Курьер Огненных Псов - [5]

Шрифт
Интервал

— Не бойся, чистота эксперимента подразумевает твои реальные данные. — Всё так же насмешливо заметил отец. — Так что, ни девочкой, ни силачом тебе не стать, даже не мечтай. Хочешь, сделаю тебя красавчиком? Вдруг какую-то девчонку хотя бы в игре закадришь? — И он ехидно прищурился.

Ха! Я даже отвечать на этот прикол не стал. Это намёк на больную подборку виртуальных новелл, которую он обнаружил у меня на компе. Знает, что ни с какой реальной девочкой мне никогда не познакомиться, а всё добивается, чтобы я «хотя бы пытался». Да пытался я. После последнего откровенно издевательского отказа понял, что мой удел — вирт.

«Меч и Единство» — это шутер от первого лица. В стрелялках я и так крут без всяких мускулов и личиков. Но промолчу, а то отец не любит, когда я хвастаюсь. Зато сам хвастается постоянно, а потом ещё и вслух удивляется, в кого это я такой хвастун.

— Когда войдешь, сразу не бросайся в бой, хотя вокруг будут боты. Это враги, первая миссия для одиночки.

— А почему тогда их нельзя убивать? — Стала интересна мне причина пацифизма.

— Ну, во-первых, по сценарию сразу ты убить никого не сможешь, а только насмешишь. Сначала должна пройти вводная сцена, потом можешь действовать.

— А во-вторых? — Что-то мне не нравится пауза, которую он выдерживает.

— А во-вторых… — Поднял он ехидный взгляд от терминала. — Сам поймёшь. Ты ж у меня взрослый. — И он коротко хохотнул.

Ясно. Подвох действительно есть, и он немаленький. Предупреждению внял, сразу агриться на всех не буду. Ну и подвох буду искать.

— Ах, да, чуть не забыл. — Отец скептически взглядом оглядел мою тушку, висящую на ремнях. — При первом выборе нажимай «Пробный бой». А то ещё додумаешься в саму игру зайти. В предложенных миссиях выбери «Освобождение заложников». Задача понятна?

— Да чего там может быть сложного? — Скептически хмыкнул я. — Убить всех бандитов, освободить всех заложников. Сто раз в таком участвовал.

— Значит, справишься. — Кивнул отец, всё ещё что-то набирая на консоли. — Задача на время, но оно только если справишься будет учитываться. Мой тебе совет: не торопись. С первого раза только спецы проходят, да и то, далеко не все.

— Разберусь.

Ясно. Полигон сделали на основе пробника игры. Условия пробника, это оружие добывается в бою, амуниция — рандом, но чаще всего из топовых. Бегай, да мочи ботов. Чем больше освободил раскиданных по карте заложников, тем выше рейтинг. Фраги в таких миссиях не считают, а боты, бывает, респятся быстрее, чем ты их успеваешь убивать.

В освобождении заложников боты обычно не респяться, но через какое время может прийти подмога или заложников расстреляют. В общем, там всё решает время, нужно побыстрее всех убить. Это не сложно, имея хорошее оружие и классный шмот пробника. Стандартная замануха, чтобы в самой игре стремиться к таким же параметрам шмота и оружия.

— Надевай шлем, закрой глаза, досчитай до десяти, потом можешь открывать. — Шутки закончились, голос отца звучал резко и серьёзно. — Движений резких не делай, система должна в полной мере настроиться на твои параметры. Давай, на счёт «три». Готов?

— Да. — Я надел шлем и уставился на окружающую меня темноту экранов. Меня уже трясло от напряжения, и ожидания чего-то необычного. Ненавижу ждать.

— Тогда… Три! — Внезапно сократил он отсчёт. Вечно его шуточки! — Закрывай глаза.

Крепко зажмурился, через несколько секунд вспомнив, что забыл начать считать до десяти. На всякий случай отсчитав десятку сейчас, осторожно приоткрыл глаза. Только ничего не увидел, как было темно, так и оставалось.

А потом меня словно по голове ударили.

Глава 1

В этот раз темнота была долгой, и голова ещё до кучи заболела.

Но вот изображение начало наконец проясняться. Мой персонаж смог открыть глаза, чтобы увидеть перед собой какого-то человека со спины. Голова побаливала, да и тошнило меня от всех этих переходов от реала к вирту. Но мозг, тем не менее, заработал на всю катушку.

Выбор миссии я не делал, его явно сделали за меня, раз игра уже началась. Что мы имеем в итоге?

Итак, миссия начинается в каком-то доме. Судя по лепнине на потолке — дом либо какого-то богатого наркоторговца, либо это государственное учреждение, в них тоже любят такие бесполезные лепные фентифлюшки.

За версию о государстве говорит и прикид моба, что стоит ко мне спиной. Черный официальный костюм никак не могут носить классические игровые наркоторговцы, они больше по майкам и парусиновым штанам прикалываются. Ну, ещё бронежилеты поверх маек и футболок надевают иногда, чтобы их не с одного выстрела можно было убить. Мне нравятся наркоторговцы. Халявные фраги.

Этот же скорее на охранника какой-то персоны похож, судя по росту, широким плечам и… Пистолету в его руках. Хотя, стоп, это не охранник.

По игровой классике, по тому, как держит пистолет моб, можно сразу сказать, отрицательный он или положительный. Если он полицейский, (и ты играешь не за бандитов, а за хороших парней), то ствол направлен в потолок, это у них прямо в игровой подкорке сидит. А вот если перед тобой бандит или террорист какой-то — то он обязательно будет водить стволом перед собой.


Еще от автора Сергей Вылегжанин
Аномальная жертва

Главный герой, Дмитрий Востриков по прозвищу Демон в который раз оказывается в неприятной ситуации. И чтобы выбраться из нее ему нужно посетить одно очень неприятное место, которое местные называют аномалией.


Призрак Демона

Простой охранник по имени Дима, которого все еще с армии звали "Демон", умер при загадочных для него обстоятельствах. Умер и стал бестелесным призраком. В другом мире кому-то срочно понадобился демон. Что ж, Вы призвали демона? Получите!


Сестричка Наследника

Пятая книга серии "Внезапное наследство" Иван идёт по следу, где не только находит пропажу, но и обретает "родственницу".


Дублер сына графа Том 1

В фильмах заказчики преступления всегда встречаются с исполнителями ночью. Но хотя сейчас был ясный день, в шикарной спортивной машине, с затемнёнными стёклами, сидели двое. Которые как раз были представителем заказчика и представителем исполнителя. И сейчас они интенсивно спорили. — Наш клан гарантирует исполнение, согласно предъявляемых условий. — Говорил с лёгким раздражением тем временем первый собеседник. — Мы работаем по всему миру, нам все доверяют. — На русском мужчина говорил хорошо, акцент был едва заметен.


Дублер сына графа Том 2

Командир гвардии погибающей семьи был стар. Хотя в своё время был почти самым младшим в семье. Целители уверенно давали ему ещё не меньше десяти лет жизни, но он уже чувствовал, что зажился на этом свете. Желание жить постепенно покидало его. Уничтоженную семью не возродить. Он пытался, но все попытки оказались неудачными. Даже недавно взял в жёны молодую женщину, планируя усыновить её ребёнка. Всё же, отдавать остатки былого миллиардного состояния в казну ему не хотелось. Но ребёнок новой жены его разочаровал.


Монстр с Изнанки

Четвертая книга цикла Внезапное наследство. Главный герой продолжает приключаться, используя свое неуместное в этом мире чувство юмора.


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.