Кто на новенького? - [22]

Шрифт
Интервал

Я пересказал произошедшее, свое спасение и замечания.

— Ты правильно сделал, что посоветовал мне такое же заклинание купить, — произнес Макс. — Но тут есть две новости, хорошая и плохая.

— Давай с хорошей, а то плохого чую еще нахлебаюсь.

— Хорошая в том, что все уникальные возможности и заклинания, а также вещи можно на аукционе купить, не дешево, но можно.

— Отлично, — обрадовался я.

— А теперь плохая, — продолжил Макс, будто не видел моей радости. — Вся магия делится на три круга: первый, второй и третий, если хочешь, то можешь называть начальная, средняя и высшая магия, суть будет та же. Так вот до сотого уровня они прокачиваются обычно, вкладываешь душу неразумного и прокачиваешь, а вот дальше нужны души только разумных. Во-о, вижу проникся, а это значит, что мы очень лакомый кусочек.

— Погоди, но это же какой-то бред, — возразил я.

— Почему это?

— Да потому, что на хрена тогда на нас натравили простых монстров, это же сколько людей умерло, могли бы прокачиваться на нас.

— Это ты еще в себя не до конца пришел, им не нужны нулевые души, им нужны как можно выше, а заниматься прокачкой каждого слабака, думаю сам понимаешь никому не нужно, да и не выгодно это, если вообще возможно, уверен конкуренция на такие фермы была бы просто бешеной.

Тут у меня в животе заурчало.

— Справа от тебя бабка с тушенкой, — посоветовал друг.

Я полез, темно хоть глаза выколи, но тут он щелкнул пальцами, хоть миг, но мне этого хватило, чтобы понять что где и взять нужную стеклянную банку.

Пока я насыщался тушенкой запивая ее вишневым компотом, это не погреб, это просто рай, Макс рассказал о своих достижениях.

В общем, халявы как и ожидалось нет. Все делится на четыре части, нубье до сотого уровня, а дальше три уровня, круга или грейда, названия отличаются лишь исходя из базы, на вещах грейды, на заклинаниях круги, а на навыках хм, тоже грейды.

И мы можем покупать только нубье, все что первого круга уже только за души разумных, а это чревато, если будешь убивать себеподобных, то ослабишь расу и тогда сам же станешь рабом. Так что добывают такое только на этих гребанных сезонах шоу и редко кто отстаивает свою независимость, правда не всех уничтожают под корень, слуги и рабы всегда нужны, так что во вселенной много рас и видом существ. Всё это Макс нашел в справочнике по истории шоу.

За минувшие сутки он купил навык «магия огня». При этом оказывается в аукционе есть градации покупок: «усвоение» или «внедрение». Я купил тогда регенерацию через усвоение, когда ты на своей шкуре проходишь все необходимые этапы, но можно взять вариант «внедрение», когда в тебя просто засовывается этот навык и ты его автоматически знаешь, да это стоит в два раза дороже, но вспоминая ту боль, порой ничего не жалко, чтобы только вновь там не оказаться.

Я заглянул в свои запасы.


249 110 ДН1 (душ неразумных ур1)


И ни одной второго уровня. Очень жаль.

— А ты все свое потратил? — спросил я у друга.

— Да, я взял магию огня, два заклинания к ней, ну и твое «похищение жизни», осталось семь тысяч с копейками.

— А ты? — обратился я к Оксане.

Та с надутыми губами сидит полуотвернувшись от меня. Я глянул на Макса, мол, чего это с ней.

— Она за тобой ухаживала, а ты на нее даже внимание не обратил, обиделась.

После объяснения Макса захотелось смеяться.

— Иди ко мне, — позвал я ее.

Та может и готова дуться долго, но обнимашки это обнимашки, ругаться и дуться можно и получая порцию ласки. Та мигом переместилась с импровизированного ложа, сваленная одежда, ко мне, за ней из темноты вынырнула обезьянка.

— Ох, черт, я и забыл про нее, — выругался я.

Друг засмеялся.

— Привыкай, она еще та егоза. Если бы не видел видео с той ужасной тварью, и ты бы не сказал, что это ее детеныш, то давно бы ее сам прибил, уж больно она надоедливая.

По мне начали топтаться, лесть на голову, я быстро сдался.

— Кокс, прости, но давай обратно, я так не могу разговаривать.

Та обиженно слезла с меня.

— Не подходи ко мне.

Демонстративно отвернулась.

— Так что Кокс себе прикупила? — спросил я у Макса.

— Магию иллюзии, позволяет наводить мороки, но я думаю чтобы как раз на себе их применять и собирается, это же сколько одежды.

Я «убито» опустил голову, подругу не исправить. Не сказать, чтобы она такая модница, я бы сказал даже наоборот, но почему-то после начала апокалипсиса она стала себя вести иначе. До этого была забитая и замкнутая, а теперь будто ей выдали золотую кредитную карточку с безлимитным счетом, и это ее стало постепенно менять, вот уже начала видеть в себе женщину, собирается наряды магией создавать, бред же, но ведь хрен вмешаешься.

— Пожалуй я тоже закуплюсь, — сообщил я.

— Не спеши, еды навалом, да и я тут еще не все сделал, — произнес Макс.

— А что ты делаешь? — заинтересованно спросил я.

— Тренируюсь с заклинаниями огня, оказывается можно больше маны вкладывать, тогда она становятся сильнее, правда долго ждать восстановления.

— А что нет навыков на ускорение регенерации маны?

— Есть, но так сидим ждем пока ты очнешься, — пояснил друг. — А до подарков от гребанных зрителей еще пять часов.

— Ясно.

Я зарылся в меню.


Выберите бонус!!!


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Благими намерениями... и ничего личного

Звездная Федерация озабочена слишком быстрым прогрессом социально незрелой, агрессивной и не преодолевшей ксенофобию цивилизации с самоназванием “Земляне” третьей планеты системы желтого карлика, что привело к неожиданному выходу аборигенов в космос. Департамент Галактического Контроля (ДГК) пробует в отношении землян различные методы торможения развития. Недовольное промежуточными итогами работы выс-шее руководство требует результата. Неудача поставит крест на карьере руководителя миссии ДГК в испортившей всю отчетность Департамента системе.


Око Юпитера

2150 год. Солнечная система освоена и разделена на конкурирующие фракции. Общее руководство колониями, как и прежде, осуществляет Земля, но власть материнской планеты слабеет. Ингвар Фальк – агент, ведущий расследование странных событий, имевших место на Юпитере. Некая сила меняет планету, управляет местными формами жизни и вступает в контакт с людьми. Те, кто успел пообщаться с могучим разумом, необратимо изменились. Теперь они подчиняются чужому и представляют грозную силу, проникшую во все уровни властных структур.


Практика — любви не помеха!

Адептка третьего курса незаслуженно наказана, она попадает на практику в Долину Смерти. Там её должен ждать гроза всей нечисти, герцог эл Дреко, который предоставит её допуск на следующий курс. Если она справится с заданием расчистить сад возле его замка.Но Жозефина не ищет легких путей, она встречает с распростертыми руками опасности, лечит простых людей, решает магические нарушения и встречает мага-отступника. И конечно же обретает безумную, всепоглощающую любовь, без неё никуда.


Наследник двух империй

С самого детства Астер Ноэр считалась самым сильным магом воздуха из всех живущих, но это было не так. Все проделки, которые вытворял невидимый дух Сильф, приписывали ей. В итоге взрослые решили, что сил у девочки намного больше, чем способностей её контролировать, и Астер Ноэр провела не один год в изоляции. Но стоило ей сбежать из дома, и дремлющая магия проснулась, разговоры с богами стали обыденным делом, а на душе становилось всё теплее от одного взгляда наследника империи, в то время как над двумя государствами нависла угроза войны.


Академия счастья, или Пирожные всегда в цене!

Сильные феи, как вкусные пирожные — всегда в цене. Вот только что делать, если цену назначаешь не ты? Отказалась выйти замуж, и меня украли. Фея-недоучка вряд ли сможет выстоять против того, кто повелевает тьмой. Но даже если оказалась на грани, не стоит опускать руки — ты попала в Академию счастья, а значит скоро грядут перемены.


Закованные в металл

Рику, жившему и без того обеспеченной жизнью, пообещали повышение, предложив протестировать новый игровой продукт, который выпустила его компания. Согласившись на бета-тест, он подвергся неожиданному испытанию: заговорщики заперли Рика в игре, поместив в тело монстра и заставив вступить с игроками в ожесточённую схватку за свободу. Чем ближе он подбирался к выходу, тем более ошеломляющей становилась истинная причина его заключения, ведь он мог получить не только повышение, которое ему обещали вначале, но и стать настоящим богом.