Легенда о короле-скелете - [29]
За эту способность — «Не знающий смерти» была дорогая цена: после смерти существо абсолютного уровня не воскресало, а бродило семь дней призраком, пока снова не становилось материальным. Зато каждый раз после смерти можно было перерождаться. Элин тогда впервые за долгое время устроил перерыв в игре.
Боевая система в игре была непрерывной — способности, заклинания и супер-приемы не имели отката. Их можно было использовать сразу в количестве, необходимом для победы. Вся тактика сражения строилась на расходе энергии, а она восстанавливалась очень медленно. И если у игроков в подземелье кончалась энергия, то сражение считалось проигранным, поскольку самое минимальное время восстановление энергии было равно четырем часам, а у слабо прокачанных персонажей — двенадцати.
— Остальное посмотрим на месте действия, — поднялся скелет. — Спокойной ночи!
— Отлично! — Камилия встала и пошла к двери. — Завтра в семь утра на башне над воротами. Капитана воздушной каравеллы — Кальмуса я отправлю еще раньше — корабль летит слишком медленно. Спокойной ночи!
Она вышла, оставив Элина с ангелами.
— Я пойду спать! — зевнул Яков.
Элин вышел на улицу. Он не знал как сложится бой и это его беспокоило. Но тело скелета не выдавало ни радости, ни волнения. Будет ли в реальности все так же, как и в было игре?
***
Солнце еще не поднялось над горными вершинами, но ночное небо уже просветлело. Внутри белого замка все замерло, и черные тени лежали за мощными стенами. Свет еще не упал на многочисленные улицы домов и казарм, и там лежала ночная тьма. На башне у главных ворот стояли пятеро.
Элин залез в колесницу, рядом стал Эмиль Рондиар.
— Идите вперед, я вас догоню, — Камилия посмотрела вдаль, Элин кивнул и потянул за вожжи — волшебные кони оторвались от холодного пола башни, и колесница полетела к горам. За ней вспорхнули два ангела.
Эссент смотрела, как они уменьшаются и исчезают вдали.
— «Максимальная экипировка», — латы на ней изменились: вместо обычного серого металла появился сияющий доспех с шлемом. Девушка преклонила колено и уперлась кулаком в каменный пол.
— «Воплощение всевышнего!» — прогремел над горами ее голос. Он Камилии вверх полетел столб яркого света. Замок Фронтир осветился, тени разбежались, часовые открыв рот смотрели на свою госпожу. Столб света усиливался, уходя в небеса. От спины девушки стали отделятся крылья из прозрачной белой субстанции, напоминающей пламя.
«Воплощение всевышнего» — способность десятого уровня промежуточного дерева Ближнего боя и Магии света — Воин Света. Она усиливала все характеристики, супер-приемы и пассивные навыки. Заклинание, способность, либо супер-прием десятого уровня можно было активировать не более одного раза в сутки.
Камилия оторвалась от плоской крыши башни и помчалась над горами. Они летели под ней, сияя белыми вершинами. Прозрачные крылья несли девушку с огромной скоростью, покоряя холодную даль. Догнав Элина, она снизила скорость и полетела рядом с ним.
***
Продолговатый зал освещало множество высоких окон, закрытых витражными стеклами. За тремя столами пировали сотни солдат в старых кирасах и с открытыми шлемами. Множество девушек в белоснежных туниках разносили еду и выпивку. В торце среднего стола на троне развалился дородный старик. У его раздвинутых ног сидела девушка. Продолговатая голова старика смотрела на высокие двери в другом конце зала. Лысая, окруженная ореолом седых волос, торчащих во все стороны, она возвышалась над телом, укутанным в серую мантию. О высокий трон опирался длинный посох с голубым кристаллом-набалдашником. Рядом стоял черноволосый юноша в белой тунике и золотых сандалиях с ремешками, обвивающими стройные ноги. Он держал золотой кувшин с вином и подливал ароматный напиток в золотую чашу, когда старик поднимал опустевший кубок левой рукой.
Ариас Бурк смотрел на пирующих солдат. За последние дни все это ему надоело и он ждал великих свершений. Внешность старика появилась у него не случайно — он много раз менял ее, чтобы игроки, пострадавшие от него, не смогли его узнать. Но и она не спасала — недоброжелатели находили его везде. Они постоянно убивали его и довели его до нищеты. В этих сражения погибли все его божественные предметы и он был вынужден довольствоваться каким-то дешевым посохом. Даже для того чтобы купить «Посох порывистого ветра» он продал героическую экипировку наемников, а вместо нее купил им поношенную солдатскую. Когда они напали на город он понял, что правильно сделал — с такими противниками мощная экипировка просто не нужна.
Как только Ариас узнал о том, что сервер закрывают, он отдал свою учетную запись за опыт и начал нарезать километры в игре конкурентов. И он уже значительно продвинулся, когда однажды утром проснулся на широкой кровати, но не у себя дома, а в воздушном замке Велир.
Он испугался и думал, что сон продолжается. Боясь выйти из замка, он бродил по длинным стенам, смотря вниз. Пейзаж внизу пугал его — он был незнаком. Новый мир не спешил приветствовать старика. А поняв, что это реальность, Ариас начал бояться, что здесь он может умереть по-настоящему. А он боялся смерти. Это в игре он был непобедимый обманщик, разоривший десятки тысяч людей, кидавший гильдии, разрушавший планы альянсов. В реальности он был трусом. И поняв, что он живет здесь на самом деле, он боялся ступить вниз, поскольку думал, что встретит там своих старых врагов.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Его зовут Егор Киреев. Он владеет книжным магазином и время от времени занимается дизайнерскими проектами. Но его основной источник дохода состоит совсем в другом. Егор – практикующий некромант… Он видел в жизни всякое. Он не боится выйти против трех сотен оживших трупов, заручившись помощью одной лишь маленькой девочки. Он знает подлинную цену жизни… и, разумеется, смерти. Но вот однажды происходит нечто, способное шокировать даже его – некроманта. Теперь Егор и его друзья – упырица Олеся, черт Горри и мохнатый домовой Дормидонт – должны вчетвером решить проблему, угрожающую безопасности города и способную послужить толчком к началу новой войны между Светом и Тьмой…
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…