Кровь и жизнь - [8]

Шрифт
Интервал

  - Удачи вам и добро пожаловать. Ваша стартовая локация: Остров Терний!

  Об этом месте я ничего не знаю. Мир завертелся ураганом света и потемнел...

  Глава 2. Медленный старт.

  Дорога в тысячу ли начинается с одного шага.

  'Китайская пословица'.


  Я открыл глаза. Первое, что увидел - это темные кроны деревьев, закрывающие серое небо. Лежать было неприятно и мокро. Кажется, я приземлился в лужу. Не самое удачное место для старта. Я пошевелил конечностями. Все на месте и работает. Нахождение в холодной воде - ощущение не из приятных. Не айс, но да ничего, сейчас кое-что другое поважнее.

  Первым делом я отстранился от всех мыслей и чувств и попытался сконцентрироваться на моей связи с братом. Я, наконец, тут, я смогу почувствовать его.

  - Брат... - прошептал я, стараясь настроиться на него. И тут порыв! Я почувствовал его. Наша связь усилилась. Будто он далеко, но стал в разы ближе. Он тут! Он здесь, в этом мире! Я нашел его! Столько времени не ощущал его так близко и тут вот. - Я найду тебя! - крикнул я в порыве радости.

  Как же хорошо, он тут. Несмотря на неприятное прибытие, я почувствовал его. Он тут, а значит осталось только найти его. Но это - дело не простое. Вряд ли мне кто расскажет, где его искать до начала Башни, а там он будет точно.

  Вдруг пришло сообщение. Причем два.


  Добро пожаловать в Скидбладнир! Вы начинаете свой путь в сто шагов к вершине силы!

  Удачи вам в этом испытании, достигните пика силы, сокрушая преграды на своем пути!

  С уважением администрация игры 'Skidbladnir Online', от компании Virtual Universe.


  Спасибо за приветствие. А вот неприятные новости.


  Внимание! Вы попали в зону особой сюжетной линии: Остров Ужаса.

  Ваша задача: выжить.

  В случае погибели вы будете перенесены на другой остров без возможности вернуться сюда до окончания сюжетной линии. Удачи вам!


  Чего? Куда это меня занесло? Что происходит? Я не давал никаких согласий на участие!

  - Гыыы! - услышал я рядом с собой и тут же подскочил на ноги. Очень вовремя я это сделал, потому как туда, где я лежал, что-то ударило. Что за черт? Кто-то мне подкрался? Почему я его не почувствовал? Странно, я вообще почти ничего не чувствую. А в то, что я излечился, я не верю. Отскочив и придя в себя, я рассмотрел того, кто напал на меня. Но, как увидел, мне поплохело.

  На меня напал зомби. Вонючий, полуразложившийся труп утопленника. Весь сморщенный, в лоскутах тины, кусках плоти и одежды.

  Утопленник. Уровень - 1. Вид - Нежить. Тип - Зомби.

  Бездна! Они же не испытывают эмоций и я просто не могу их почувствовать. Черт! Меня занесло в самое неудачное для меня место. Таких, как он, я не чувствую, а мои кулаки еще не настолько прокачаны, чтобы лупить их без оружия. Против мертвецов лучше всего подойдет рубящее оружие. А у меня ничего нет. Он легко меня убьет.

  Трупак, поняв, что так меня он не достал, вытянул свои руки и, шатаясь, пошел на меня. Самым логичным из всего этого было бы бежать. Но куда? У меня нет времени посмотреть на карту, и я могу с тем же успехом побежать в еще большую опасность. А возродиться я тут не могу. Даже не представляю, что делать. Я нахожусь посреди болота и тут покойник тоже может быть не один, а то, что я не вижу из-за мутной воды может здорово аукнуться.

  От зомби нужно избавиться и потом спокойно разобраться.

  Ну, тогда вперед! Мой первый бой станет настоящим испытанием!

  Рванул на мертвяка, пригнулся, пропуская его руки над собой, и ударил в солнечное сплетение. Кулак продавил его и оттолкнул от меня, но не более. Против зомби это не сработает, даже полоска жизни не уменьшилась. Зомби сделав пару шагов назад, и вновь пошел на меня. Прямой удар ноги в живот, он по инерции сгибается, а затем коленом в лицо. Опять не эффективно. Все же рукопашный бой создавался не для боя с нежитью. Труп упал, но уже начал подниматься. Однако, времени я ему давать не собираюсь. Быстро найдя камень побольше, я поднял его и обрушил прямо на голову нежити.

  Есть, его полоска просела. А теперь еще раз по голове, потом еще и еще. До тех пор пока его жизнь полностью и исчезла. Потому как нежить даже с огромными ранами может сражаться. Боли они не чувствуют. А значит, бьем пока не сдохнет, благо полоску жизни видно.

  Есть! Убил! И тут новые плохие новости.


  Получено задание! Выжить любой ценой!

  Цель: Выжить на этом острове.

  Награда: 'Вариативна'.

  Штраф: В случае гибели вы не сможете войти в игру в течение недели по виртуальному времени.

  Описание: Вы попали на остров Терний, в результате случайного магического выброса. Ваша задача выжить тут до прибытия помощи или самому решить местную проблему. Найдите других уцелевших и выживете.


  Какого черта?

   Я устало упал на колени. Мой первый бой оказался не очень удачным. Боюсь, мне придется подправить свой план, а лучше, наконец, разобраться в своих умениях. Там уж найдется что полезного. К тому же я попал в какой-то сюжет. О таком я даже не читал, просто не думал, что попаду сюда. Стоило вообще-то узнать перед отправкой, что такое есть.

  + 5 ед. опыта.

   Ого! Это не мало. Играть в Скиде довольно сложно и обычно за моба 1-го уровня можно получить максимум 3 опыта, а не 5. Видно соизмеряется сложность. Вообще в среднем с моба получают опыта столько, какого он уровня, но все меняется в связи с разными факторами. Например, если вообще противник сильный, с элиты или более сложных и сильных существ дается больше опыта. Да и сначала играть будет попроще. С боссов достается немало опыта, но целые уровни никогда, многовато это единиц за раз. Можно сказать, что за босса 10-го уровня я получу в среднем 100 опыта, что немало в целом, но целый уровень только в самом начале набьет.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Шаг вперед

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.


Путь Темного. Шаг во тьму.

Путь Темного. Шаг во тьму.Направленность: Гет Автор: Морроу Винд Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Романтика, Юмор, Экшн (action), POV Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 61 страница Кол-во частей: 15 Статус: закончен Статус: Пятый год темного мага.


Шаг в пламя

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!


Шаг в сторону

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.


Шаг в ритм

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 112 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.Третья часть, Закончена!!!


Рекомендуем почитать
Мой друг тасманийский дьявол

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Кацап

Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.


Матани

Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.


Total Dream

Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.


Невозвратимое

В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?


Крик ангела

После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.


Дорога во Мрак

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Пятая часть — Закончена.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.


Skidbladnir Online - 4. Тени великих

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.