Кто на новенького? - [29]

Шрифт
Интервал

К сожалению, здесь выход только один обратно идти к крысам, но они третьего уровня и явно будут слабее, чем эта неведомо тварь, что каким-то образом уберегала своих внуков, точнее базовая личность не давала их сожрать, хотя уверен, что родителям детей, детям этого деда все же не повезло.

Мы быстро выдохлись, крысы не стали нас поджидать, видимо приближаться к тому монстру они не горят желанием. Выбрались на дорогу и поспешили подальше. Орущие дети не самое лучшие укрытие, бросать их на произвол судьбы ни я ни Макс не собирались, но и времени их успокаивать нет.

Прошли буквально сотню метров, как помощник вывел мне подсказку:

«Портал в данж, если там всех убить, то больше монстров Крымора в этом октагоне не будет».

Я было хотел отмахнуться, как услышал, что кто-то к нам бежит. Обернулся и увидел как на всех порах на нас несется тварь, что когда-то была добродушным дедом, а сейчас это нечто с длинными конечностями, зубастым ртом, что может двадцатикилограммовые арбузы не разрезая жрать и при этом наделено такой силой, что предпочитает прыгать, а не ходить.

— Сзади, — сообщил я.

Увидел как Макс побледнел, Оксана тоже обернулась и начала оседать на асфальт. Я рывком к ней приблизился, подхватил и крикнул:

— Не падай! Мы можем спастись, вперед, туда!

Она сумела устоять и я потащил ее к порталу.

Макс посмотрел на меня, я взглядом быстро указал на марево, он не понял, но послушался и потащил за мной уже двоих детей.

Тварь все ближе, но бежать всего пятьдесят метров, мы припустили на всех порах, даже дети быстро поняли, что надо убегать и потому Максу не пришлось их нести.

Последние метры никто не останавливался, все бежали как могли.

Марево встретило небольшим сопротивлением, будто наткнулся на сушащуюся простынь на веревке, но стоило второй раз пожелать пройти, как больше никакого сопротивления не было и мы оказались в темном помещении, где воняет затхлостью и вонью, еще сыростью и плесенью. Источником света служит противный зеленый, скользкий на вид, мох.

— Где мы? — спросила Оксана.

— В данже тех крыс, — ответил я. — Если убьем их, то они больше не появятся.

— А этот дед? — спросил Макс.

— Другие монстры могут попадать в такие данжи? — спросил я вслух.

Вопрос был адресован помощнику, все это поняли, отвечать никто не спешил.

«Нет, каждый данж спроектирован исключительно на определенные условия».

— Дедок нас не догонит, монстры не могут входить в данжи, — поспешил я всех успокоить. — Так что наша задача всех тут убить, самим выжить, но также подняться в уровнях, иначе на выходе нас убьет голодный дед.

Вместо радости от предстоящего я и друзья повалились на холодный и влажный пол составленный из каменных плит, детишки не стали стесняться, девчушка полезла ко мне на колено, а мальчишка к Максу. Мы не стали отказывать, все же теперь мы за них отвечаем, да и если бы не они, то дед бы нас сожрал. Условно говоря, мы им обязаны жизнями.

Глава 8

Я огляделся. Мы в широком тоннеле, очень похожим на американскую канализацию, ибо был я в нашей, ничего хорошего там нет, а в большинстве мест только крокодил пролезет, да и то потому что плоский, тогда как в американских катакомбах можно ходить в полный рост взрослому человеку. Правда бродить здесь вряд ли кому-то захочется, все стены покрыты чем-то скользким, на ощупь влажным и прохладным, понюхал, пахнет тиной и затхлостью. Сам проход представляет огромную трубу, стены закруглены, но то ли земли столько нанесло, либо же основание есть, внизу площадка, на которой рядом могут встать два человека, третьему уже места нет.

Тоннель уходит в обе стороны.

«Интересно где выход?» — подумал я.

Помощник показал красным контуром что на стене в метре от меня марево, что ж понятно, выход есть, это радует.

А что плохо, так это освещение есть буквально только здесь, уже в паре метров на стенах нет никакого мха, поэтому там темень, что хоть глаз выколи. Спрашивается и как мы здесь должны на кого-то охотиться? Нам предлагают добыть где-то ночное зрение или как?

— Мне страшно, — пожаловалась маленькая Оля.

Я посмотрел на нее, девочка в летнем платьице и в сандалиях, да уж у нее не самая лучшая форма одежды для подземелий. Ее брат пока не жалуется, но видно, что ему тоже не по себе, все же он в шортиках и рубашки с коротким рукавом, и таких же сандалиях.

— Что будем делать? — спросил Макс.

— Выживать, — ответил я. — Выходить нам нельзя, думаю та тварь, что раньше была дедом нас просто разорвет на части.

— И как ты себе это представляешь? Здесь! — задал вопрос Макс достаточно громко и с вызовом.

— Думаешь лучше было остаться там? — не остался я в долгу.

— Может быть мы бы его убили, — не так уже уверенно произнес Макс.

— Так выходи и проверь, — предложил я. — Выход вот, вперед и с песней.

Друг потупил взор.

— Я предлагаю сначала успокоиться, а то такая встряска, что ужас.

— Тут даже сесть не на что! — пожаловалась Оксана.

— Ребята, хватит! — попросил я громко. — Это не мое подземелье, я тут ничего не знаю и не звал никого, так что хватит с меня постоянно спрашивать, у меня есть не больше вашего. Давайте вместе думать.

— Прости.

— Извини.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...