Кусочек синего неба над головой - [2]
Из-за угла показалась шатающаяся, бредущая неровным, спотыкающимся шагом фигура его друга. Лицо того была в крови - при падении противогаз порвался об острые осколки камней и Барабас сорвал его и выкинул - точно рассмотреть его глаза не представлялась возможным, левая рука висела плетью и болталась в такт его шагам. На груди висел автомат, так и не выпущенный при падении (бережное, можно сказать родное чувство к оружие прочно укоренилась в душах всех сталкеров - без оружия не выжить на просторах Зоны). Жлоб облизал губы и навел ствол на друга. Тогда то он и произнес свою фразу. "Лучше не рисковать - самому себе прошептал сталкер, беря в прицел фигуру приятеля - Его держит контролер и сейчас доберется до меня". С этими словами он нажал спуск, выпуская в грудь Барабаса короткую очередь. Тот упал. Несколько секунд ничего не происходило, а потом...
- Серега, брат, не уходи - послышалось со стороны упавшего. Жлоб на секунду застыл не поверив своим ушам - контролер не мог заставить ни одного из захваченных выжать ни единого слова. Подойдя к Барабасу, он опустился на колени рядом. Грудь парня была прошита тремя маленькими точками пулевых отверстий, крови совсем не было - ты ушла вся под костюм сталкера.
- Серега, ты что не узнал меня, что же ты так, а?
- Барабас, ты извини я просто подумал, что тебя контролер держит вот и ...
- Контролер готов, завалил его - целый рожок выдал в голову. У тебя есть "душа" давай ее сюда, с ее помощью до беремся до какой базы, а там мне помогут. Ты куда, постой Серега, стой! Стой, ты чего артефакт зажал? Я верну тебе его стоимость, даже долю не попрошу - Барабас с тоскою смотрел на удаляющегося спиной вперед бывшего напарника - Ну и жлоб же ты, паскуда эдакая, Зона не простит тебя.
Тогда Жлоб оставил приятеля, действительно попросту пожалев ценный артефакт и к тому же весьма редкий. Придя к торговцу, он предложил тому свой хабар, мимоходом пожалев, что не забрал у Барабаса парочку артефактов из рюкзака, тогда навар был бы больше. При торговле он заработал сердитое: "Ну и жлоб же ты, сталкер", которое холодной волной прошлось по позвоночнику. Взбеленившись он устроил тогда истерику, грозя торговцу местью, если тот назовет его еще раз подобным именем. Но сказанного не воротишь. Это имя плотно прилепилось к сталкеру, став его паспортными данными в Зоне.
Вот и сейчас он недовольно поморщился, вспоминая те давние события. Он навел ствол оружия на бандита, бывшего ближе к укрытиям за техникой, и плавно выжал холостой спуск. Потом еще мгновение прикинул все за и против возможного варианта с именем босса и додавил спусковой крючок. Тело незадачливого бандита бросило спиной на землю. Кожаная куртка, даже усиленная легким бронежилетом (что такое десяток слоев келавровой ткани, против автоматной пути, а другого средства защиты и не подденешь под одежду) совсем не та броня, в которой надо выходить на промысел в Зоне.
Мигом спустя он перевел ствол на второго противника, который в испуге присел на землю, не пытаясь укрыться за ближайшими машинами. "Вот балбес" - подумалось сталкеру и он выпустил очередную короткую очередь. Еще десять минут он выжидал, не придет ли на помощь к бандитам подмога, но все было тихо. После того, как он обшмонал тела убитых - пара сотен патронов, "медуза", весьма дешевенький артефакт, пистолет грач, хорошее приобретение - Жлоб направился к торговцу. Идти с Штырю не имело смысла, пистолет могли опознать, да и гибель своих подельников с недавним присутствием сталкера тоже могли связать. В "бар - сто рентген" тоже не очень хотелось двигаться, топтать ноги на такое расстояние. Оставался вариант с еще одним торговцем тут неподалеку. Конечно, процентов на пять цену снизит, чем у того же Бармена, но близость и возможность переночевать сыграли роль.
До торговца добрался быстро - меньше чем за пару часов. Скинув хабар, он расположился в темном угу, пережевывая китайскую лапшу и тяня из стакана водку. Денег у него сейчас хватало, чтобы на полгода убраться из Зоны и отдыхать в курорте, на очень хорошем курорте с швырянием денег каждый день. Останавливала его мысль, о сильном недавнем выбросе. После подобного события артефакты появлялись в огромном количестве на старых, уже не раз просмотренных местах, а у Жлоба было такое место на примете. Причем, он был просто уверен, что его еще никто не мог осмотреть и поживиться. Все, решено - завтра за хабаром, а через пару дней на отдых.
Утром он вышел позже всех, ему очень не хотелось получить на хвост кого-то из молодых, но ранних сталкеров. Тех, что ходят по следам ветеранов, в надежде на то, что те попадут в ловушку и вся добыча достанется подобному смельчаку-преследователю. Это была плохая примета - как для ветерана, так и для рьяного юнца.
Агропром, вот то место куда стремился Жлоб. Когда то тут он потерял друга и вот снова вернулся. Сталкер помотал головою, отгоняя подальше мысли о свершившемся. Что-то в последнее время мысли все чаще и чаще возвращаются к его предательству. Не к добру это, пора уходить в отпуск на неопределенный срок, вот только закончит это дело и все. Полчаса пролежав под мелким дождиком, сталкер потихоньку, каждую минуту сверяясь с данными детектора начал свой путь. Где-то вдалеке прозвучала короткая очередь, потом другая. Сталкер присел и начал осматривать окрестности - сейчас среди нескольких аномалий он был очень уязвим - но, к счастью, перестрелка быстро затихла. Наверное кто-то нарвался на мутанта или стаю мутантов и отбивался. Кто сумел взять верх - любители человеченки или наоборот - его не интересовало. Все равно мутанты получив желаемое некоторое время будут на месте, а люди постараются побыстрее покинуть озвученное своей стрельбой место.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Мир будущего жесток и опасен, его населяют кровожадные монстры, некогда расплодившиеся по Земле. Человечеству удалось выжить лишь в закрытых городах, защищенных от внешнего мира массивными стенами. Горизонт — один из таких городов. Им правят мафиозные группировки, именующие себя клубами. И когда между этими клубами разгорается вражда, она неизбежно скажется на многих жизнях, одни обрывая, а другие изменяя навсегда.
Отдаленное будущее…Добро пожаловать В АД!Здесь богатые и знаменитые живут за неприступными стенами таинственного Города, — а остальные выживают на собственный страх и риск. Здесь ЖЕНЩИНЕ приходится быть ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ, СМЕЛЕЕ и БЕЗЖАЛОСТНЕЕ МУЖЧИН! Здесь наемница Пэрриш Плессис заключает опасный договор с одним из «королей» мафии, связанным с убийством знаменитой телезвезды Города.Она еще не знает, КАКИМИ будут иные из условий этого ДОГОВОРА. Зато она знает, что за стенами выживают лишь те, кто не боится УБИВАТЬ…
Рассказ изначально писался к миру Дмитрия Глуховского «Метро 2033». Мир будущего. 20 лет после ядерной катастрофы. Выжившие люди живут в глубоких бункерах и метро. По поверхности, зараженной радиацией, бродят самые разнообразные мутанты. Автор представляет свою версию появления быстрых мутаций у животных. Данная версия рассказа отвязана от мира «Метро» и является самостоятельным произведением.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Нечасто корифей американской фантастики Роберт Хайнлайн заглядывал на территорию смежных жанров — и тем ценнее редкие фэнтези-эксперименты, собранные в данном томе: повесть «Магия, инкорпорейтед» и роман «Дорога Доблести». В самом начале своей писательской карьеры Хайнлайн показал нам мир, вся экономика которого основана на промышленной магии, а через двадцать с лишним лет пригласил заглянуть в «такое местечко, где нет ни смога, ни проблем с парковкой, ни демографического взрыва, ни холодной войны, ни водородных бомб, ни телерекламы», — и там пройти по Дороге Доблести.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…