Квартальный Поручик - [15]

Шрифт
Интервал

Это значит, что поток тварей лезущих из Изнанки должен ещё больше сократиться. Вот только какой силы твари полезут оттуда?!

Мы рванули к следующему месту дислокации, а в нашу сторону уже полз оставляя за собой склизкий след Император Улиток, как я окрестил его а прошлый раз.

— Он бьёт огнём! — успел крикнуть я, прежде чем адская улитка повернула голову в нашу сторону.

— Сукина тварь! — рявкнул Щербаков опускаясь на корточки и прикладывая ладони к земле.

Огромный ревущий поток пламени понёсся в нашу сторону, но на его пути из земли поднялась каменная стена высотой в два этажа и огонь ударил в неё.

Ого, какие силы работают в спецназе.

— Каменная шрапнель! — рявкнул командир и стена разлетелась крупными кусками словно от направленного взрыва.

Куски камня, летя ломали бетонные плиты, сминали металлические столбы, и оставляя в земле глубокие борозды. Поднялось облако пыли, через которое практически нечего не было видно. Пыль начала рассеиваться, и показалась Адская Улитка, спрятавшаяся в панцирь. На панцире остались несколько трещин.

Похоже, бравому командиру осталось сделать пару ударов, чтобы добить её.

— Бейте магией! — рявкнул командир. — На счёт три залп. Один, два, три!

Каждый из бойцов ударил каким-то смертоносным заклинанием. Я успел разглядеть что-то типо Режущего Ветра, Каменной Стрелы, Кислотной Капли, Рвущей Тряски и ещё дюжину самых различных, которых просто никогда не видел. Адская Улитка подняла голову и раскрыла беззубый рот, и начала всасывать воздух.

Куча самых жутких атак созданных одарёнными первой категорией и выше, словно пылесосом затянуло в уродливую пасть, после чего Адская Улитка закрыла её, и начала открывать снова. Командир среагировал раньше — прижав ладони к стене он снова создал Каменную Стену, но пламя в этот раз было такой силы, что часть его пролетело над стеной.

— Не бить магией! — рявкнул Щербаков. — Эта тварь её только усиливается. Я постараюсь её задержать.

В этот момент раздался рокот, а затем я почувствовал дрожь земли, и каменную стену прошиб бешено вращающийся панцирь Адской Улитки в который она успела спрятаться. Защита одарённого первой категории оказалась сметена, как будто ничего не значила.

— Митяев! Затормози её! — рявкнул командир по лицу которого стекали капли пота. — Липучкой!

Один из бойцов в балаклаве отбросил щит, и задействовал для плетения сразу две руки, после чего из печати перед ними вперёд вырвалась густая клейкая жидкость похожая на патоку. Обильно залив монстра и землю перед ним, странный клей натянулся удерживая Императора Улиток.

Командир снова припал к земле и вокруг Улитки стали подыматься каменные шипы зажимая её в «расчёску».

Плохо — похоже его силы просто на пределе — иначе он бы просто проломил её панцирь.

— Всем готовиться отступать! Я постараюсь заблокировать её!

Улитка дёрнулась. Она не хотела оказаться зажатой, словно в тисках. И камни дрогнули.

— Я добью её, — сказал я. — У меня очень сильные удары. А у неё есть трещины.

Не дожидаясь реакции, я просто рванул к ней накачав мышцы Лебеном и стремительно сократив дистанцию, высоко подпрыгнул вверх. Двенадцать метров. Тело разогнанное ускорением полетело вниз. Я превратил меч в тонкое узкое копьё с хищным наконечником и направив его концом в одну из трещин рухнул вниз. Копьё расширило трещину и полностью погрузилось под панцирь.

Нет тварь, это ещё не всё! Я мгновенно превратил копьё в шипастую булаву. Шипастый шар сформировался внутри мягкого рыхлого тела разрывая его и улитка затряслась. Голова на шее начала поворачиваться ко мне.

Ну уж нет! Спалить огнём я себя не дам, как и сожрать! Я превратил булаву в тонкую круглозвенную цепь с зубцами на каждом звене и острым наконечником клинообразной формы, и сконцентрировав в ногах Лебен отпрыгнул в сторону выдирая из тела эту цепь. Каждый из зубчиков цепи рвал плоть Адской Улитки выходя наружу, а лезвие на конце имело форму клина, который двигаясь назад ещё сильнее вспарывал плоть жертвы.

Улитка дрогнула и забилась в конвульсиях, укусила воздух где я недавно находился.

Выкуси тварь! Мне не нужно бить заклинаниями, которые ты поглощаешь, чтобы сделать тебе больно! Я снова сформировал из меча эсток чтобы укол получился более лёгким, и прыгнул к голове монстра. Игла эстока вошла в мягкое тело как нож в масло и тут же сформировалась в шипастую булаву.

Закрепляя успех, я несколько раз нанёс ещё несколько ударов эстоком, каждый раз превращая его в булаву с шипами. Тварь прекратившая дёргаться ещё после первого удара обмякла и её голова повалилась на землю. Я превратил меч в палаш и отсёк ей голову. Замечательное оружие подогнал мне Егор. Меч чуть подрагивал и создавал ощущение сытого животного. Я бегом направился обратно.

— Неплохо, сержант, — глянув на мои погоны крякнул командир. — Только давай в следующий раз без самодеятельности — а то ещё подставишь так под удар.

— Так точно, — коротко ответил я.

Мужик правильно сказал — иногда такое геройство одного человека может стоить жизни целому отряду или взводу.

— Третья печать готова, — поднялся Егор. — Дальше скорее всего монстры будут выходить небольшими группами по нескольку особей — я очень сильно понизил пропускную способность воронки.


Еще от автора Даниил Сергеевич Куликов
S-T-I-K-S. Уплаченный долг

Алексей думал, что самое страшное – это опоздание на работу. Это оказались цветочки. Он оказался в Улье. Улей не прощает ошибок, люди там всего лишь корм. Деньги, политика, всё это здесь не имеет смысла. Смыл только один – выжить. Выживет тот, кто знает тайну, которая поможет ему. Самая большая ценность здесь не оружие, сверхспособности или жемчуг, а надёжные друзья. Каждое действие имеет последствие, поэтому каждый долг должен быть уплачен.


Вторая партия

Данная книга является второй частью книги Пчелинный Рой. Уплаченный долг. Спокойное время заканчивается. Кто-то сильный в Улье начал действовать открыто и жёстко. Сильных противников просто пожирают целиком, стабы уничтжают, заражённые как обычно пожирают всех подряд. Кто-то начал вторую партию шахматного гамбита. Чтобы выжить в этой мясорубке следует помнить — выигрывает не самый сильный, а расчётливый, и что любое действие — это ход, который принесёт свои последствия. Ладья несётся по прямой и сметает всё на своём пути.


Страшная тайна Улья

Что такое Стикс? Откуда он взялся? Какие тайны он скрывает? Все это предстоит выяснить для того, чтобы выбраться из такого жуткого и ужасного места. Команде Роя вместе с Грином и дополнительным отрядом предстоит отправиться в самое жуткое и опасное место Стикса — Пекло, чтобы найти ответы на эти вопросы. Но те, кто много знаю долго не живут — внешники убивают тех, кто узнал слишком много.


Секреты внешников

Это не Спарта — это Стикс. Тебя не убьют за то, что ты новичок, но пересчитают твоим лбом ступени, пальцы заставят хрустеть под берцами, а ребра отделают прикладом. И как всегда плохие парни бывают трёх типов — психи и отморозки, готовые полить тебя отборным матом и смеясь резать ещё живого на куски, двуличные подонки, которые зовут тебя другом, но воткнут нож в спину, и хитрые, умные, раcсчётливые махинаторы, разыгрывающие очередной гамбит.


Пчелиный Рой. Уплаченный долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Двойник (Бояръаниме)

Сила даётся не даром. Уже сейчас я могу делать некоторые чудеса наравне с аристократами. Но у всего своя цена — уже через несколько часов моё тело содрогнётся судорогами, кости затрещат, а изо рта вместо крови польётся чёрная слизь. Пока я ещё жив должен успеть наказать если не целый клан, то по крайней мере нескольких людей, прежде чем умереть.Примечания автора: В тексте есть кланы, магия, альтернативная история, где столица России — Новосибирск, в который "понаехали", и провинциальный город Москва.


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


На Изнанке

Тьма кругом, мир где нет солнца. Не существует рассвета и не существует заката. Мир полный призраков и ночных кошмаров, которые нашли здесь своё пристанище. Именно здесь и находятся чернокнижники, которых двадцать лет назад изгнал клан Итиль.


Бастард

У каждого есть секреты — особенно когда приходиться скрывать то, что ты бастард одного из не самых слабых родов. Гораздо хуже, когда признаёшься в этом. Но жизнь продолжается, и главное помнить — не давай повесить на себя ярлык, а просто иди к своей цели.