Легенда Последнего Артефакта. Книга 1. - [8]

Шрифт
Интервал

Мне было настолько страшно, что я начал плакать, а низ живота неприятно заколол. Никто не обращал внимание на меня и это приводило меня в ещё больший ужас. Куча разнообразных мыслей вились в голове. Кто эти тени? Кто эти люди, выдававшие себя за моих родителей все эти годы? Меня украли или спасают?

Мои раздумья прервал глухой удар о крышу машины и человек, которого я называл «папой», перезарядил пистолет. Затем направил его на… маму?! Нет-нет-нет! Я… я не позволю… я должен помешать! Дрожащими руками я потянулся к оружию.

— Солнышко. Не надо вмешиваться. Мы защитим тебя. — Она говорила совершенно обычным повседневным голосом.

— Мама… — Руки дрогнули и по всему телу побежала крупная дрожь. — Х-х-хорошо…

— Сколько? — Сухо спросил мужчина, посматривая то на дорогу, то на маму.

— Пять секунд — первый «Заряд», «Барьер» через полторы минуты.

— К чёрту «Барьер». Готовь «Память».

— Но без «Барьера»…

— Доверься мне, Шата.

Секундное молчание прервал скрежет металла и в крыше автомобиля показались когти, заставив меня опорожнить мочевой пузырь прямиком в штаны.

— «Заряд» — готов! — Мамины пальцы залились ярким зелёно-голубым светом.

— Понял!

Приблизившись к стволу пистолета, цветной свет перескочил и «поглотил» оружие.

— Возвращайтесь к своему хозяину, Проклятые…

С этими словами он приставил светящийся шар, которым когда-то был пистолет, к крыше и… яркий свет залил всё кругом. Послышались крики похожие на скрип ржавого металла, моментально сменившиеся на тишину, прерываемую лишь шумом мотора, да постукиванием правого колеса. Я первым осмелился подать голос.

— Всё кончилось? — Как же испуганный ребёнок надеялся на положительный ответ.

— Вроде… — Не убирая, раскалённое до красна оружия, ответил «отец».

— «Память» нужна ещё?

— Да… не такое ему детство нужно.

— А если узнает Совет?

— Совет!? — Вспылил мужчина. — Совет мёртв!

— Вот как… — голос мамы был расстроенным, но она так и не сдвинулась с места.

— Сколько?

— Десять секунд.

— С пятой отсчитывай.

— Хорошо… Пять.

Что же тут произошло? Кто мне ответит? Моя голова просто этого не выдержит.

— Три… Два… ЙОРК!!! ЕЩЁ ОДИН!!!

Впереди я увидел два источника света — очень большие…фары? Это грузовик??!!

— Накладывай «Память»! Бегом! ОН НЕ ДОЛЖЕН ЕГО ВИДЕТЬ!!

— Кого? — Хотел было подняться в мокром кресле, но мягкие руки жёстко оплели мою голову, намертво приковав.

— Я всегда буду любить тебя, Турран…

Вся голова воспылала изнутри мучительной болью. И возникла Тьма.

* * *

Проснувшись в холодном поту, судорожно пытаясь понять где нахожусь, первое что я увидел был шёлковый полог приятного цвета выдержанного вина. В голове шумело. Попытался повернуть голову и острая боль во всём теле дало понять — двигаться пока не стоит. Надо проверить что написали в моей голове. Единственное действие, которое я могу делать без какого-либо дискомфорта, так это управлять глазами. Как и ожидалось, ничего хорошего там не было.

Внимание! Из-за полученных травм: «Огромное Истощение», комплексных травм- «Обширный перелом рёбер» и «Сдавление внутренних органов», а также из-за полученных ряда эффектов: «Внутреннее Кровотечение», «Трудный вдох» и «Ночной кошмар» Вы получаете ряд Состояний: «Ослабевший», «При смерти», «Истощённый» и временный Эффект — «Я не могу спать…».

«Совет: Изучите Ваши Состояния и Эффекты, чтобы понять как избавиться от них.»

Запросить «Совет Покровителя» для решения проблемы?

Открыл глаза. Разглядывая потолок сквозь полог, я обдумывал как могу использовать «Игрушку».

— А-а-а, к чёрту.

Плюнув в душе на всю ситуацию решил, что разберусь по ходу дела. Закрыв глаза и прочитав надписи ещё раз увидел всё тот же светящийся треугольник. Посчитал что хуже уже не будет и посмотрел на него. Замерцав маленькими искорками по контуру он вспыхнул и исчез, выпуская волну зелёного света, убегающую от центра к периферии, стирая оповещения. Вид моих сомкнутых век ещё с минуту находился перед мной и я уже ненароком подумывал что сломал мою единственную «Игрушку», но через половину минуты темнота начала искажаться и золотое сияние появилось в нижнем правом углу. Распаляясь всё больше этот маленький уголёк заскользил по краям моего взора, вырисовывая очертания таблиц.

Верхняя таблица состояла из семи ячеек с разными названиями: «Ремесло», «Навыки», «Статус», «Репутация», «Задания», «Знания» и «Предметы». Я попытался «нажать» на «Задания». Ячейка загорелась зелёным и расширилась, перекрывая все остальные. Золотая рамка озаглавилась, как «Задания» изумрудными нитями. Красивому завитому шрифту явно было уделено большое внимание. Однако окно пустовало. Лишь изумрудный треугольник, такой же как я виде на оповещениях, находился на противоположной стороне от надписи. Я нажал на него — кажется начинаю разбираться с управлением. Это даже весело. Вернулся к основному… меню? Да, назовём это так. Мне захотелось разобраться со своим состоянием. Я нашёл ячейку «Статус». Синие свечение и снова рамка перекрывает всё поле зрения.

— Как я понял, ничего не меняется кроме цвета — система одна. Выбираешь ячейку, жмёшь, и получаешь информацию. Здесь должны должны быть мои данные… — Начав читать я был в шоке. — «Какого…».


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…