Крот из Клана Боевых Хомяков - [17]

Шрифт
Интервал

– Не, ну если так, то очень даже хорошее название, – разумно заметил Серёга.

– А Крыс из Клана Боевых Хомяков это, вообще, прямо название для космовестерна, – засмеялся Мангуст.

Крыс злобно посмотрел на него, но под напором общего смеха тоже не удержался и улыбнулся.Глава 6

— Идём дальше! — посмеявшись продолжил Конан. — А дальше у нас ЛИЧНЫЕ СООБЩЕНИЯ, но на этом я даже останавливаться не буду. Там всё предельно просто, сами разберётесь. А после этого идёт мануал по игре, или ПОМОЩЬ, как написано в меню. Этот раздел может вызываться напрямую произнесением слова «Help». Опять же мысленно или вслух.

— А почему «Help», а не «Помощь»? Ну нормально по-русски можно же было назвать? — спросил Тузик.

— А потому что, когда в рейде тебя будут жрать крокомоты или рубить на фарш орки, ты будешь истерично орать «На помощь!» Явно орать будешь по-русски. Тебе хочется, чтобы в этот момент перед носом появился мануал по игре и отвлекал от боя? Нет? Ну тогда слушаем дальше и не отвлекаемся не мелочи.

– Извините, а кто такие крокомоты? – осторожно спросил Крыс.

– Мы тут так крокозавров называем.

Бывший депутат выглядел растерянным, ответ куратора его явно не удовлетворил.

– Да шучу я. Крокомоты — это прикол разработчиков в мелкоуровневых данжах. Существа такие, размером с собаку, по форме как бегемот, с такой же мордой, но зубы как у крокодила. И шкура тоже зелёная и пупырчатая. Выносятся на раз, но с непривычки очень пугают, особенно когда свои хавальники разевают. У них там здоровенные острые зубы в три ряда и дым из глотки идёт.

Крыс, получив подробный ответ, погрустнел ещё сильнее.

— Вот в ПОМОЩИ как раз можете их фотографию посмотреть. Там вы получите ответы почти на все вопросы. А если на какие-то ответа не найдётся, то свяжетесь со мной в личке, постараюсь помочь. Далее идёт пока последний и очень важный пункт ЗАДАНИЯ. То есть квесты. Советую проверять нет-нет. Задания у вас будут двух типов. Первые вы будете брать сами у различных участников Игры как у реальных, так и у неписей. В основном ради прокачки и заработка. Вторые вам будут выдаваться Игрой. По важности все квесты делятся на обязательные, рекомендованные и доступные. Думаю, из названий понятно, в чём разница между ними. Доступное задание можно вообще не брать, а можно взять и провалить, ничего Вам за это не будет, кроме неполученной выгоды. Рекомендованные лучше брать, иначе Игра решит, что ты трус или слабак, и со временем перестанет подкидывать хорошие жирные квесты. В случае провала рекомендованного задания можно получить небольшое снижение репутации или денежный штраф. А вот если облажаетесь при выполнении обязательного квеста, то вас ждёт крупный штраф или какое-то иное наказание, вплоть до понижения в уровне. Особенно в случае систематического невыполнения таких заданий. Обязательные и рекомендованные квесты Игра будет вам показывать сама, в момент их создания. За доступными надо ходить. При получении квеста от другого игрока, в каждом конкретном случае вы обговариваете условия и заключаете договор. Рекомендую торговаться, особенно с неписями. Разница в стоимости вознаграждения после доброго торга может составлять треть суммы.

— А если никак не получится выполнить эти задания? – не унимался Крыс.

– Тогда «Золотой Мир» объявит вас персоной нон грата, вы вылетите из Игры и отправитесь на рудники.

— И часто ты нам будешь про них напоминать? — огрызнулся Тузик.

— Извините, но я по контракту с вашим Хозяином должен произносить слово «рудник» не менее десяти раз за день.

Все удивлённо посмотрел на Конана.

— Да шучу, шучу, – куратор пребывал в отличном расположении духа, и Серёге даже показалось, что им повезло с наставником. – За невыполнение квестов вас из Игры точно не выгонят, но такой настрой мне не нравится. Моя задача сделать из вас хороших воинов, чтобы вы могли выполнить возлагаемую на вас миссию. Поэтому давайте сразу настраиваться, что мы выполним все квесты, разнесём все данжеоны и завалим всех боссов в песочнице и прокачаемся до нормальных бойцов. После чего вы получите ваше задание и приступите к его выполнению.

– Ты бы хоть примерно объяснил, что за задание, – спросил Мангуст без особой надежды получить ответ.

– Чуть позже, господа! Всему своё время! У нас ещё формально остался один пункт в меню – МАГИЯ. Но его вы увидите лишь после третьего уровня, и даже после этого он будет ещё долго неактивен. Поэтому на него сейчас тоже не будем тратить время. А давайте лучше займёмся распределение обязанностей и выбором оружия и профессий.

– Наконец-то, – устало произнесла Белка, и Серёга лишний раз подумал, всё, что им объясняли, она уже знала.

– О! Проснулась. А я уж думал, у тебя способность говорить при переправке отключилась, – пошутил Тузик.

– Даже если бы и так, это не критично, без одной функции жить можно. Ты же с отключённой функцией мозга живёшь. Что тут, что в реале, – не полезла за словом в карман девушка.

– Так! Давайте разборки свои засуньте себе куда подальше! – на удивление агрессивно отреагировал Конан. – Если до кого-то ещё не дошло: вы тут как на войне! Ваш клан – это боевое подразделение! По одному тут никто не выживает! И уж тем более по одному никто не выигрывает! Или вы сплотитесь, поднимете ваш боевой дух и выполните задание, или облажаетесь и тогда действительно поедете на эти грёбанные рудники! И там уже сдохнете в реале!


Еще от автора Алексис Опсокополос
Отверженный

10 марта 2119 года я запомнил навсегда. В этот день мне исполнилось шестнадцать лет, и во мне пробудилась Сила. И в этот день от меня отказались родители, отвернулась семья, и меня изгнали из рода. Меня лишили всего, что мне принадлежало по праву рождения. Но однажды я верну себе всё. И даже больше. Верну по праву сильного.


Отверженный II: Выбор

Жизнь отверженного наследника великого рода не назовёшь сладкой, но зато и скучной её не назвать. Судьба дала мне Силу. Сила наградила Даром и определила расу. После этого родители выгнали меня из дома и лишили семьи. Омбудсмены определили в академию. В академии назначили наставника. Магический Источник указал направление, в котором стоит развиваться. Если задуматься, то понимаешь, что за всю свою жизнь я не сделал ни одного по-настоящему важного выбора. Всё решали за меня. Но теперь судьба решила вернуть долг и ставит меня перед выбором.


Отверженный IV: Эскалация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Отверженный III: Вызов

Первый том здесь: https://author.today/work/134127 Второй том здесь: https://author.today/work/144548 Выбор сделан. О чём-либо сожалеть поздно и не имеет смысла. Все сомнения остались в прошлом. Впереди полная опасностей и адреналина жизнь и новые вызовы.


В шоке

Я очнулся в больнице и увидел перед глазами странные надписи. Они сообщали, что мне присвоен десятый уровень. Как приличный человек, я подумал, что сошёл с ума, но всё оказалось гораздо прозаичнее и хуже: у меня в голове с самого рождения стоит маленький чип, впрочем, как и у каждого жителя Земли. Все данные с наших чипов уходят какой-то Системе, и она за нами следит. И не просто следит, а контролирует и, в случае чего, наказывает. Но и это можно было бы пережить, если бы всемогущий искин не слетел с катушек и не решил, что управляет не живыми людьми, а персонажами в ММОРПГ.


В ярости

Второй том цикла «В ШОКЕ». Макс Седов с Катей и Коляном прорывается в Свободный Город. Но что из себя представляет это место? Земля обетованная для всех несогласных с существующим порядком? Или гигантская мышеловка для бунтарей? А может обычное гетто для отверженных и проклятых? Первый же день пребывания Макса на новом месте опять переворачивает с ног на голову все его представления о мире и ставит перед героем новые вызовы.


Рекомендуем почитать
Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Шутка Друм-Ависты

В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Крыс

Приключения Клана Боевых Хомяков продолжаются. Но если Конан, Крот и Белка, не смотря ни на что, пытаются выполнить задание, то остальные игроки, не поверив, что у них есть шанс выбраться из игры в составе клана, решили идти дальше каждый своей дорогой. Мангуст, почувствовав силу своего уникального меча и получив уникальный артефакт, отправился на запад. Туз с новыми друзьями пошёл на север, чтобы поймать редкого Чёрного Единорога, а Крыс… А Крысу на его несчастную голову свалился Джодок — непутёвый молодой шестидесятичетырёхлетний эльф королевских кровей, почему-то решивший, что из них с Крысом должна получиться хорошая команда пэкашеров.