Чистая, лирическая мелодия.
Она была посреди личного написания песни, чтобы вставить ёё в новый альбом.
- У песни есть действительно хорошее чувство …, но как Вы выберете лирику? Вы хотите попытаться нанять известного лирика? Учитель Ким Тэ Хван, с которым Вы работали в прошлый раз, говорил, что хотел бы сотрудничать снова.
Когда менеджер спросил ее в тренировочном зале, Юнг Хё Рин покачала головой.
- Нет. Я хочу написать ёё сама.
- Это так? Так как у Хё Рин-си есть талант к написанию лирики также …, Вы сделаете превосходную песню.
Юнг Хё Рин была фактически в состоянии, где она не могла решить какой чувство использовать для лирики.
‘Я собираюсь написать лирику для песни, которую я хочу спеть’.
Не казалось, что будет легко сделать песню.
Так как дата выпуска нового альбома и живого дебюта песни были разными вещами, она попыталась написать песню, таким образом, у нее не будет сожалений.
Юнг Хё Рин, которая играла на фортепьяно, подняла ее голову.
- Менеджер, могли бы Вы освободить мой график на 3 дня, правильно?
- Я освободил его, как только Хё Рин-ссай попросила, но здесь что-то происходит?
- Это - вопрос неприкосновенности частной жизни.
Менеджер был облегчён, потому что Юнг Хё Рин никогда не вызывала проблем в ее частной жизни. Однако он не мог не спросить ее места назначения.
- Куда ты собираешься идти?
- Университет Кореи. Человек, которого я знаю, является студентом там. Я собираюсь пойти вместе с моими друзьями.
*
Вы стали первыми исследователями Подземелья Крамадо!
Вознаграждение:
Известность увеличилась на 230.
Опыт и выпадение предметов удваивается в течение недели.
Первый убитый монстр выкинет лучшие предметы, которые он имеет.
- Ура!
- Мы действительно первые. Только посмотрите на известность, которая повысилась.
Члены партии, которые вошли в темницу, выкрикнули с радостью.
- С этим мы успешно выполним это задание.
- Да. Мы - вероятно, единственные, кто нашел неоткрытое подземелье.
Фехтовальщик Белла говорила с уверенностью.
Поскольку они проникли через относительно безопасные охотничьи угодья, приключение как это было приятно.
Даже другие группы испытали бы затруднения при обнаружении нового подземелья для их задания.
- Нид хорошая работа.
- Я угощу Вас, если мы получим хорошие оценки.
Как выражение из реальной жизни, лицо Нида покраснело, как будто он был смущен от того что его похвалили.
- Это - ничто. Это просто, что так или иначе моя удача была хороша.
Хегель похлопал плечо Нида чтобы поддержать его.
- Хорошая работа.
- Это - ничто, Все это мы сделали вместе.
Открытие нового подземелья было впечатляющей возможностью приобрести опыт и предметы.
Хегель достал свой меч.
- Тогда все приготовится к сражению!
Их противники были монстрами, которые были похожи на белых ящериц, ползающие вокруг внутренней части подземелья.
- Удар щита! Я оттолкну их всех!
В то время как Хегель держал Щит Кадрэма в левой руке, он зарядился/и помчался к монстрам.
Самая большая сила фехтовальщика - их урон.
Сила нападения максимизировалась с Навыком владения двумя мечами и Навыком владения Двуручного Меча, таким образом, они могли нанести больше ущерба, чем какая-либо другая подобная боевая Профессия.
- Дрож. Провокация.Крушение!
- Тройной удар мечом!
- Усиление металла, Благословение Пламени!
У элементного мага Селсии, Фехтовальщика Беллы и Чародея Руми была их роль в сражении также.
Чародеи могут постоянно предоставить предмету уникальную силу. Эффективность периодов укрепления, которые были применены к людям, была меньше, чем от Священника или Шамана, но они могли временно повысить силу оружия в много раз.
Краманоимсы, которые подверглись нападению Щитового Заряда, были ранены, и отброшены тут или там или перевёрнуты. В той ситуации, поскольку они перенесли нападения от Элементного Мага или Фехтовальщика, они слабо превратились в серый свет.
Вор Нид приблизился к Краманоимсу с его активированным умением скрытности.
- Идентификация существа!
Это было умение профессии, доступное только ворам, скаутам, убийцам и авантюристам. Это было умение, позволяющее Вам видеть подробную информацию о своих противниках.
Информация вора Нида, найденная на Краманоима, была разделена с группой.
Звень!
Имя монстра: Молодой Краманойм
Уровень: 234
Монстр, который живет в старых подземельях.
Он жил только в подземелье в течение очень долгого времени.
Зрение ухудшилось и находилось на грани того, чтобы быть, почти слепым.
Они обнаруживают врагов через звук или колебания земли, и они любят есть мясо.
Они могут передвигаться очень быстро посредством использования их 4 ног, и изо рта их может вырваться слабый парализующий яд.
Мало того, что это предоставляло информацию о Краманойме, это выдвинуло на первый план свое слабое место, его шея испустила синеватый жар. Области, по которым вы можете нанести фатальные удары!
От жестокого нападения Хегеля и Беллы и объединенных усилий Селсии, Краманойм апатично изменился на серый свет.
Приблизительно через 3 часа борьбы они смогли вычистить монстров на 1-м этаже.
Чародеи Руми и Белла увеличили их уровень 1, и уроненные предметы были значительны также. Благодаря удвоенному опыту даже Селсия выглядела довольной.