Квест на выживание - [42]
– Готово! – завопила Гайка.
Замок на воротах в Новозонье пронзительно пискнул.
Из-за спины (Атила не мог повернуться, следил за скифами) полился яркий золотистый свет. По коридору прокатился торжественный аккорд, и откуда-то с небес громовой голос, который наверняка был слышен всем в Зоне, произнес:
Внимание! Открыта новая область! Приветствуем вас в Новозонье и желаем приятной игры!
Тексту вторили округлые огненные буквы, возникшие перед глазами.
И что теперь? Времени до того, как ближайшие игроки, например, из Комбината, ломанувшиеся в Новозонье, доберутся сюда, остается совсем немного – часов восемь-десять, учитывая, что с пулеметом и аномалией на входе в бункер им сражаться не придется.
Монгол проговорился чуть раньше об «отряде», который должен «подойти», – значит, у скифов будет подмога, и против них не выстоять. Против них вообще не выстоять – Мишка в реальном плену, и ему грозит смерть! Атиле тоже, его попросту прикончат в капсуле как опасного свидетеля…
Но что именно скифам нужно в Новозонье? Миллионы? Да бросьте, если локация открыта, сверхприбылей не получить. Что-то там есть еще, если уж скифы готовы пойти на реальные преступления, на похищение, убийство – за это не бан грозит, а тюремный срок!
Объявление начало повторяться, снова зазвучала торжественная музыка. Мишка выстрелил по попытавшимся высунуться скифам. И зачем, спрашивается? Теперь-то – зачем стрелять? Атила обернулся: Гайка бросилась в открытые ворота, за которыми клубился золотой солнечный туман. Фанфары еще не отзвучали, когда оттуда, из новой локации, донеслись выстрелы. Туман постепенно редел, и Атила разглядел, что происходит: на Гайку пер огромный мутант.
Выглядел он неряшливым и грузным – складки плоти, руки и ноги толстые, шеи нет, маленькая голова со злобными глазками. При этом он был быстрым, а жир, наверное, выполнял функцию брони – Гайкины выстрелы не причиняли ему вреда. Атила поднял пистолет-пулемет, но понял: заденет ее.
Гайка высказалась совершенно неподобающим девице ее возраста образом, отпустила винтовку и полезла в карман. При этом она пританцовывала, уворачиваясь от пудовых кулаков мутанта.
Мишка стрелял, сдерживая скифов. Гайка наконец-то вытащила руку из кармана и отпрыгнула на несколько шагов в сторону от мутанта, прижавшись спиной к бетонной стене коридора. Разжала пальцы – на ладони подрагивал крыльями медный жук. Гайка вообще любила оформлять читы в виде насекомых… Что это за программа, Атила не знал. Жук взвился в воздух и ринулся на мутанта. Босс переключил внимание с Гайки и отмахнулся. Жук впился ему между бровей. Отсюда, с расстояния нескольких метров, он выглядел просто медной поблескивающей точкой, совершенно безобидной.
Мутант закружился на месте в жутковатом танце, размахивая руками и дергая ногами. Голова моталась из стороны в сторону, изо рта густо текла ржавая пена… Танец продолжался недолго – оборот, другой, и босс грузно упал.
Гайка, вжавшаяся в стену, гордо вскинула голову, повернулась к Атиле и отвесила шутовской поклон.
Теперь можно мочить скифов, бежать в Новозонье, сохраняться там на ближайшем к Проходу терминале, выходить и пытаться отыскать Мишку. Аватар Гайки замер, едва распрямившись, и начал медленно таять в воздухе. Аварийный выход? Над головой ее вспыхнули и поплыли белые готические буквы:
Я нарушил правила, и меня отключили! Так будет с каждым, кто не подчиняется законам нашего Мира!
Что это? Админы отследили чит или просто отключили первого, прошедшего в Новозонье раньше времени? Но ведь локация уже открыта, и объявление о том, что она доступна всем игрокам, так или иначе, прошло по чатам…
Гайка исчезла. Большой прекратил стрельбу.
– Мочим козлов и уходим? – предложил Атила.
Артефактов в рюкзаке хватало на то, чтобы устроить скифам холокост, а численное преимущество – трое против двоих – не такое уж решающее.
– А потом меня мочат в реале, – вздохнул Мишка. – Я им пока нужен, наверное. Пока с ними, может, не убьют. Я не могу уйти, понимаешь?
– Понимаю.
Атила действительно это понимал, просто не мог свыкнуться с мыслью о том, что другу угрожает реальная опасность.
– И что теперь? – спросил он.
– Ты иди. Я останусь.
– Тогда слушай, – прошептал Атила, – сейчас мы с тобой поссоримся. Я назову тебя предателем. Просто подыграй, оскорбись и сделай вид, что дальше пойдешь со скифами.
Мишка кивнул.
Атила на всякий случай стрельнул в сторону комнаты, где укрылись Монгол, Волчара и Герыч – чтобы не высовывались. И громко, внятно произнес:
– Ну что, Большой? Такой, значит, у тебя был план, привести меня сюда и убить?
– Что ты несешь?! – вполне натурально взвыл Мишка.
– Заманил меня в ловушку, да? Хотел заставить войти первого, чтобы отключили?
– А что мне оставалось? Самому туда лезть?! Нет уж, дружба – дружбой, а ты мне три копейки платил, на это не прожить! Я сюда за деньгами пришел. И делиться с тобой никто не собирался!
«Стреляй», – одними губами подсказал Атила.
Большой поднял винтовку и выстрелил поверх головы. Получилось громко.
Атила обругал его всеми возможными словами и кинулся в ворота, отделявшие Зону от новой локации.
Вы готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения?Хорошо вооруженная группа бывалых сталкеров отправляется на поиски легендарного поля артефактов и пропадает где-то под Чернобылем. Хабар, который должна добыть экспедиция, сулит гигантскую прибыль - поэтому два наемника, бывший десантник и лучший в Зоне специалист по артефактам, соглашаются отыскать пропавших. Им предстоит пересечь давно покинутый людьми Чернобыль, форсировать Припять и достичь источника новых необычных аномалий, чтобы спровоцировать новый, кажущийся невероятным катаклизм…Автор этой книги - один из сценаристов игры «S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky», хорошо знаком со всеми тайнами Зоны, с ее скрытой от непосвященных изнанкой, не доступной ни новичкам, ни опытным игрокам.
Глобальная катастрофа в Зоне! Сверхмощный выброс меняет ландшафт, уничтожая известные районы и открывая новые территории. Кланы вынуждены бороться за свое существование. Теперь ВОЙНА ГРУППИРОВОК неизбежна.Тем временем неизвестные нанимают двух сталкеров доставить некое секретное устройство в самое сердце Зоны – к ЧЕРНОБЫЛЬСКОЙ АЭС. Но смогут ли они выполнить миссию? Ведь препятствуют им не только фанатики МОНОЛИТа, монстры и смертельные аномалии – сама Зона становится их врагом. Так что же за странное устройство везут сталкеры? Кто стоит за всем происходящим? Почему таинственных нанимателей называют ЧИСТОЕ НЕБО?Автор этой книги проведет вас через мрачные закоулки Зоны и откроет главную тайну – тайну ее возникновения.
Химик и Пригоршня, два легендарных сталкера, снова вместе!Начало их пути в Зоне, их знакомство и первое, самое странное приключение!Откуда взялись в Зоне лешие – группировка, владеющая необычным оружием и вещами? И почему они так рьяно защищают одну точку недалеко от АЭС – место, куда можно проникнуть лишь тайным путем, про который знает только один человек, ученый и скупщик артефактов?Известный репортер (которому вскоре предстоит получить прозвище Химик) прибывает в Зону, чтобы распутать этот клубок загадок.
Можно ли противостоять Зоне?Не отдельным ее проявлениям, не только мутантам, не только странной, изменчивой погоде или будто сошедшим с ума аномалиям – но всей Зоне целиком?Можно. И это вам докажут два отчаянных сталкера Химик и Пригоршня, а также их нежданный напарник, бывалый наемник и авантюрист.Но как долго эти трое смогут противостоять самой Зоне?И почему Зона пытается уничтожить их?
Вы держите в руках книгу, которая начинает следующий этап в развитии серии S.T.A.L.K.E.R., выводит ее на новый уровень.Начало эпической трилогии Андрея Левицкого «САГА СМЕРТИ».После катастрофы Зона расширилась и преобразилась. Появились новые породы мутантов, которых еще не знали эти места. Возникли новые сталкерские группировки. Аномалии меняются и сращиваются, порождая опасные гибриды.А в глубине Зоны появился ОН – темный зловещий разум, повелитель северной Зоны.Никто не знает, кто он на самом деле – человек? монстр? разумная аномалия? симбионт нового вида?Он опасен.
Жизнь далеко развела двух бывалых сталкеров – Химика и Пригоршню. Один теперь живет на Большой земле и занялся политикой. Другой по-прежнему топчет Зону, да к тому же заболел смертельной болезнью. Но когда загадочная группировка Руна начинает свою тайную деятельность и за Периметр попадает наркотик, имеющий аномальную основу и оказывающий зловещее воздействие на людей, Пригоршня решает, что ему снова пора действовать. Вот только он пока не знает, что впервые на пути у него встанет старый друг Химик. И противостояние этих двоих разорвет Зону в клочья!
По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
Необычный выброс пронесся над Зоной, полностью высушив затон реки Припять, куда «мусорщики» годами сбрасывали редчайшие артефакты. Казалось бы, иди и греби их лопатой – но это не так-то просто сделать. Жесточайший радиационный фон убивает все живое в этом месте, к тому же его теперь заполняет кровавый туман, из которого еще никто не возвращался. Снайпер по-прежнему одержим идеей оживить своих погибших друзей. И теперь путь к его цели лежит через затон, что фактически равносильно гибели. Вдобавок к этому «клондайку артефактов» проявляют нешуточный интерес все крупные группировки Зоны: «Борг», «Воля», бандиты, наемники, которые никогда не допустят сталкера-одиночку к сокровищам, скрытым в красном тумане… Но Снайпер все же готов идти, несмотря на любые препятствия, даже точно зная, что живым ему оттуда не выбраться.
У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Случилось страшное. То, что ужаснее самой мучительной смерти. Снайпер серьезно ранен, и у него есть всего лишь сутки для того, чтобы найти в Зоне редчайший артефакт, способный его излечить, – иначе через двадцать четыре часа он будет полностью парализован. А в это время в далекой Японии у русского ниндзя Виктора Савельева члены якудза похищают дочь. И для того чтобы вернуть ее, он должен доставить Снайпера в логово якудза – на верную смерть. Что ужаснее – погибнуть в Зоне обездвиженным или умереть под пытками в руках самых изощренных убийц планеты, ведущих свой род от средневековых кланов? Но на самом деле – какая разница? Главное – прожить оставшиеся часы так, чтобы не было стыдно перед самим собой и верным другом – ножом по имени «Бритва», который Снайпер уже давно и не случайно считает не просто оружием, а существом, живущим по своим собственным законам.
Зона разделила его жизнь на две части. В первой он был военным, во второй выбрал стезю вольного бродяги, сталкера-одиночки с позывным Торпеда. На каждом шагу в Зоне сталкера подстерегает смерть, способная принимать любое обличие. Здесь легко можно угодить в ловушку аномалии, стать обедом мутанта или попасть в силки клана хантеров. Только опыт и везение помогают сталкеру вернуться домой с хабаром. Торпеде не занимать ни того, ни другого. Он получает предложение, от которого не сможет отказаться: найти и уничтожить легенду Зоны – неуязвимого Черного призрака. Но новое задание обернется для Торпеды игрой на выживание.