонов им встречалось. Это подземелье не зря назвали лабиринтом – очень тяжело было ориентироваться на пути вперед. Как только Виид достиг развилки, то старался тут же поворачивать налево.
"Конечно, наше дело – правое… Но чует мое сердце, что там нас ждет неудача. Поэтому давайте-ка налево."
Монстры и демоны по-прежнему вставали у них на пути. Было много раз, когда он возвращался туда, откуда пришел. Из-за необычной магии лабиринт был заполнен пространственными разломами, поэтому найти верный путь было тяжело. Виид уже не понимал, где они находятся – казалось, они двигаются кругами. Стоило им повернуть в центр лабиринта, как на пути появлялось множество развилок и магических искажений. Все сильнее становилось чувство того, что они навеки заплутают в этом месте без воды и еды – и в итоге будут убиты кровожадными монстрами.
Юн Бенджун смотрел на монитор с неподдельным удовольствием.
"На этот раз так легко он не выкрутится."
Тем временем, на территории Версальского континента гремели войны между топ-гильдиями. И хотя гильдия Гермес пока не показывала себя, все знали, что это только временно. А когда это произойдет… Другие гильдии понимали сложившуюся ситуацию, поэтому пытались захватить как можно больше земли. Да еще и орден Эмбиню свирепствует по всему континенту. Но все это не интересовало Юн Бенджуна – он наслаждался приключениями Виида.
"Хм, если он не сможет выполнить задание, то для него это будет конец. К тому же, вероятность на успех равна не более 0,2%."
Компьютер подсчитал шансы Бахаморга, паладинов и священников на победу в лабиринте Родерика. Включив боевую силу Виида, вероятность слегка поднялась – до 0,23%.
"Как ты хотел – это же для получения последней секретной техники ваяния. Поэтому все так сложно."
Выполнение такого задания требует от игрока использования огромных сил. Ему нужно было использовать все ожившие скульптуры – и даже создать новых. И даже так шансы едва ли поднялись бы до 5%. Тем не менее, Виид не взял их с собой в лабиринт по каким-то непонятным причинам. Юн Бенджун посчитал это решение крайне неразумным.
"Еще никто не покорял этот лабиринт Родерика – ведь настоящий уровень сложности этого подземелья даже сложно представить. Похоже, не смотря на все его усилия, здесь и закончится его история… и история секретной техники ваяния. Все-таки, это не первый случай, когда навыки разных классов были потеряны в ходе игры."
Были разные секретные техники и для рыцарей, воинов, магов. Но задания были настолько сложные, что игроки предпочитали просто качать уровень через охоту. Они не хотели рисковать и тратить свое время. И в итоге задания на секретные техники просто не дожидались своих хозяев и исчезали навсегда. Такое случалось со многими секретами Версальского континента – и многое было по вине тех самых игроков.
"Ой-ой, еще 3 паладина представились."
Юн Бенджун как раз наблюдал за битвой группы Виида против 2 демонов, в ходе которой погибло несколько паладинов. Невозможно было избежать потерь из-за чересчур яростных атак демонов. Он наслаждался тем, как группа Виида медленно сокращалась – но со временем ему это наскучило.
"Вот было бы классно, если сразу с десяток демонов набросилось на него. Тут бы точно полегли многие из группы."
А ведь если бы Виид не получил последнюю секретную технику ваяния, то не смог бы бороться против гильдии Гермес. Но это не беспокоило Юн Бенджуна – он просто получал удовольствие. Ему хотелось видеть, как Виид все больше сражается и мучается в ожидании своей смерти. Чем опаснее была ситуация, тем становилось гораздо интереснее. С каждым разом группа Виида встречала все больше бы монстров. И даже если бы они нашли путь через лабиринт, им все равно не хватило сил. Да и информацию, которая бы подсказала нужное направление, практически невозможно достать. В общем, Юн Бенджун считал, что Виид так и не достигнет главной лаборатории Родерика.
"Исходя из характера и прошлых решений Виида, я высчитала его шансы на успех в данном задании."
Юн Бенджун пил свой чай и с довольной улыбкой спросил:
"Ну и сколько там?"
Он высчитал, что вероятность успеха Виида, Бахаморга и паладинов равно 0,2%. Это после того, как он наблюдал за навыками, решениями и личными качествами Виида в ходе каждого приключения.
"Шансы на то, что Виид покорит лабиринт Родерика, равняются 46,7%."
"Кхе-кхе… Чего? Ты уверена, что все правильно подсчитала?"
"Это точная цифра, полученная после перерасчета в течение 316 820 раз."
"Откуда такие высокие шансы на успех? Ведь практически нереально найти выход из лабиринта."
"Судя по имеющимся данным, Виид сможет найти путь."