Кровные узы (Hellraiser: Bloodline) - [36]
Каюта Пола. Контрольный блок.
Эдвардс на цыпочках крадется сквозь каюту, мимо тела Кардуччи, мимо пульта управления. Бесшумно спускается вниз по лестнице и останавливается напротив взорванной двери в капсулу. Рядом лежат завернутые в окровавленную униформу тела солдат.
— Все мертвы, — шепчет Эдвардс, стараясь не глядеть на покойников. — Но я так просто не сдамся.
Перешагнув через останки Паркера и Риммы, он проскальзывает внутрь капсулы и сразу видит в центре помещения шкатулку. Осторожный и предусмотрительный, Эдвардс оглядывается, подбегает и хватает ее. Хочет уйти, но путь наружу преграждают близнецы. Рядом стоит Анжелика, с дьявольской усмешкой наблюдая за его реакцией.
— Не-е-ет, — как-то жако блеет бывший администратор.
Демонесса делает шаг навстречу. Сросшиеся сенобиты неуклюже ступают за ней. Эдвардс смотрит на демонов, затем на шкатулку у себя в руках. У него еще есть надежда на спасение.
— Назад! — угрожающе произносит он, выставив вперед шкатулку словно оружие. — Он мне все объяснил… Я знаю, что делать!
На лице Анжелики появляется задумчивое выражение. Она морщится, глядя на человека. Очередная глупая жертва.
— Что ж, действуйте, если вам кажется, что это принесет пользу, — вздыхает демонесса.
Эдвардс начинает беспорядочно водить пальцами по узорчатым граням. Он жмет куда попало и даже стучит по ней костяшками, тщетно надеясь активировать сложный механизм. Это напоминает игру граблями на рояле. Бессмысленное занятие. Наконец он опускает руки и обреченно всхлипывает.
— Это обыкновенная игрушка.
Он замахивается и швыряет бесполезный кусок дерева в Анжелику. Демонесса без труда ловит шкатулку.
— Еще один разумный человек, — одобрительно кивает та и обращается уже к близнецам. — Прикончить.
Эдвардс весь в слезах падает на колени у нее за спиной. Близнецы разрываются и обступают жертву с двух сторон.
— Я не вынесу разлуки с моим братом, — одновременно раздаются из полумрака капсулы два скрежещущих голоса.
Посадочный модуль.
Сквозь шум вентиляционных шахт доносятся звуки сбивчивого человеческого дыхания. Постепенно к ним присоединяется новый звук. Мягкое шипение подъемного механизма. Пол наблюдает за тем, как из открытых дверей грациозно выходит Анжелика с «Конфигурацией плача» в руках. Их взгляды встречаются. Не смотря на то, что это первая встреча, человек и демонесса узнают друг друга. Они встречались и раньше — во снах.
— С каждым веком игрушки становятся все больше, — замечает Анжелика, обводя взглядом ангар.
— Минос не игрушка. Это…
— Я знаю, что это. Остановись, пока не поздно. Для тебя прошлое значит не меньше, чем для меня. Мы сможем вернуть его. Вместе.
Пол с волнением наблюдает за ней. На мгновение ее чары подчиняют его волю, как когда-то подчинили волю Джона и Филиппа. Вспышка наполняет разум Пола сладкой ложью. Анжелика предстает перед ним во всей своей красе. На ней французское платье XVIII века. Она обворожительна и величественна как королева.
Однако Пол уже не тот доверчивый Мёрчант коих был предостаточно в его роду. Всю свою жизнь он посвятил накоплению знаний, методично подавляя в себе любые проявления чувств, включая естественные потребности мужчины. Он с легкостью сопротивляется искушению.
— Не в этот раз, принцесса.
Чары вновь подвели демонессу. Сейчас чересчур быстро. Прежде чем злость успевает вспыхнуть с новой силой, свет у них над головой начинает мерцать. Открывается дверь и в ангаре появляется Пинхед, а следом за ним и близнецы. За демонами в посадочный модуль просачивается тьма.
Прожекторы гаснут один за другим, погружая ангар и шаттл стоящий в центре во мрак. Наконец последним естественным источником света остаются мониторы, продолжающие работать у Пола за спиной. По углам вспыхивают голубоватые огни. Пространство заполняет потустороннее сияние разверзшихся врат преисподней, из которых вырывается ветер. До ушей Пола доносятся зловещие крики и голоса.
Пинхед с интересом наблюдает за доктором, благоразумно зашедшим за консоль.
— Как быстро летят века. Все это время я часто размышлял о тех удовольствиях, которые мы приготовили для тебя.
— Удовольствиях?
— Это метафора. Твои предки насладились им сполна. Поколение за поколением они попадали в лабиринт. — Пинхед разводит руки в стороны, позволяя ветру пронестись между ними. — Слышишь? В коридорах до сих пор слышны их крики. Эхо их агонии… колыбельной для червей.
Пол не впечатлен речью демона. Он искоса поглядывает на экраны. Два спутника все еще заблокированы.
Блок управления станцией.
Дрожащими пальцами Коринн набирает код и следит за мониторами, выполняя процедуру разблокировки. Время, рассчитанное Полом и установленное на дисплеях повсюду, подходит к концу. Остается пять минут до запуска. Наконец на контрольном экране появляется надпись: «Выравнивание завершено».
Коринн откидывается на спинку кресла и делает глубокий вздох.
— Умничка, Коринн. Экзамен сдала на «Пять». Теперь проверим, как ты пробежишь стометровку.
Еще раз глубоко вздохнув, девушка вскакивает с места и бежит так быстро, как только может.
Посадочный модуль.
Взгляд пола обращен на мониторы. Он замечает мигающую надпись: «Выравнивание завершено». Настал момент истины. Впервые за долгие века первый из Мёрчантов по-настоящему готов и встречает врага во всеоружии.
2008 год. Москва. В разгар ночной смены бесследно исчезает путевой обходчик. Утром пропадает пассажир. Улик нет. К удивлению следователей, в исчезновении людей работники подземки винят некоего Виталия Косматского, советского шахтера, убитого во время прокладки тоннеля в 1934 году. Той же ночью двое друзей спускаются в старинный бункер на заброшенном заводе, откуда попадают в систему карстовых пещер под городом. Вскоре они понимают, что не одиноки под землей. С числом жертв увеличивается число подозреваемых, но ни стражи порядка в метро, ни похищенные люди под землей, ни военные "Метро-2" не подозревают, с кем на самом деле им придется столкнуться.
Первая часть тетралогии об испанском наемном убийце Альваре Диасе. Волею судьбы и католической церкви он, во главе отряда итальянских рыцарей, должен отправиться на другой конец света в еще неизученную Флориду и закрыть адские врата, которые, по убеждению кардинала, открылись в джунглях Индий.
Вторая часть тетралогии об испанском наемном убийце Альваре Диасе. Вернувшись на родину из-за моря, Альвар оставляет гильдию и становится учителем фехтования в военном форте. Спокойствие длится недолго. Его находят члены гильдии и просят оказать им последнюю услугу — доставить на каторгу двух опасных преступников.
Новогодний мини-сериал с необходимыми элементами юмора и развлекательности. Известный дизайнер Бармин приглашен в канун Нового года в Брюссель на финал конкурса стилистов, где он должен сразиться со своим главным американским соперником. Но друзья Бармина заказали ему в честь сорокалетия розыгрыш и его Салон окружила полиция. Бармину, якобы, подозреваемому в убийстве, приказывают сдаться. Собрав необходимое и умело загримировавшись, он скрывается, решив поездом добраться в Европу…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книгу вошел сценарий В. Шкловского «Два броневика», впервые опубликованный в 1928 г. В приложении — статья Я. Левченко о броневиках в прозе В. Шкловского.
Представлены сценарии проведения всевозможных праздников, застольные и подвижные игры, викторины, конкурсы и розыгрыши.Для широкого круга читателей.
На сей раз недремлющее Зло вновь вырывается из своего потустороннего плена и начинает настоящую бойню. И, как это часто водится, на всей планете есть только один человек, который в состоянии противостоять темной воле этого исчадия ада — милая и очаровательная тележурналистка Джоун…(Фильм с одноименным названием вышел в США в 1992 году. Режиссер Энтони Хикокс. В главных ролях Терри Фаррелл, Дат Брэдли, Пола Машалл).
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В наш мир возвращается мачеха Керсти Джулия, сгинувшая в геенне огненной. Для восстановления своего физического облика ей приходится использовать те же малоприятные средства, что и Фрэнку… В это же время Керсти, содержащаяся в психиатрической лечебнице, решает спасти своего находящегося в потусторонней неволе отца, для чего ей снова необходимо проникнуть за ту сторону — всегда видимую и не всегда прочную грань, которая отделяет мир живых от мира кошмаров…(Фильм с одноименным названием вышел в США в 1988 году.
Страшная история о дьявольском «кубике Рубика» — странной головоломке, которая, если собрать ее правильно, может открыть ворота в ад. Что, кстати, и делает герой романа по имени Фрэнк. Пробыв в аду некоторое время, Фрэнк решает вернуться довольно хитроумным способом, и это у него почти получается, но… оказывается, не так-то просто обмануть кенобитов — грозных и ужасных демонов — сторожей потустороннего мира…(Фильм с одноименным названием вышел в 1981 году в США. Удостоен приза жури Международного фестиваля фантастических фильмов в Авориазе (Франция)