Круг Состязаний - [14]
— Я — ЧЛЕН клана Айон, мальчишка, и не советую тебе шутить на эту тему! — прорычал он.
— Я вообще-то сам вырос в клане, — хладнокровно парировал Сареф, — и знаю, что настоящие члены клана не ходят такими важными и надутыми. Поэтому и позволил себе усомниться.
Дракон с секунду злобно смотрел на Сарефа, но потом внезапно усмехнулся.
— Так вот о чём говорил мастер Ильмаррион. Понятно. Что ж, кажется, это действительно будет интересно. Итак, насколько мне известно, ты, несмотря на неоднократное приглашение вступить в наш клан, не желаешь этого делать.
— Не желаю, — с улыбкой сказал Сареф, которому уже становилось откровенно смешно. Он искренне ожидал умелого и опасного дипломата, с которым придётся следить за каждым своим словом — а вместо этого сюда прислали какого-то самодовольного болвана, которому, наверное, впервые в жизни поручили важное дело.
— Почему? — спросил Бэйзин.
— А что, в бумажке, которую вы принесли с собой, этого не было написано? — невинно поинтересовался Сареф.
— Хватит зубоскалить! — прорычал дракон, теряя терпение, — я знаю о тебе куда больше, чем ты думаешь!
— Тогда зачем вам нужна была бумажка? Вы без неё даже моего имени вспомнить не могли, — хладнокровно парировал Сареф.
— Имена красивые, но бесполезные, — вкрадчиво ответил дракон, — но коль скоро ваш род так привязан к именам, то приходится использовать их.
— То есть вам ваше имя не столь важно? — тут же уцепился Сареф, — в таком случае, полагаю, вы не будете возражать, если я стану называть вас просто Существо? Хм… Существо из клана Айон… Знаете, а это звучит не так уж плохо.
— Ты играешь с огнём, мальчишка, — угрожающе прошипел Бэйзин, — сейчас ты находишься в безопасности, это правда, но ты же понимаешь, что так будет не всегда?
— Ну вот! — победно заявил Сареф, — это недостаточная причина для того, чтобы не желать вступать в ваш клан? Едва что-то идёт не так, как вы хотите — то любой ваш сородич начинает угрожать и даже нападать. Страх за свою жизнь не является достаточным основанием бояться вас?
— Так в чём проблема просто делать то, что тебе говорят? — спросил Бэйзин, причём с таким искренним недоумением, что Сарефу захотелось его стукнуть.
— Спасибо, но я в этом случае предпочту остаться сам по себе, — язвительно ответил он, — не люблю, когда мной командуют.
— Ах, да, — Бэйзин громко хлопнул себя по лбу, — я же забыл, что у тебя в голове сидит паразит Зинтерры. И перед кем я тут распинаюсь, в самом деле.
— Тот, о ком вы говорите, никак не влияет на мои поступки, — холодно сказал Сареф, которому не понравилось, что разговор зашёл на эту территорию. В частности потому, что Хим до сих пор никак не дал о себе знать… и Сареф с каждым днём беспокоился за него всё больше и больше.
— Не рассказывай сказки, — снисходительно сказал Бэйзин, — вот это — основное средство контроля клана Зинтерра для своих членов. Естественно, ты будешь спорить со всем, что я тебе скажу, потому что такова природа этого существа.
— Нет, — покачал головой Сареф, — потому что в своих путешествиях я сумел получить от Системы иммунитет к Очарованию, через которое работают хилереми. Так что моя воля и мои мысли принадлежат только мне. Как бы сильно вам это не нравилось, но это правда. И не нравитесь вы именно мне, а не демону в моей голове.
— Иммунитет к очарованию? В самом деле? — заинтересовался дракон, — что ж, проверим…
Сразу после этих слов дракон привстал в кресле, словно бы внутренне собираясь, а потом улыбнулся Сарефу. Перед ним тотчас вспыхнуло Системное сообщение:
Очарование 5-го уровня — Иммунитет!
— Вы с таким лицом даже ночную бабочку на улице не соблазните, — ехидно заметил Сареф. Но дракон на удивление быстро привык к ехидству Сарефа и никак не отреагировал на это оскорбление.
— Понятно. Ну что ж, это многое упрощает. После этого даже можно будет оставить этому существу жизнь и как следует его изучить. Это очень редкая удача: хилереми, который никак не властен над своим носителем. Думаю, мы узнаем много нового и интересного. Готов поспорить, не на это рассчитывала Зинтерра, когда подселяла его тебе в голову.
— Рад за вас, уважаемое существо из клана Айон, — вежливо ответил Сареф, — но вы забыли, что я по-прежнему не собираюсь вступать в ваш клан.
— Это по-прежнему нелепая причина, — раздражённо ответил Бэйзин, — естественно, в нашем клане тоже есть определённые правила, и их нужно будет соблюдать. Вот только почему это такая проблема?
— Проблему создаёте вы, причём на пустом месте, — ответил Сареф, — оставьте меня в покое, да и всё. Что вы продолжаете за мной бегать, будто я вам должен денег?
— Не вопрос, — после этих слов дракона как будто окутала аура таинственной и опасной силы, и Сарефу на мгновение даже показалась, что за его спиной мелькнула крылатая тень, — возьми в руки этот камень. Отрекись от своей способности Рука Пересмешника в мою пользу. Прямо сейчас. И — даю тебе слово — после этого ты можешь идти на все четыре стороны. Я лично выведу тебя из поместья Джеминид.
В этот момент он достал из кармана своего костюма какой-то чёрный камень и протянул его Сарефу. И тот, единожды на него посмотрев, понял, что не может оторвать от камня взгляд. Словно бы против своей воли он поднялся с постели и подошёл к Бэйзину. Но едва он начал протягивать руку, как его голову пронзила боль, а из глубин сознания послышался голос Хима…
На данном этапе истории писать аннотацию — только плодить спойлеры. Если вспоминать старую добрую математику, то цели Сарефа выглядят примерно так: (Раздобыть артефакт + помириться со старыми друзьями)*при этом не попасться кланам Айон, Зинтерра и Джеминид. Ну а как Сареф этих целей достигнет, получит ли то, что ожидает, и что из полученного сумеет удержать — всё это вы найдёте на страницах новой книги.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.
«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.