Латеральная логика - [15]
миссис Беннет, — и так же удачно выдать замуж остальных, — мне бы тогда нечего было больше желать.
Через несколько дней мистер Бингли отдал визит мистеру Беннету и просидел десять минут в его библиотеке. Мистер Бингли надеялся взглянуть на молодых леди, о красоте которых он уже много слышал, но ему удалось повидать только их отца. Дамы были несколько удачливее его: им посчастливилось увидеть из верхнего окна, что на нем был синий сюртук и что он приехал на вороной лошади.
Вскоре после этого было послано приглашение на обед. Миссис Беннет составила уже меню, делавшее честь ее умению вести хозяйство, как вдруг из Незерфилда пришел ответ, расстроивший все планы. Мистеру Бингли необходимо на следующий день уехать в Лондон, что, к величайшему сожалению, лишает его возможности воспользоваться оказанным ему вниманием и т. д. и т. п.
• Почему мужчина мог попросить стакан воды?
• Каков будет эффект, если внезапно что-то грохнуть и на кого-то заорать?
• Может, бармен пытался напугать мужчину? Зачем?
• Что общего между стаканом воды и желанием кого-то напугать?
• Первый шаг — перевезти цыпленка, тогда в следующий раз нужно взять либо кота, либо зерно. А дальше? Исходя из того, что у головоломки есть решение, не стоит зацикливаться на этом пункте. Так что же делать?
• Возможно, «отменить» предыдущее действие.
• Попытайтесь вернуть цыпленка назад, даже если это покажется противоречащим здравому смыслу и малоэффективным решением. На самом деле его все равно не избежать.
• Предположим, вы действительно решаете такую задачу. Что вы зажжете в первую очередь?
• Вы берете спичку и зажигаете… что?
• Как в действительности можно видеть дорогу, если огни не горят?
• Что в вопросе не упомянуто?
• В нем говорится, какое сейчас время суток?
• Здесь не существует неверного ответа. Вы можете нарисовать какой-нибудь узор или просто закрасить квадратики случайным образом и посмотреть, на что это похоже, — возможно, вас ждет сюрприз!
• Если вам хочется нарисовать что-то конкретное, то лучше всего выбрать нечто легко узнаваемое — к примеру, лицо.
• Вам может помочь допущение, что загадка не является ложной и действительно имеет решение. Если же вы изначально уверены, что решить задачу невозможно, то одно из допущений неверно. Какое именно?
• Вам нельзя отрывать от страницы ручку или линейку. Чем еще вы можете манипулировать, чтобы решение стало возможным?
• А с листом бумаги что-то делать можно?
Какое место лучше, чем второе? Первое, верно? Итак, если вы обогнали участника, бегущего вторым, то теперь стали первым?
Можно ли обогнать того, кто сейчас бежит последним?
Если вы не уверены, с чего начать, просто подумайте, что напоминает вам каждая из картинок. Из этого и исходите.
Например, первое изображение может быть крупным планом украшенного цоколя колонны, а возможно, каким-то глазом.
Второе — сильно приближенным изображением застегнутой молнии.
• Это изображение представляет собой также и квадрат, повернутый вокруг своей оси. Если вы рассмотрите его с поворотом на 45º, то есть именно как квадрат, это облегчит вам задачу?
• Может показаться, что необходимо передвинуть три монетки, чтобы решить задачу. Но, возможно, вы не взглянули на фигуру под нужным углом?
Ну а вы как думаете, с какой?
Зависит от того, как интерпретировать вопрос…
А вот это шутка, основанная на игре слов. Можете определить, в чем она заключается?
• Начертите круг и посмотрите, можно ли разделить его тремя линиями. Помните, что все кусочки должны быть равного размера!
• Что, нельзя? Может, есть некий поворот, о котором вы не подумали?
• Поворот в буквальном смысле. Можно ли сделать с тортом нечто такое, что невозможно с плоским кругом?
Что не сказано в вопросе? Может ли это иметь отношение к делу?
Это вопрос математический или все же семейный?
• Очень трудно представить нечто реальное, вписывающееся в эту точечную схему, поэтому лучший способ решить задачу — нарисовать несколько произвольных линий и посмотреть, кого или что это будет напоминать.
• Можно использовать точки как часть картины, если вы не соединяете их линиями.
• Попытайтесь графически изобразить ситуацию. Указатель лежит на земле, но в остальном он остался таким же, как был.
• Городов мало, и они редки. О чем это свидетельствует?
• Вероятно, указатель показывает направление, откуда вы пришли.
• Попробуйте записать весь описанный словами процесс как серию математических действий.
В этой книге вы погрузитесь в запутанные дела, будете разгадывать шифры, решать загадки и судоку, замечать различия и многое другое. Используйте всю мощь дедуктивного метода и логическое мышление, чтобы раскрыть преступление… или совершить его.
Представьте, что память – это огромный дворец, где ваши воспоминания хранятся как картины в музее. Ориентируясь в его комнатах, вы сможете в любой момент обратиться к нужному факту или образу. Этот древний мнемонический метод известен со времен Античности под названиями «дворец памяти» или «чертоги разума». Ему можно научиться, если прочесть книгу автора серии бестселлеров «Тренажер мозга» Гарета Мура, которую он написал в соавторстве с Хеленой Геллерсен. Цель собранных в ней техник и упражнений – помочь вам быстро запоминать любую информацию на короткое и длительное время.
В книге развита теория квантового оптоэлектронного генератора (ОЭГ). Предложена модель ОЭГ на базе полуклассических уравнений лазера. При анализе доказано, что главным источником шума в ОЭГ является спонтанный шум лазера, обусловленный квантовой природой. Приводятся схемы и экспериментальные результаты исследования малошумящего ОЭГ, предназначенного для применения в различных областях военно-космической сферы.
Произведения Э. Эбботта и Д. Бюргера едины по своей тематике. Авторы в увлекательной форме с неизменным юмором вводят читателя в русло важных геометрических идей, таких, как размерность, связность, кривизна, демонстрируя абстрактные объекты в различных «житейских» ситуациях. Книга дополнена научно-популярными статьями о четвертом измерении. Ее с интересом и пользой прочтут все любители занимательной математики.
Любую задачу можно решить разными способами, однако в учебниках чаще всего предлагают только один вариант решения. Настоящее умение заключается не в том, чтобы из раза в раз использовать стандартный метод, а в том, чтобы находить наиболее подходящий, пусть даже и необычный, способ решения.В этой книге рассказывается о десяти различных стратегиях решения задач. Каждая глава начинается с описания конкретной стратегии и того, как ее можно использовать в бытовых ситуациях, а затем приводятся примеры применения такой стратегии в математике.
Давид Гильберт намеревался привести математику из методологического хаоса, в который она погрузилась в конце XIX века, к порядку посредством аксиомы, обосновавшей ее непротиворечиво и полно. В итоге этот эпохальный проект провалился, но сама попытка навсегда изменила облик всей дисциплины. Чтобы избавить математику от противоречий, сделать ее «идеальной», Гильберт исследовал ее вдоль и поперек, даже углубился в физику, чтобы предоставить квантовой механике структуру, названную позже его именем, — гильбертово пространство.
Саймон Сингх рассказывает о самых интересных эпизодах мультсериала, в которых фигурируют важнейшие математические идеи – от числа π и бесконечности до происхождения чисел и самых сложных проблем, над которыми работают современные математики.Книга будет интересна поклонникам сериала «Симпсоны» и всем, кто увлекается математикой.На русском языке публикуется впервые.
На протяжении многих веков симметрия оставалась ключевым понятием для художников, архитекторов и музыкантов, однако в XX веке ее глубинный смысл оценили также физики и математики. Именно симметрия сегодня лежит в основе таких фундаментальных физических и космологических теорий, как теория относительности, квантовая механика и теория струн. Начиная с древнего Вавилона и заканчивая самыми передовыми рубежами современной науки Иэн Стюарт, британский математик с мировым именем, прослеживает пути изучения симметрии и открытия ее основополагающих законов.