Кто на новенького? - [51]

Шрифт
Интервал

— Так что предлагаешь? — спросил друг.

— Сначала сходим в тот бар, что я говорил, — продолжил я, поднимаясь. — Надо перед мужиками извиниться, они реально пытались помочь по доброте душевной, затем узнать местные реалии, порядки, а дальше уже наметить планы.

— Согласен, — произнес Макс и тоже поднялся.

Одевать доспехи мы не стали, чтобы не привлекать внимание. Так мы выглядим как два парня, которых правда здесь что-то не видно, скорее всего на заданиях, а вот женщин много, то и дело, то одна то другая куда-то идет по делам.

До бара буквально сотни три метров, так что добрались быстро.

После солнечной улицы даже секунды не прошло как навык «кошачьи глаза» перестроил зрение и полумрак бара стал также же хорошо освещен как и солнечная улица, тому кто месяц прожил в полной темноте в подобном месте очень даже светло.

— Нового друга привел? — спросил у меня бармен, маг воздуха.

Макс посмотрел на меня, я кивнул и он активировал доспех. Био-доспехи на то и био, что имеют свои уникальные черты, поэтому меня в доспехе и Макса будет крайне тяжело когда-либо перепутать. Вот и бармен тоже узнал, широко распахнулись глаза и челюсть отвисла.

— Народ!!! — закричал он так громко, что будь я на месте его друзей, то подумал бы что нападение.

Собственно практически угадал, из подсобного помещения высыпали люди, готовые к бою, с оружием и активированными заклинаниями, но стоило им увидеть Макса, как они застывали соляными статуями.

Макс деактивировал доспех.

— Привет, — поздоровался он. — Я пришел извиниться.

— Э-эм, — отмер главный в рыбацком костюме. — Так всех прошу за стол, будем знакомиться. Сашок давай нормальное, повод просто отличный.

— Будет сделано, Михалыч, — ответил маг воздуха.

Дальше мы расселись за двумя объединенными столами. На столе очень быстро появилась закуска, пять бутылок водки, я было удивился, но потом вспомнил, что здесь здоровье восстанавливается по единице в секунду, видимо и пьяным не особо долго будем.

— Максим, Макс, — представился друг. — Мой друг, Димка, — он кивнул в мою сторону. — Сказал, что вы пытались помочь, спасти. Спасибо большое, с меня причитается. Помогу чем смогу.

— Андрей, но все зовут Михалычем, — представился мужик в рыбацкой одежде.

— Александр, только Шуриком не зовите, — улыбаясь представился маг воздуха.

— Степа, — произнес мужик в обычной одежде, по нему видно работяга, рабочие руки и простое лицо.

— Вениамин, но лучше Вини, — представился один из магов воды.

— Дима, тезка, — сказал второй маг воды.

— Сергей, — третий маг воды.

— Игорь, — представился парень от силы лет двадцать, но выглядит совсем молодым.

— Желудь, — произнес последний, на вид лет сорок, но может и больше, не простое лицо, умные и проницательные глаза. — Новый мир, новое имя.

— Простите, могу всех сразу не запомнить, — произнес Макс. — Еще раз спасибо за помощь, с меня причитается.

— Это мы поняли, — сказал Желудь. — Лучше расскажи, что у тебя за доспех такой? Вчера убили, сегодня живым гуляешь.

Макс глянул на меня, я сделал вид, что не заметил, не надо было этого делать, теперь они будут думать, что я главный, а оно мне надо? Нет, не надо.

— На аукционе купили, — обобщил Макс. — Поиск по запросу «оружие ближнего боя». Он псевдо-живой. Если носитель не в себе, то может перехватить контроль, а дальше уже вы видели. Как возвращаться из этого состояния не знаю.

Это уже лишнее сказанул, но да ладно.

Некоторые полезли на аукцион искать доспех, а я начал к ним присматриваться. Навык «опознания» не сразу срабатывает, пока что приходится долго смотреть на живого человека, чтобы узнать его уровень, если он его не скрывает.

Выяснилось, что Михалыч самый маленький уровень двенадцатый. За ним идет малолетний Игорь с тринадцатым уровнем, а вот у остальных один уровень пятнадцатый. При этом я знаю специализацию только четверых из них.

— Ого, — воскликнул малолетний Игорь, — пятьсот кусков стоит, и правда куча предупреждений по тому, что контроль перехватывает. А вот про воскрешение не упоминается.

— Видимо незарегистрированная фишка, — решил я дополнить.

— Откуда такие богатства? — спросил Желудь и вперился взглядом будто прожектором.

— А вы разве не получаете каждый день бонусы от зрителей? — удивился я.

— Нет, а вы что да? — спросил Михалыч и дал команду наливать водку.

Я мысленно попросил помощника вывести логи. Быстро выяснилось, что сегодня мне ничего не начислили. Помощник предположил, что это связано с нахождением в безопасной зоне, и я с ним согласен. Выходит поселки не такое уж благо. Самому бы мне пришлось долго копить на доспех. Получается наше вынужденное затворничество в данже сыграло нам на пользу. А значит, тут я мысленно улыбнулся, что у многих не так уж много способностей и вряд ли он хорошо развиты. Я под столом пнул Макса, чтобы не открывал рта. К сожалению, мое действо не осталось незамеченным, Желудь все понял, по его взгляду понятно, но я безвинно улыбнулся, мол, случайно вышло.

— Сегодня нет, выходит, что нахождение на безопасной зоне лишает этого бонуса, — решил я озвучить догадку.

— А много дают? — спросил Александр, маг воздуха.

— Когда как, зависит от событий за день, — ответил я.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
«Ливонский» цикл

Цикл статей по истории Ливонской войны 1558–1561 годов, опубликованный на Warspot.ru в 2018–2020 гг.


Секундо. Книга 2

Книга вторая второй трилогии саги «Серебро ночи». Встреча наследного принца Северстана и обладательницы древней королевской крови. Что принесет она стране?


Предел прочности. Книга вторая

Продолжение приключений Петра Воронова в иномирье. Когда-то давно он подписал контракт, рассчитывая на благородную профессию, где ветер странствий в парусах, и роковые красотки, требующие спасения. Увы, у жизни своеобразное чувство юмора. Парусов нет даже на горизонте, а красотки такие, что впору самому просить защиты. А ещё судьба подбросила загадок, которые останавливают время и рождают на свет Тварей… Но герой не унывает, потому как предел прочности есть у бетона, у крепчайшего из алмазов, а твердость духа человеческого остаётся величиной непознанной.


Предел прочности. Книга третья

Продолжение приключений Петра Воронова в иномирье. Четыре года обучения в Академии позади. Впереди ждет служба... Только вот одной Вселенной известно, каким идеалам служить.


Маразмы торговли, или По ту сторону прилавка

Зачастую продавец выглядит полным идиотом в глазах покупателя. А кем видит покупателя продавец?..


Эльфицид: Служба

Эта история начинается с обливания синтетической бычьей кровью и кражи пирога с тунцом. А заканчивается массовыми смертями, международным скандалом и крахом индустрии VR игр. Первая книга эпического цикла «Эльфицид». Примечания автора: + Никаких унылых камер виртуальной реальности + Лихо закрученный сюжет + Инфантильный, но находчивый главный герой прямиком из дурки + Никакого планирования! Герой и сам не знает, куда его прокачает + Герой не избранный, просто у него есть уникальный артефакт.