Кусочек синего неба над головой - [2]

Шрифт
Интервал

Из-за угла показалась шатающаяся, бредущая неровным, спотыкающимся шагом фигура его друга. Лицо того была в крови - при падении противогаз порвался об острые осколки камней и Барабас сорвал его и выкинул - точно рассмотреть его глаза не представлялась возможным, левая рука висела плетью и болталась в такт его шагам. На груди висел автомат, так и не выпущенный при падении (бережное, можно сказать родное чувство к оружие прочно укоренилась в душах всех сталкеров - без оружия не выжить на просторах Зоны). Жлоб облизал губы и навел ствол на друга. Тогда то он и произнес свою фразу. "Лучше не рисковать - самому себе прошептал сталкер, беря в прицел фигуру приятеля - Его держит контролер и сейчас доберется до меня". С этими словами он нажал спуск, выпуская в грудь Барабаса короткую очередь. Тот упал. Несколько секунд ничего не происходило, а потом...

- Серега, брат, не уходи - послышалось со стороны упавшего. Жлоб на секунду застыл не поверив своим ушам - контролер не мог заставить ни одного из захваченных выжать ни единого слова. Подойдя к Барабасу, он опустился на колени рядом. Грудь парня была прошита тремя маленькими точками пулевых отверстий, крови совсем не было - ты ушла вся под костюм сталкера.

- Серега, ты что не узнал меня, что же ты так, а?

- Барабас, ты извини я просто подумал, что тебя контролер держит вот и ...

- Контролер готов, завалил его - целый рожок выдал в голову. У тебя есть "душа" давай ее сюда, с ее помощью до беремся до какой базы, а там мне помогут. Ты куда, постой Серега, стой! Стой, ты чего артефакт зажал? Я верну тебе его стоимость, даже долю не попрошу - Барабас с тоскою смотрел на удаляющегося спиной вперед бывшего напарника - Ну и жлоб же ты, паскуда эдакая, Зона не простит тебя.

Тогда Жлоб оставил приятеля, действительно попросту пожалев ценный артефакт и к тому же весьма редкий. Придя к торговцу, он предложил тому свой хабар, мимоходом пожалев, что не забрал у Барабаса парочку артефактов из рюкзака, тогда навар был бы больше. При торговле он заработал сердитое: "Ну и жлоб же ты, сталкер", которое холодной волной прошлось по позвоночнику. Взбеленившись он устроил тогда истерику, грозя торговцу местью, если тот назовет его еще раз подобным именем. Но сказанного не воротишь. Это имя плотно прилепилось к сталкеру, став его паспортными данными в Зоне.

Вот и сейчас он недовольно поморщился, вспоминая те давние события. Он навел ствол оружия на бандита, бывшего ближе к укрытиям за техникой, и плавно выжал холостой спуск. Потом еще мгновение прикинул все за и против возможного варианта с именем босса и додавил спусковой крючок. Тело незадачливого бандита бросило спиной на землю. Кожаная куртка, даже усиленная легким бронежилетом (что такое десяток слоев келавровой ткани, против автоматной пути, а другого средства защиты и не подденешь под одежду) совсем не та броня, в которой надо выходить на промысел в Зоне.

Мигом спустя он перевел ствол на второго противника, который в испуге присел на землю, не пытаясь укрыться за ближайшими машинами. "Вот балбес" - подумалось сталкеру и он выпустил очередную короткую очередь. Еще десять минут он выжидал, не придет ли на помощь к бандитам подмога, но все было тихо. После того, как он обшмонал тела убитых - пара сотен патронов, "медуза", весьма дешевенький артефакт, пистолет грач, хорошее приобретение - Жлоб направился к торговцу. Идти с Штырю не имело смысла, пистолет могли опознать, да и гибель своих подельников с недавним присутствием сталкера тоже могли связать. В "бар - сто рентген" тоже не очень хотелось двигаться, топтать ноги на такое расстояние. Оставался вариант с еще одним торговцем тут неподалеку. Конечно, процентов на пять цену снизит, чем у того же Бармена, но близость и возможность переночевать сыграли роль.

До торговца добрался быстро - меньше чем за пару часов. Скинув хабар, он расположился в темном угу, пережевывая китайскую лапшу и тяня из стакана водку. Денег у него сейчас хватало, чтобы на полгода убраться из Зоны и отдыхать в курорте, на очень хорошем курорте с швырянием денег каждый день. Останавливала его мысль, о сильном недавнем выбросе. После подобного события артефакты появлялись в огромном количестве на старых, уже не раз просмотренных местах, а у Жлоба было такое место на примете. Причем, он был просто уверен, что его еще никто не мог осмотреть и поживиться. Все, решено - завтра за хабаром, а через пару дней на отдых.

Утром он вышел позже всех, ему очень не хотелось получить на хвост кого-то из молодых, но ранних сталкеров. Тех, что ходят по следам ветеранов, в надежде на то, что те попадут в ловушку и вся добыча достанется подобному смельчаку-преследователю. Это была плохая примета - как для ветерана, так и для рьяного юнца.

Агропром, вот то место куда стремился Жлоб. Когда то тут он потерял друга и вот снова вернулся. Сталкер помотал головою, отгоняя подальше мысли о свершившемся. Что-то в последнее время мысли все чаще и чаще возвращаются к его предательству. Не к добру это, пора уходить в отпуск на неопределенный срок, вот только закончит это дело и все. Полчаса пролежав под мелким дождиком, сталкер потихоньку, каждую минуту сверяясь с данными детектора начал свой путь. Где-то вдалеке прозвучала короткая очередь, потом другая. Сталкер присел и начал осматривать окрестности - сейчас среди нескольких аномалий он был очень уязвим - но, к счастью, перестрелка быстро затихла. Наверное кто-то нарвался на мутанта или стаю мутантов и отбивался. Кто сумел взять верх - любители человеченки или наоборот - его не интересовало. Все равно мутанты получив желаемое некоторое время будут на месте, а люди постараются побыстрее покинуть озвученное своей стрельбой место.


Еще от автора Михаил Михайлович Михайлов
Величие мастера

Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.


Мастер големов

Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!


Мастер рун

Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.


Капитан 2

Продолжение цикла "Капитан. Невероятный мир". 27.09.13г файл обновлен.


Вор-маг империи Альтан. Книга третья

Новые приключения Влада Тихого, известного как вор-маг. Теперь он не один в чужом мире.


Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…


Рекомендуем почитать
Восьмая жизнь Сильвестра

Новый сборник рассказов Александра Сивинских. Девять направлений современной фантастики – от котопанка до альтернативки, от криптоистории до космического боевика и городского фэнтези. Девять историй, в каждой из которых читатель обнаружит закрученный сюжет и неожиданный, парадоксальный, а то и шокирующий финал.


Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герой!

Границы владения землян в космических просторах раздвинулись слишком широко — и это оказалось проклятием человеческой расы. Слишком удалены друг от друга планеты Империи, чтобы можно было оказать достойное сопротивление жестоким ударам Братства — искусственно выведенных суперлюдей, считающих себя стоящими на новой ступени эволюции. Но человечество нацнелило в самое сердце Братства тайное оружие — адмирала Вауна. Все называют его героем, и только он сам знает, что он — предатель... .


Хэн Соло в звездном тупике

Давным-давно в далекой Галактике... Эпоха возникновения Альянса за восстановление Республики. Вооруженные силы повстанцев борются с Империей, но на окраинах Галактики никто об этом даже и не слышал. Империя далеко, Альянс неведом, а бывший имперский офицер и контрабандист Хэн Соло вместе со своим другом вуки Чубаккой мечтают лишь об одном — нескучно прожить отпущенные им годы и уйти на покой с крупной суммой денег в карманах. Но жизнь распоряжается иначе: его друг и компаньон оказывается захваченным секретной полицией Корпоративного Сектора Автаркия.


Посланники хаоса-2: Сумерки джедаев

Давным-давно в далекой Галактике...Прошло более двадцати пяти лет после битвы при Йавине. Череда разгромных поражений от йуужань-вонгов ввергла Новую Республику в жесточайший кризис, граничащий с гибелью. Принцесса Лейя Органа Соло занимается эвакуацией беженцев с планет, оказавшихся на пути захватчиков из другой галактики. Люк Скайуокер с трудом удерживает от распада Новый Орден джедаев. А генерал Соло без лишних слов вступает в бой с врагом в твердом намерении сдержать нападение, а заодно помочь новому другу найти семью...Генерал Хэн Соло и сенатор Лейя Органа, охотник за информацией Тэлон Каррде и принц Исолдер, джедай Вурт Скиддер и йуужань-вонг воин Ном Анор в сложнейшем военно-политическом раскладе Галактики Звездных Войн!


Димбо

«Димбо» — фантастический боевик. Сюжет не оставит никого равнодушным. Это — Интернет изнутри, похождения по виртуальной Вселенной. Главный герой романа — простой русский школьник. Волею судьбы он становится обладателем уникального Окна в «тот мир». Странствуя по серверам и сайтам, он попадает в самые удивительные истории и ситуации. И в конце концов отправляется в далекий путь на выручку своей пропавшей девушки. А там начинаются самые невероятные приключения… Этот роман написан в достаточно жестком, силовом стиле.


Дурная привычка

Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…