Кто на новенького? - [22]
Я пересказал произошедшее, свое спасение и замечания.
— Ты правильно сделал, что посоветовал мне такое же заклинание купить, — произнес Макс. — Но тут есть две новости, хорошая и плохая.
— Давай с хорошей, а то плохого чую еще нахлебаюсь.
— Хорошая в том, что все уникальные возможности и заклинания, а также вещи можно на аукционе купить, не дешево, но можно.
— Отлично, — обрадовался я.
— А теперь плохая, — продолжил Макс, будто не видел моей радости. — Вся магия делится на три круга: первый, второй и третий, если хочешь, то можешь называть начальная, средняя и высшая магия, суть будет та же. Так вот до сотого уровня они прокачиваются обычно, вкладываешь душу неразумного и прокачиваешь, а вот дальше нужны души только разумных. Во-о, вижу проникся, а это значит, что мы очень лакомый кусочек.
— Погоди, но это же какой-то бред, — возразил я.
— Почему это?
— Да потому, что на хрена тогда на нас натравили простых монстров, это же сколько людей умерло, могли бы прокачиваться на нас.
— Это ты еще в себя не до конца пришел, им не нужны нулевые души, им нужны как можно выше, а заниматься прокачкой каждого слабака, думаю сам понимаешь никому не нужно, да и не выгодно это, если вообще возможно, уверен конкуренция на такие фермы была бы просто бешеной.
Тут у меня в животе заурчало.
— Справа от тебя бабка с тушенкой, — посоветовал друг.
Я полез, темно хоть глаза выколи, но тут он щелкнул пальцами, хоть миг, но мне этого хватило, чтобы понять что где и взять нужную стеклянную банку.
Пока я насыщался тушенкой запивая ее вишневым компотом, это не погреб, это просто рай, Макс рассказал о своих достижениях.
В общем, халявы как и ожидалось нет. Все делится на четыре части, нубье до сотого уровня, а дальше три уровня, круга или грейда, названия отличаются лишь исходя из базы, на вещах грейды, на заклинаниях круги, а на навыках хм, тоже грейды.
И мы можем покупать только нубье, все что первого круга уже только за души разумных, а это чревато, если будешь убивать себеподобных, то ослабишь расу и тогда сам же станешь рабом. Так что добывают такое только на этих гребанных сезонах шоу и редко кто отстаивает свою независимость, правда не всех уничтожают под корень, слуги и рабы всегда нужны, так что во вселенной много рас и видом существ. Всё это Макс нашел в справочнике по истории шоу.
За минувшие сутки он купил навык «магия огня». При этом оказывается в аукционе есть градации покупок: «усвоение» или «внедрение». Я купил тогда регенерацию через усвоение, когда ты на своей шкуре проходишь все необходимые этапы, но можно взять вариант «внедрение», когда в тебя просто засовывается этот навык и ты его автоматически знаешь, да это стоит в два раза дороже, но вспоминая ту боль, порой ничего не жалко, чтобы только вновь там не оказаться.
Я заглянул в свои запасы.
249 110 ДН1 (душ неразумных ур1)
И ни одной второго уровня. Очень жаль.
— А ты все свое потратил? — спросил я у друга.
— Да, я взял магию огня, два заклинания к ней, ну и твое «похищение жизни», осталось семь тысяч с копейками.
— А ты? — обратился я к Оксане.
Та с надутыми губами сидит полуотвернувшись от меня. Я глянул на Макса, мол, чего это с ней.
— Она за тобой ухаживала, а ты на нее даже внимание не обратил, обиделась.
После объяснения Макса захотелось смеяться.
— Иди ко мне, — позвал я ее.
Та может и готова дуться долго, но обнимашки это обнимашки, ругаться и дуться можно и получая порцию ласки. Та мигом переместилась с импровизированного ложа, сваленная одежда, ко мне, за ней из темноты вынырнула обезьянка.
— Ох, черт, я и забыл про нее, — выругался я.
Друг засмеялся.
— Привыкай, она еще та егоза. Если бы не видел видео с той ужасной тварью, и ты бы не сказал, что это ее детеныш, то давно бы ее сам прибил, уж больно она надоедливая.
По мне начали топтаться, лесть на голову, я быстро сдался.
— Кокс, прости, но давай обратно, я так не могу разговаривать.
Та обиженно слезла с меня.
— Не подходи ко мне.
Демонстративно отвернулась.
— Так что Кокс себе прикупила? — спросил я у Макса.
— Магию иллюзии, позволяет наводить мороки, но я думаю чтобы как раз на себе их применять и собирается, это же сколько одежды.
Я «убито» опустил голову, подругу не исправить. Не сказать, чтобы она такая модница, я бы сказал даже наоборот, но почему-то после начала апокалипсиса она стала себя вести иначе. До этого была забитая и замкнутая, а теперь будто ей выдали золотую кредитную карточку с безлимитным счетом, и это ее стало постепенно менять, вот уже начала видеть в себе женщину, собирается наряды магией создавать, бред же, но ведь хрен вмешаешься.
— Пожалуй я тоже закуплюсь, — сообщил я.
— Не спеши, еды навалом, да и я тут еще не все сделал, — произнес Макс.
— А что ты делаешь? — заинтересованно спросил я.
— Тренируюсь с заклинаниями огня, оказывается можно больше маны вкладывать, тогда она становятся сильнее, правда долго ждать восстановления.
— А что нет навыков на ускорение регенерации маны?
— Есть, но так сидим ждем пока ты очнешься, — пояснил друг. — А до подарков от гребанных зрителей еще пять часов.
— Ясно.
Я зарылся в меню.
Выберите бонус!!!
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.