Кто на новенького? - [3]
— Что думаешь делать? — спросила Кокс, когда мы устроились уютно. Она почесывает мое пузо, устроившись на моей руке, практически под мышкой и плотно ко мне прижавшись.
— Выживать, что же еще.
— Но ты ведь читал книги, играл в разные игрушки, чего стоит ожидать?
Я подумал, она не торопила, не такой простой вопрос.
— Я думаю здесь не будет как в книжках, — произнес я задумчиво. — Обычно все прокачивают какое-то одно направление и становятся в нем крутыми, но в жизни это будет фатальной ошибкой.
— Почему? — спросила она заинтересованно.
— Потому, что идеальных условий не бывает. Да, ты может убьешь одного, второго монстра, но третий будет скажем другого типа или вида и твои атаки на него могут не срабатывать. Ну как скажем, ты можешь выбрать паладина это такой рыцарь с мечом, щитом и в доспехах. Против обычных ходящих монстров он будет силен, но против летающих и плавающих или специализирующихся на скорости окажется уже беспомощным. -
А разве бывают универсалы?
— Нет, это дурацкий миф, — ответил я раздраженно, но не на нее, а на несправедливость жизни.
— А как же тогда быть? — спросила Кокс испуганно.
— Здесь мы и подходим к тому, что сам по себе человек не всесилен, он может быть в чем-то одном силен, рядом стоящий друг в другом и так далее, только коллектив имеет возможность выжить.
— Предлагаешь к кому-то присоединяться?
— Да, только так, одному не выжить кем бы ты себя не считал. А любая ошибка в расчетах будет смертельной, это не игра, возрождения скорее всего не будет.
— А мы? — тут она от волнения аж сглотнула. — А мы будем вместе?
— А ты этого хочешь? — спросил я.
— Что за дурацкий вопрос, — рассердилась она.
— Ты не ответила.
— Да, да, я хочу, — громко ответила Кокс.
— И Макса включаешь в группу? — решил я уточнить.
Она открыла было рот, но задумалась.
— Да, его тоже, — все же произнесла она.
Я улыбнулся краешком рта, чтобы она не видела. Женщины, говорят, что секс для них ничего не значит, но все же грубость и напористость Макса хоть ей не близки по духу, но все же считает его своим и бросать не хочет. Собственно я и не собирался, даже если бы она была против, все же бабу можно найти, а вот настоящего друга практически невозможно.
— Знаешь чем отличается игра от реальности? — спросил я через десяток минут.
— Нет, характеристиками, магией? — предположила она.
— Нет, — рассмеялся я. — В игре ты не хочешь жрать, а в реальности голодным только и думаешь о том, чтобы пожрать. Так что еда будет самым важным моментом. Если будет еда, то можешь где угодно отсидеться и дождаться удачного для тебя момента, чтобы атаковать. А если же жрать нечего, то либо сдохнешь от голода, либо в попытке добыть еду. Так что в первую очередь думай о еде, здоровье, а уже после о всяких магиях и способностях. Будешь жива, будет магия, а все это будет если будешь сыта и здорова.
— Хорошо, я постараюсь, — пообещала Оксана.
Только она закончила говорить как перед глазами появились строчки:
Желаете участвовать в шоу «Кто на новенького?»
Да/Нет
Ознакомиться с условиями игры?
Да/Нет
Выберите специальную способность/перк (только у вас)
——————
— Дима, Дима, — запричитала Оксана. — Что выбирать?
— Первый да, второй нет и быстрее, — закричал я.
В комнату ворвался Макс, ничего нового он не увидел, да и секс редко происходил при закрытых дверях. Мы подскочили на кровати.
— Народ, — возбужденно произнес он.
— Макс, давай быстрее выбирай.
— Но первый вопрос, а что если все откажутся? — спросил он неуверенно.
— Не будь ослом, это формальность, неужели думаешь, что кто-то будет нас спрашивать, не идиотничай, выбирай быстрее.
— Хорошо, — согласился Макс и каждый из нас принялся осваивать новые возможности.
Конечно же, можно было бы пообщаться, подумать сообща, но приписка «только у вас» говорит что способность будет уникальная и кто первый возьмет того и будет. А значит тормозить нельзя.
На первые два вопроса я ответил Да и Нет. Первый глупо отвечать Нет, по сути никто меня не будет спрашивать, хотели бы спросить, то спросили бы прежде чем создавать такие условия по внедрению у нас непонятной виртуальности. А на второй вопрос отвечать Да просто идиотизм, когда времени в обрез и надо успеть выбрать быстрее всех на планете, то не до чтения свода законов и правил.
Нажатые варианты ответов не убрали вопросов, видимо необходимо всовокупе все выбрать. Кликнул, но пустое поле, видимо предлагают вбить свой вариант, а тебе сообщать свободно ли.
Мысли заметались о бессмертии, ага как же. Припомнился Т1000 из фильма Терминатор 2, хорошо бы такое себе тело, но идиотничать и предаваться пустым мечтаниям не стоит. Так что надо быстро разобрать чего хочу. А желаний у меня много, хочу не жрать, себя лечить, да, еще хорошо слышать, быстро реагировать, иначе сколько бы силы не было, тебя прикончат и …
Тут в предложенных вариантах появилась строка:
Регулирование своего организма
И рядом галочка и крестик. Наверно никогда еще так быстро не думал, что может подразумеваться под регулированием организма? А что если все, что я перечислил? А была не была, вдавил галочку и замер, ожидая успел ли раньше других. Надпись через секунду позеленела, надеюсь это также как у нас в играх, значит мне досталось.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Вы держите в руках книгу «Реабилитация после травм и ожогов» из серии книг, посвященных реабилитации после перенесенных заболеваний. Прочитав ее, вы сможете узнать не только о причинах получения первой доврачебной помощи, возможностях предупреждения травм и многочисленных неприятных последствиях. Большая часть книги посвящается методам реабилитации пострадавших. К методам реабилитации в данном случае будут отнесены методики народных целителей по применению лекарственных растений, способы лечения ран и ожогов в тибетской медицине с применением трав и различных природных минералов, нетрадиционной медицины, включающие массаж, йогу, водные процедуры, а также другие советы, в том числе и психологов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.