Крепость Орхус - [6]

Шрифт
Интервал

Ариец поднялся, вложив меч в ножны. Почему он один? Где все? Он повернулся спиной к проклятому городу полному злых духов и магии. Презренное место. Не для честного воина построено оно, не для того кто годится в настоящую битву, где сталь идёт против стали, а сила твоя, проходит испытание на прочность, против личной силы другого человека из плоти и крови.

Как выяснилось, он тут не один. На траве, переплетённые телами, спали два белых тигра. Громадные кошки устроились рядом, при некотором воображении можно было решить, что они обнимают друг друга…, впечатление усиливали изменившиеся лапы зверей. Теперь они просто невероятно похожи на человеческие кисти.

Логан скривил губы — испортили таких могучих, красивых хищников, не имевших ничего лишнего. Вот и ещё один минус касательства со всякой там магией. Настоящий боевой зверь, жестоко изуродован. Ладно, Дора — она самка и ей это не помешает. Ведь она стала только сильнее, а значит, для неё это благо. Но Шэрхан! Логан почти начал уважать этого зверя, примерно как юного воина. А тут злая магия Ганга, вот так изувечила беднягу! Рука ведь никогда не сравнится в бою, с истинно звериной лапой, вооружённой острейшими когтями. Шэрхану не повезло. Увы.

Ариец печально склонил голову — он действительно сожалел о горькой участи могучего зверя. Хорошо, что он просто зверь, а не ариец. Он вряд ли способен оценить своё уродство. Сын Славного города, потерявший руку или лишённый возможности пользоваться ею так же хорошо как раньше, мучился весь остаток своих дней — иные и вовсе, бросались на мечи. Но не все. Разум Логана выбросил на поверхность воспоминание об одноруком воине, бившемся у дворца Тара. Он погиб там, остался лежать у ворот, но прежде чем пасть, однорукий сын Тара, нарубил два десятка северян…, жаль, что он забыл имя этого славного воина.

Непростительно забывать такие имена.

Непростительно, что он забыл так много имён.

Непростительно, что человек просто не в состоянии запомнить столько имён.

Логан глубоко вздохнул. Он виноват перед ними. Сотни мертвы и преданы забвению, ведь забыты имена. Жаль, что удалось запомнить столь немногих. Чем больше проходило дней, со дня падения Славного города, тем острее становилось чувство вины и печаль утраты — Тар пал.

И не был отмщён. Логан глубоко вздохнул, тряхнул головой и огляделся.

Лес. Он совсем рядом. Шагов пятнадцать. Его перенесли сюда?

Ариец вновь посмотрел на чёрные стены Ганга. Город стоял далеко. Линии стен сливаются, их трудно разглядеть отсюда. Анталия укусила его почти у самых ворот. Совсем рядом с городом.

Взгляд арийца пробежался по низкой траве, росшей здесь. Да, вот следы. Семь человек и два зверя. Следы двоих глубже, они не просто примяли траву, ступни этих двоих, отставили чёткие отпечатки в земле. Его несли, скорее всего, оставшиеся в живых арийцы. Он вновь повернулся лицом к лесу. Едва заметно кивнул, давая знать затаившемуся среди деревьев воину, что он его заметил. Суб не отреагировал, так и стоит подобно безжизненному изваянию. Лишь детали его синего костюма виднеются среди листвы. Где же все остальные? Он вновь осмотрелся, теперь повнимательнее, ища следы крови на траве, оружие — следы битвы или поспешного бегства, что-нибудь, что могло указать, направление в котором ушли остальные. Может быть, они покинули это место, отправившись на охоту, оставив его под присмотром Штыка, Суб-Зеро и тигров…, хм. Штык. Вампир неподвижно лежал на опушке. Всего в метре от деревьев. Мёртв?

Логан подошёл к телу вампира. Чёрные очки на носу, плащ распахнут, в пальцах зажата красивая металлическая фляжка, грудь застыла — не дышит. Логан встал на одно колено и наклонился над мёртвым телом. Пришлось тут же отпрянуть, сморщив нос — от Штыка несло как из винной бочки.

Спирт. Так пахнет спирт.

Ариец нахмурился, поднимаясь на ноги. Он раньше не знал этого слова. Эссенция того, что содержится в вине. Того, что делает ноги слабыми, руки не послушными, разум туманным. Вещество, дающее отдых натруженным мышцам воина — дар самой Природы. Нужно лишь знать меру, как с любым из даров этого мира. Иначе, благо очень быстро станет злом.

Воин пнул вампира. Легонько, просто проверить.

— Ааа… — Простонал спящий. От кого-то стал отмахиваться свободной рукой. — Уйди…, брысь…, я кому сказал…, Мурзик падла, съебал отсюда в темпе!

И снова затих. Кто такой этот таинственный Мурзик? Наверное, кто-то из других вампиров Сотни, может быть.

Логан перешагнул через тело вампира и двинулся по опушке, ища следы друзей и соратников. Впрочем, искал он, направляясь к месту, где застыл Суб. Если сам не увидит ответ, спросит у своего боевого товарища, воина-мага, способного драться голыми руками, против врагов более сильных, рослых, одоспешенных. Суб завоевал его уважение делом, как и должно мужчине.

Ледяной воин не пошевелился, когда Логан остановился напротив. Даже маска на лице не дрогнула. Довольно странное ощущение — слышать голос, но не видеть никаких признаков того, что голос принадлежит тому, с кем ты говорить изволил.

— Анталия разведывает местность. Она пройдёт до деревень и вернётся к закату. Остальные отправились охотиться.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2)

Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.