Кто на новенького? - [52]

Шрифт
Интервал

— Ну в среднем, — попросил Саня.

— Тысяч восемьдесят, — сильно принизил я планку, с моими зрителями больше пятисот каждый день я теперь получаю чуть ли не по миллиону. Уже накопил пятнадцать лямов, я бы и дальше на все тратился, но как-то помощник намекнул, что стоит притормозить, мол, есть некий предел усвояемости и если за него перейти, то будут печальные последствия, какие не сказал, но очень жирно намекнул, что жадным не стоит быть и развиваться по мере роста, а не просто в себя запихивать все подряд.

— Ого, — вырвалось у малолетнего Игоря, от его возгласа Желудь и Михалыч поморщились, видно не хотели показывать, что для них такая сумма большая.

— Если проведешь день за пределами, то получишь от зрителей бонус, — подсказал я.

— Если выживешь, — подметил Желудь и хищно улыбнулся.

— Ну да, — не стал я спорить с очевидным.

Запал у малолетнего Игоря сразу пропал. Я опять сделал себе пометку, что они здесь какие-то разнеженные, даже наш Алеша кажется более собранным и умелым, хотя не спорю, Макса они тогда сдерживали достаточно профессионально.

— Можете рассказать, что тут за порядки? — попросил я.

— Погоди, — остановил меня Михалыч. — Давай за знакомство.

Мы выпили, быстро закусили.

— Что прокачивали? — спросил у меня Желудь, будто я до этого не задавал вопрос.

— Я маг земли, — ответил я, все почему-то поморщились. — Что не так?

— Надо ходить без обуви, — ответил Саня, маг воздуха. — У нас тут был один маг земли, но всегда грязный и вонючий, фууу.

— А где он теперь? — спросил я.

— Умер, — ответил Саня. — Всех кого ты видишь, это все мужики поселка.

У меня отвисла челюсть, не ожидал, думал, что часть в рейдах, но чтобы это было все, это что-то странное.

— Умерли, — ответил на невысказанный вопрос Михалыч. — Желудь давай ты, у тебя хватает нервов рассказать.

— Хорошо, — ответил Желудь и начал рассказывать. — Когда началась катавасия, то в городе было жесть, монстры лезли отовсюду, люди погибали пачками, большинство по глупости, да из-за отсутствия оружия и каких-либо навыков выживания. В общем, дохли на каждом углу и повсюду. Само собой мужики гибли первыми. Через пару дней все, что смогли спастись, начали собираться, очищать. Мы сумели зачистить несколько данжей, умники вычитали как основать поселок по новым правилам, выбрали бабу, что стала хранительницей, она активировала добытые кристаллы из данжей. Так образовался новый поселок «Малоярославец», с названием не стали мудрить. А вот дальше началась вакханалия. Даже не знаю что выделить. В общем, было несколько событий и не знаю какая из них хуже. С одной вы уже знакомы, появился этот чудо-Гриша со своей способностью порабощать баб, понятное дело, что хранительница сразу к нему в ножки кланяться, хотя это жена Михалыча.

Михалыч потемнел лицом, рядом сидящие с разных сторон предложили ему по налитой стопке, он каждую выпил, не закусывал.

— Также к нам то один, то другой сильный монстры стали наведываться. То какая-то обезьяна все рвала и метала тут. То пришел какой-то таракан размером с БелАЗ и выносил дома, то была тут какая-то тварь, что убивала издалека, люди боялись нос высунуть из подвалов. В общем, хватало проблем. Но постепенно люди приходили в себя, убивали мелочь, качались, покупали способности, затем отвадили сильных монстров, начали зачищать данжи, а чем больше кристаллов в поселке, тем больше бонусов.

— А что чудо-Гришу никто не пытался убить? — встрял Макс.

Все с пониманием приняли его вопрос, лишь Желудь чуть недовольно глянул на него, но без злобы, понимает, что Макс просто не мог не выдать этот вопрос.

— Пытались, — ответил Михалыч, — я сам трижды пытался. Но этот гад числится лидером поселка и имеет доступ к накоплениям в центральном кристалле. Но не буду вмешиваться, Желудь лучше рассказывает, я сейчас только на маты изойду.

Ему вновь налили и он выпил. Я бы и сам не против, но все что-то не спешат пить, видно тут не так много спиртного, либо я чего-то не знаю.

— Формирование поселка создала Центральный кристалл, что и дает нам бонусы, — продолжил Желудь. — Сначала это была только система оповещения, но по мере прикрепления в него других кристаллов из данжей, бонусы увеличивались. Сейчас много всего, у нас уже девять штук объединено, а это много, поверьте.

Мы кивнули.

— Так вот, чтобы был шанс воскреснуть, необходимо подойди к Центральному кристалл и зарегистрироваться. Это позволит тебе в случае смерти воскреснуть, но только без каких-либо прокачек, появишься нулевкой, каким был в первую минуту этого непотребства. При этом необходимо каждый день касаться кристалла, он забирает половину имеющегося у тебя запаса душ. Во-от, вижу прониклись. Если не коснешься, то регистрация обнуляется. Если тебя нет на территории, то при первом же появлении должен коснуться, даже таймер в шестьдесят минут появляется, иначе больше в нем не зарегистрируешься. В общем, сосет он из нас как только может. И всем этим запасов может управлять лидер поселка. По идеи он должен подтягивать слабых, но вы уже видели его баб, терминаторы за наш счет, а что сделаешь? Лишаться шанса воскрешения никто не хочет.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
«Ливонский» цикл

Цикл статей по истории Ливонской войны 1558–1561 годов, опубликованный на Warspot.ru в 2018–2020 гг.


Секундо. Книга 2

Книга вторая второй трилогии саги «Серебро ночи». Встреча наследного принца Северстана и обладательницы древней королевской крови. Что принесет она стране?


Предел прочности. Книга вторая

Продолжение приключений Петра Воронова в иномирье. Когда-то давно он подписал контракт, рассчитывая на благородную профессию, где ветер странствий в парусах, и роковые красотки, требующие спасения. Увы, у жизни своеобразное чувство юмора. Парусов нет даже на горизонте, а красотки такие, что впору самому просить защиты. А ещё судьба подбросила загадок, которые останавливают время и рождают на свет Тварей… Но герой не унывает, потому как предел прочности есть у бетона, у крепчайшего из алмазов, а твердость духа человеческого остаётся величиной непознанной.


Предел прочности. Книга третья

Продолжение приключений Петра Воронова в иномирье. Четыре года обучения в Академии позади. Впереди ждет служба... Только вот одной Вселенной известно, каким идеалам служить.


Маразмы торговли, или По ту сторону прилавка

Зачастую продавец выглядит полным идиотом в глазах покупателя. А кем видит покупателя продавец?..


Эльфицид: Служба

Эта история начинается с обливания синтетической бычьей кровью и кражи пирога с тунцом. А заканчивается массовыми смертями, международным скандалом и крахом индустрии VR игр. Первая книга эпического цикла «Эльфицид». Примечания автора: + Никаких унылых камер виртуальной реальности + Лихо закрученный сюжет + Инфантильный, но находчивый главный герой прямиком из дурки + Никакого планирования! Герой и сам не знает, куда его прокачает + Герой не избранный, просто у него есть уникальный артефакт.