* * *
Дринпельд старался разработать как можно более подробный план.
Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.
Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.
На второй день они решили заняться исследованием подземелий.
Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.
Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.
Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!
Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.
«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».
Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.
Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.
День второй
Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.
Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.
Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это не печально, гибли довольно часто.
— На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.
— Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.
Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.
При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.
После этого они занялись исследованием подземелий!
— Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.
Дринпельд привел команду к входу в большую пещеру.
— Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.
Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.
И хотя Дринпельд не слишком беспокоился по поводу исследования подземелья, он все же решил выслать вперед основного отряда нескольких матросов и магов.
Вы стали первооткрывателем подземелья — Сердце Вулкана.
Награда: слава увеличивается на 1300. В течение недели удваивается опыт и шанс выпадения ценных трофеев.
Во время первого прохождения босс, с которым вы будете сражаться, может оставить после себя легендарный предмет.
— О, отлично!
— Мы — первооткрыватели.
Дринпельд и игроки были вполне довольны.
То, что они стали первыми, заставило их сердца трепетать от радости.
— Двукратное увеличение опыта и трофеев!
— Адмирал, я думаю, есть смысл поохотиться здесь в течение нескольких дней.
На лицах игроков расцвели широкие улыбки.
Если бы Дринпельда сейчас не снимали на камеры, он бы радовался удачно обнаруженному подземелью вместе со всеми.
— Здесь есть и другие подземелья. Мы должны сосредоточиться на сражении.
— Так точно, командир.
Он старался говорить с достоинством, так как знал, что за ним сейчас наблюдает множество глаз.
И вот настал час сражения.
Гух-гугух!
Хррррясь!
Кваг-ваг-ванг!
Внутри подземелья было установлено множество ловушек и бродили толпы монстров. Иногда попадались монстры 400, а порой и 500 уровня.
Ловушки в основном были естественного происхождения. В одних местах на исследователей внезапно обрушивался потолок, в других — проваливался пол.
Несмотря на то, что их приключения должны были транслироваться по телевидению, Дринпельд не хотел рисковать экипажем.
— Вперед. В атаку. Уклоняйтесь. Мы — гильдия Гермес, самая сильная гильдия Версальского Континента!
За время боя с монстрами погибло восемь моряков, но на экранах это сражение выглядело захватывающе.
Вот так, понемногу, они продвигались вперед, и вскоре вышли к озеру лавы, в центре которого стояли пять Огненных Гигантов.
— Кажется, они спят.
— Приказать магам готовиться?
— Большие монстры, плохой ландшафт — думаю, это сражение будет нелегким…
К сожалению, в отряде было мало людей, владеющих дальними атаками. Матросы умели стрелять из луков, но их атаки нанесли бы Огненным Гигантам слишком низкий урон.
Ни адмирал Дринпельд, ни рыцари не обладали навыками, позволившими б им пересечь озеро лавы и добраться до Огненных Гигантов.
— Давайте просто пройдем мимо них.
Огненные Гиганты спали, погрузившись по пояс в озеро лавы.
Адмирал Дринпельд, рыцари, игроки и матросы по узкой тропинке крались вдоль каменной стены.
Напротив них, на другой стороне озера, в камне был вырублен ведущий в неизвестность ход.
И тут!
Тудук.
Край тропинки, по которой двигался отряд, внезапно обрушился, с громким звуком хлюпнувшись в лаву.