Кто на новенького? - [18]

Шрифт
Интервал

— Только я, — поспешил я его опередить, — Если вдруг вещь и правда по воздух прилетит к хозяину, то лучше чтобы это был плащ, а не меч.

Макс улыбнулся.

— Тоже верно.

Я положил плащ на пол, а сам стал уходить. Дошел до выхода из подъезда, собирался уже поворачивать как послышал тихий звон колокольчика, заглянул в меню и нашел вкладку «инвентаря», только на этот раз не спешил вынимать плащ, сначала откопал навык «личное хранилище», что сразу же переименовалось в «инвентарь», а уже после одел плащ.


Инвентарь — навык позволяющий хранить что угодно (кроме живых существ) в личном пространстве.


Ур 0 предоставляет 1 ячейку.


Я поднял до первого уровня и у меня стало десять ячеек, радостный направился обратно к друзьям, как что-то садануло по голове и все померкло.


Понравилось?

Подпишись на автора! Не забудь поставить лайк!

Глава 5

Глава 5


Очнулся лежа на асфальте буквально перед подъездом. В голове шумит, во всем теле слабость будто у меня температура держится шестой день, лень даже пальцем пошевелить. Рядом послышались тяжелые шаги и через мгновение меня подняло вверх. Мать моя женщина! Огромная горилла подхватила меня одной лапой и бросила себе на плечо, как полотенце после душа.

Я увидел на месте моего лежания огромный кусок дерева и кровавые брызги, это что все от меня что ли? Быстрый осмотр говорит в пользу правдивости вывода, выходит эта горилла в меня бросила этим огромным бревном, хм, она мне что весь организм повредила?

Заглянул в меню.


Здоровье: 411 (+0)


Охренеть, это я выжил благодаря запасу, считай она меня одним броском убила. В голове все зашумело, обезьяна переросток идет кособоко, шатает меня как куклу, хотя ее понять можно, она считает я уже труп, обычно после такого удара не выживают. От ее шерсти воняет чем-то блеводно-противным, кислым и затхлым в смеси с мочой. Если бы мне не было так плохо, то вырвало бы, но сейчас я лишь безвольно повис на ее плече, пытаясь придумать план побега.

Первое, что понял, она скорее всего и есть тот единственный монстр, что может проникнуть в низкоуровневую локацию, а я выходит самый большой неудачник, что попался блуждающему монстру, что забрел по сути случайно.

Благодаря прошлым опытам знаю, что мана возвращается по единице за сотню секунд, а это за пять минут, точнее три сотни секунд восстанавливается всего три единицы. Мои объемы в 1200 такими темпами придется восстанавливать больше суток.

5 мин = 3 единицы

60 мин (1 час) = 36 единиц

1200 / 36 = 33,33, а точнее одни сутки и девять с лишним часов, маг из меня еще тот.

Но на самом деле еще хуже дело обстоит с регенерацией. Наша естественная регенерация это что-то в день по чайной ложке, ее можно даже в расчет не брать. А вот выданная регенерация восстанавливает по единице здоровья в сто минут, не секунд, а именно что минут. Так что за пять часов восстанавливается всего три единицы здоровья, сколько мне так восстанавливаться до моих полных 1680 даже страшно представить. Так что отсюда у меня только один вывод, эту тварь магией мне не убить, а здоровья столько, что от одного не осторожного движения могу помереть, так что лучше и правда прикинуться мертвой тряпкой и выжидать момент.

Горилла очень тяжело шла, меня постоянно подбрасывало, я пытался держаться за ее шерсть, не думаю, что она с таким густым мехом сможет что-то почувствовать, да и слететь с четырехметровой высоты мне не улыбается, тем более, она вновь меня поднимет и дальше куда-то потащит.

Пару раз меня все же сбрасывала эта образина, куда-то уходила, по крикам жертв было понятно куда и зачем, а затем меня вновь забрасывали на плечо, но уже с телами покойников. Неприятно болтаться на плечо монстра, то и дело утыкаясь лицом в обезображенное лицо убитого мужчины или получить расплюснутой рукой мертвой женщины, но поделать я ничего не могу. Единственно, что каждые пять минут применял заклинание и восстанавливал себе здоровье, пусть всего три единицы, но они мне нужны, заклинанием на это уходит всего пять минут, а регенерация будет восстанавливать те же величины пять часов.

Огромная тварь, а она и правда огромна, даже может быть больше четырех метров высотой, она очень пузатая, горбиться, думаю если выпрямится, то будет пять, а может и шесть метров.

Скоро стало ясно куда она нас тащит. Звероферма, что каким-то чудом выжила в перестроечное время, а после лишь на меху писцов сводила концы с концами, но все же удержалась на плаву. Помню в детстве часто мимо нее ходил, да собственно я здесь все знаю и вырос на этих полях, где теперь стоит мой дом. Раньше у бабушки был участок и дом по адресу город Малоярославец улица 2-ая Аэродромная дом 13, все детство пробегал по местным полям, а к моему пятнадцатилетию все стали застраивать, бабушке предложили квартиру, родители ей добавили и получилась трешка, а на месте моего детского воспоминания теперь безликая девятиэтажка. А звероферма всегда была чем-то таинственно мрачным и загадочным, там всегда было много алкашей, сама территория огорожена, да и лезть туда даже не хотелось, одного взгляда на ряды клеток с животными отбивало всякое желание. А кто ходил по грибы вокруг фермы, то каждый вдоволь насмотрелся на это хозяйство, а теперь выходят меня туда тащат и явно не чтобы выпить с местной алкашней.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Рекомендуем почитать
Сага о Первом всаднике. Время проснуться дракону. Часть 1

Сага — это рассказ о жизни и подвигах настоящего героя. Но разве героем рождаются? И если да, и в Книге Судьбы давно все прописано, то как еще очень молодому парню, воспитанному двумя оборотнями в отдаленном замке, стать тем самым Первым всадником, определенным пророчеством для спасения Мира? Да очень просто! Найти верных друзей, встретить предписанную Судьбой любовь и разбудить дракона. Пройти с ними положенный Путь. А на Пути том, не всегда гладком и ровном, и слабых нужно поддержать, и со злодеями сразиться.


Попасть в сказку и не выйти замуж?

«Сказка — ложь, да в ней намек, добрым девушкам урок. Хотя кто сказал, что я добрая?Как я в эту сказку попала? Тривиально, шла по центральной площади города с сыном за ручку по ровному, как зеркало, льду и поскользнулась. Последнее, что помню, как ребёнок наклонился надо мной и спросил: «Чего лежишь-то? Вставай». А мелкому засранцу всего-то четыре годика! Распласталась я на льду в виде морской звезды, как на любимом диване, только вот головой знатно ударилась. После слов сынишки как-то до слез и обидно стало, и смешно.


Бяка

Грустная история. Русалочка Бяка спасает незнакомца, угодившего в западню глубокого омута. Но их любви не суждено сбыться, ведь они такие разные.


Мелодия дождя

Какие дороги могут быть открыты сироте, приехавшей в Арбис? Мне казалось, что для меня открыто все, но нет. Пришлось много работать на неблагодарных работах за гроши, чтобы снимать малюсенькую комнатку у одной бабушки, платить за обучение… причем выбирала я не то, что мне нравится, а то, на что у меня хватило бы денег. И после обучения все стало монотонным. Дом-работа, работа-дом. На этом все. Но когда любопытство берет вверх — не стоит забывать об осторожности, ведь в след за ним могут придти и проблемы! А эти проблемы пропитаны приключениями, трудностями, ненавистной магией и интригами.


Попаданец для драконши

Я тут попал в другой мир... и знаете, что меня больше всего расстраивает? Тут нет гугла. А как бы было удобно... Эй, гугл, как расколдовать злую королеву если ты - инвалид-колясочник? Эй, гугл, как правильно проводить феминистскую революцию? Эй, гугл, как пользоваться летающим кораблем? Эй, гугл, рыцари какого клана самые лучшие? Но увы... гугла нет. Так что приходится справляться самостоятельно.


Кома

Что бывает с теми, кто попадает в кому? Как выйти из этого состояния? Будешь ли там один, или встретишь таких же, как и ты?