Кровь Титана - [28]
- Формы?
- Шаманы используют устоявшиеся мыслеформы для того, чтобы объяснять мане, что той нужно сделать.
- Некоторые маги используют для того же разные символы, называют их рунами. Весьма сложная ветвь магии, но интересная, хотя сам я ей не владею.
- Смысл тот же, - кивнул Марак.
- Давай-ка вернемся к теории магии Слова. Как ты думаешь, почему в ней используются древние языки? - Гишбар вышел из своего закутка и присоединился к ученикам, удобно устроившись на подушках.
- Чтобы не активировать заклинание случайно, ведь по сути, каждое заклинание магии Слова, это нечто вроде короткого ритуала.
- В общем, ты прав, в частностях бывают различия. К примеру, есть множество заклинаний, которым не важно, на какой язык их переведут, они все равно будут работать. Даже у обычного человека, вероятнее всего, получится. В основном, такие заклинания используются в такой области магии, как апостольство, да и в демонологии хватает. Это из-за того, что и одна и вторая отрасль, сильно перекликаются с Магией Имени. Если знаешь Истинное Имя - можешь повелевать. Сочетание вольтования и симпатической магии - магия Имени - встречается во многих отраслях Искусства.
- Магистр, а что такое симпатическая магия?
- В общем-то, это даже не Школа, если можно так выразиться. Это отражения общего принципа того, как магия вообще делается. Маг хочет чего-то, очень сильно, и магия это выполняет. Именно так были созданы первые артефакты, придуманы первые заклинания, и найден сам принцип. Так колдовать очень затратно, к тому же ничего сложного не создать, ведь в одну мысль сложно уместить что-то сложное и систематическое. Именно поэтому мы выстраиваем заклинания постепенно, словно нанизывая слова и смыслы на ниточку воли, и только потом подаем этот смысл, эту волю в ману, получая само заклинание.
- Понял, спасибо, мудрейший.
- Но вернемся к теме. Магия Слова, как ты уже понял, несколько отличается от привычного тебе, как шаману, способа создавать заклинания. Сочетание звуков, слов, просто смысл слов на древних языках, все это помогает создавать ту самую цепочку смыслов. Именно поэтому маги обычно знают до двух десятков языков, в том числе и древних, давно не используемых. Придется поучиться, юноша.
- Я еще не встречал языка, которого бы не знал. Нужно только немного поговорить на нем, и что-то щелкает в голове, после чего я сразу понимаю, что я его знаю.
- Вот как? Интересное наследство у тебя, юноша. И удобное, что уж там... - Хмыкнул магистр. - Но так даже лучше. Итак, что нужно приказать сделать мане, чтобы она стала огненной стрелой?
- Хм. Для начала, превратиться в огонь... - ответил Марак.
- Верно, дальше...
- Дальше, сжаться, для поднятия температуры, но тут прямая зависимость с вкачанной маной. Потом принять нужную форму, и затем переместиться к цели. Вроде бы все.
- Именно так. Стрела Огня, одно из самых простых заклинаний. Чтобы зажечь свечу заклинание не нужно, как таковое. Даже гидромант способен сделать это одним усилием воли. Конечно, его мана имеет свойства воды, но это удивительная энергия, словно все оттенки понятия "Метаморфоза" было в ней заложено самим Создателем. В общем, да, гидроманту будет сложно обратить свою ману огнем, но это и не нужно. Он передает фитилю приказ: "гори", и дает на это нужную энергию, свеча загорится. И это будет не пиромантия, а скорее та самая симпатическая магия.
- Здорово. Но получается, чтобы придумать новое заклинание, нужно продумать весь процесс преобразований маны, ее взаимодействий и много чего еще. Затем описать это понятно и доступно, на каком-нибудь древнем языке, чтобы при прочтении мыслеформы выстраивались так, как надо, и только тогда заклинание будет готово?
- Именно, юноша. И именно поэтому так сложно придумать новое заклинание. Лишь мастера могут такое сделать, и за это, собственно, дается Мастерство.
- То есть делают это подмастерья, - хмыкнул под нос Марак, и вдруг услышал громкий смех магистра.
- Тут ты прав, - сквозь смех вырывается у него. - Но подумай вот о чем. Во всей Гильдии магов Шумера три сотни магов, из них всего пятьдесят Мастеров, четырнадцать Магистров и уже четверо Архимагов. Лишь одна шестая магов стремится расти в рангах и силе.
- Ну да, только с повышением ранга повышается илькум, и солидно так повышается. Вот и сидят многие в подмастерьях и в ус не дуют, хотя по факту давно Мастера.
- И такое встречается, конечно, не без того, - согласился магистр Гишбар.
- Ладно. Раз с основным все понятно, то нужны заклинания из разных школ, чтобы хоть какие-то зависимости вывести. - Попросил Марак.
- Книгу читать не дам, юноша. Только после принятия клятвы ученичества, таковы законы Гильдии. - Боевой маг вдруг словно стал больше, сильнее, могущественнее.
- Ну, значит ждем конца войны, - пожал плечом Марак. - Или с этим можно решить уже сейчас?
- Можно и сейчас, чего тянуть, раз я уже принялся за твое обучение.
- В таком случае, займемся клятвой. Что именно я должен сказать?
Уже через полчаса парень сидел в "гостиной" на подушках с книгой Магистра Гишбара в руках. Заклинания боевой магии, изрядно разбавленные исцелением и ритуалами, исписанные пергаменты, изображение монстров, мест и многого другого.
Габриэль Илиа Симус ФиниганНаправленность: ГетАвтор: 0Morgan0Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Рудазов Александр «Архимаг» (кроссовер)Пейринг или персонажи: Панси Паркинсон, Дафна ГринграссРейтинг: RЖанры: POVПредупреждения: Насилие, ПолиаморияРазмер: Макси, 218 страницКол-во частей: 4Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Да в общем-то, этот файл — предшественник «Реки времен», где я обкатывал некоторые свои мысли и идеи, но как-то с перебором все это получилось.
ВезухаНаправленность: ДженАвтор: 0Morgan0Фэндом: Naruto, Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Тор, Мстители, Рудазов Александр "Архимаг" (кроссовер)Пейринг или персонажи: Мой Гг и все остальныеРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), Мифические существаПредупреждения: Мэри Сью (Марти Стью)Размер: Макси, 317 страницКол-во частей: 11Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Название будет меняться. Если лень не победит. Да, пока не забыл. В тексте использованы выдержки из книг уважаемого А.Рудазова.Описание: Шиноби, выпавший из системы, да и не желающий ее принимать, решил уйти.
Фэндом: Shijou Saikyou no Deshi Kenichi, Baki The Grappler, Люди Икс, Первый мститель (кроссовер)Рейтинг: RЖанры: Фэнтези, Экшн (action), Повседневность, ПопаданцыПредупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), Элементы гетаРазмер: Макси, 109 страницКол-во частей: 1Статус: законченПосвящение: Мелкая, больше не советуй мне анимэ, а то даже я «подсел» слегка.Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: В общем, сел я за клавиатуру, и решил, что надо бы как-то опять начать писать.
Направленность: ДженАвтор: 0Morgan0Фэндом: Роулинг Джоан Кэтлин «Фантастические твари и где они обитают»Рейтинг: RЖанры: Фэнтези, Повседневность, AU, Мифические существаПредупреждения: Элементы гетаРазмер: Макси, 120 страницКол-во частей: 1Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Сказка эта, написана по просьбе четырнадцатилетней девочки, которой невмоготу ждать продолжения «Фантастических тварей…» Мелкая, раньше чем через год с меня продолжения не тряси.
Фэндом: Роулинг Джоан Кэтлин «Фантастические твари и где они обитают»Рейтинг: RЖанры: Фэнтези, Повседневность, AU, Мифические существаПредупреждения: ОМП, Элементы гетаРазмер: Макси, 91 страницаКол-во частей: 1Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Все по нашему уговору, Мелкая. Как минимум хорошисткой. Слово нужно держать крепко.Описание: У каждого человека должна быть цель к которой он стремится. У Лиама Генри Картера такая цель имеется. Не то, чтобы бытие сквибом настолько ужасно, но магию надо вернуть.
Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.
Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.
Он умер как герой, стараясь поспособствовать выживанию человечества. Феникс. Что ждет его в новом мире? Какой он будет, новый мир? Может, тихий и спокойный, без войн и болезней, где Феникс найдет себе занятие по душе и забросит поднадоевшую стезю воина и богоборца? А может еще более шизанутый мирок чем его родной, где придется для достижения своих целей замараться в крови и кишки по самые уши?
Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.
Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.