Кровь и жизнь - [6]
Акробатика - скорость бега, уклонения, гибкость и умение двигаться. Я не буду носить доспехов, на них отдельный навык нужен. Этот навык сделает меня ловчее и быстрее.
Атлетика - это пассивный навык, помогающий ускорять восстановление энергии в бою. Похожих навыков всего три, есть на ману - это Эрудиция, и жизнь - Регенерация, но они мне не очень нужны. Маной я почти не буду пользоваться, потому как магия крови чаще требует в оплату жизнь. А регенерация может и не успеть меня спасти, если по мне ударит кто-то очень сильный. Это танкам полезно будет. Так что проще уклониться и ударить в ответ. Так же атлетика будет усиливать умения в будущем, а так же сокращать потребность в энергии.
Мантры - навык само усиления, позволяющий применять внутреннюю энергию Ци и читать мантры 1001 богу. Множество моментальных усилений, очень полезные и крутые умения. Но достать будет сложно. Храм Палакьятту, находится довольно далеко, но добраться есть шанс.
Скрытность - навык, помогающий скрываться и быть незаметным, а так же передвигаться по разным местам. Всегда полезно уметь спрятаться или подкрасться. Активных навыков тут несколько, но всегда пригодится возможность уметь скрыться от врагов. При полном закрытии навыка, можно получить умение Невидимости, и даже перемещение через тени. Тут мне к счастью много не нужно и особо развивать эту ветку не буду.
Итого, у меня четыре активных и два пассивных навыка, вполне неплохо. Большую часть очков отдадим в рукопашный бой, магию крови и мантру, а по чуть-чуть в пассивки, но это потом. Остальные раскачиваем по мере необходимости. Пассивные никаких дополнительных бонусов, увы, не дают, но и так хорошо.
Ладно продолжим.
- Введите имя:...
Тут все просто. Раз брат Даггер Фолл, то я тоже из подобного возьму себе имя.
- Морроу Винд.
Все сделано. Далее характеристики: Сила, Телосложение, Выносливость, Меткость, Мощь магии, Резерв маны.
Сила. - Физическая атака, сила умений. Соотношение урона - 1:0.3. Сила умений соотношение 1:0.3.
Телосложение. - Жизнь, восстановление жизни вне боя. Соотношение жизни 1:5. Грузоподъёмность. Соотношение грузоподъемности 1:0.3 кг. Восстановление жизни 1:0.1.
Выносливость. - Энергия, восстановление энергии вне боя. Соотношение энергии 1:5. Соотношение восстановления 1:0.1. Продолжительность умений 1:0.03 сек.
Меткость. - Четкость зрения и дальность атаки. Соотношение дальнозоркости и расстояние атаки 1:0.1 метра.
Мощь магии. - Урон, сила и продолжительность заклинаний. Соотношение 1:0.1.
Резерв маны. - Количество маны, восстановление маны. Скорость заклинаний. Соотношение 1:0.01 сек. Соотношение маны 1:5. Восстановление маны 1:0.1.
Так же мне дали 10 стартовых очков характеристики, и за каждый уровень буду получать столько же.
Итак. Тут, честно говоря, нет бесполезных вещей, нужно все, но в разных пропорциях. Я буду монахом. Мой приоритет на первом месте Сила, чем больше урон, тем лучше. На втором месте Выносливость. На третьем месте Телосложение и Резерв маны. На последнем месте Мощь магии и Меткость.
У меня 10 очков и распределять буду так. 3 в Силу, 2 в Тело, 3 в Выносливость, и 2 в Объем. Пока так, сейчас все нужно потому так и распределил, потом буду действовать по обстоятельствам. Меткость сейчас не нужна, мощь тоже.
Имя: Морроу Винд. Раса: Дампир. Класс - 'Не выбран'. Уровень - 1. Опыт - 0/100.
Жизнь - 18. Энергия - 16. Мана - 12.
Сила - 4. Телосложение - 3. Выносливость - 4. Меткость - 1. Мощь магии - 1. Резерв маны - 3.
Параметры
Грузоподъемность - 10.9 кг.
Восстановление жизни вне боя - 1.3 единиц в секунду.
Восстановление энергии вне боя - 1.4 единиц в секунду.
Восстановление маны вне боя - 1.3 единиц в секунду.
- Физический урон - 1.6. Сила умений - 0.9. Время умений - 0.09 секунд.
- Урон магии - 0.05. Сила магии - 0.05%. Время магии - 0.05 секунд. Скорость магии - 0.01 м.с.
- Четкость зрения - 0.1. Дальность атаки - 0.1 метра.
Сопротивляемость:
Свет: -5%.
Тьма: 5%.
Кровотечение: 5%.
Навыки:
Магия крови:1/1000
- Канал Жизни: 0.1%.
Рукопашный бой: 1/1000
- Онемение: 0.1%.
Вот и чудно. Остальное потом наберу. В целом я доволен пока. Теперь самое сложное.
- Выберете фракцию:
= Союз Мироу - союз тридцати княжеств. Вероисповедание: светлые божества. Территория - Континент Песни.
Цель: Всеобщий мир и единство.
= Орда Гахаба - объединение диких племен. Вероисповедание: свободное. Территория - Континент Зверя.
Цель: Путь к власти, силе и процветании своего племени. В случае войны уничтожить всех врагов и сохранить своё племя
= Аркада Пепла - унитарное государство. Вероисповедание: развито слабо. Территория - Континент Пепла.
Цель: Полный контроль и путь к прогрессу, равенству и величию Гранд-Лорда.
= Святая земля Арканфель - религиозное государство. Вероисповедание: вера Всемудрого Арканфеля. Территория - Континент Полумесяца.
Цель: Объединить мир в единую религию и искорененить еретиков.
= Нейтральные земли - остальные не принадлежащие никому территории. Вероисповедание: свободное. Территории - Континент Звезды, Континент Силы, Континент Жара.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.
Путь Темного. Шаг во тьму.Направленность: Гет Автор: Морроу Винд Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Романтика, Юмор, Экшн (action), POV Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 61 страница Кол-во частей: 15 Статус: закончен Статус: Пятый год темного мага.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 112 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.Третья часть, Закончена!!!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.