Крепость Орхус - [21]

Шрифт
Интервал

Только у него не получилось.

Ариец ощутил холод. Выдохнул и увидел, как изо рта вырывается пар. А вслед за тем, ощутил чьё-то тягостное присутствие, будто в пещеру заполз гигантский спрут и вот-вот всех отсюда выдавит. Нечто необъятное, злое, холодное и жаркое как солнце одновременно. Рука сама потянулась к мечу. Он позвал Суб-Зеро, призывая того готовиться к схватке, но…, он так и замер вытащив меч едва ли на четверть — ледяной воин сидел повесив голову на грудь. Суб-Зеро спал.

— Меч не понадобится. Я пришёл не для сражения. — Прозвучал в голове, незримый голос.

— Кто ты? — Прошептал ариец, обнажая оружие и удерживая его поднятым, для удара. Острие почти касалось потолка, тут даже не размахнуться толком. Выбраться на улицу? Но невидимое существо, вроде не проявляет агрессии. Логан так и не решил, а потом услышал.

— Я тот, кто вернул тебя к жизни, в день гибели твоего народа. Я спасал твою жизнь и позже. Ты забыл, и не должен был помнить. Но в твоих руках… — То, что сказала невидимая сущность, Логан не понял. Это было нечто длинное и недоступное его пониманию. Голова загудела. Ариец ударил кулаком в лоб, гул стих. — Если ты продолжишь попытки вспомнить, он откроет твою память. А этого случиться не должно, ибо, он может открыть больше, чем нужно тебе знать сейчас.

— По твоей вине погиб Тар? Ты заставил кланы северян объединиться? — Зарычал ариец, озарённый ужасной догадкой. Что бы сделать его своей игрушкой — этот, Нечто непонятное, погубил Славный город! И так смог играть его судьбой, словно девочка куклой!

— Кхм… — Пронеслось в голове. Несколько обиженно и в замешательстве.

Наконец, с некоторой печалью, невидимый собеседник произнёс.

— Варвары никогда не научатся почтению к тем, кто подобен мне. К гибели Тара, силы подобные мне не причастны. Север объединил тот, кого звали Стайг. — Логан вздрогнул. Его от бешенства при упоминании сего имени перекосило так, что чуть в костёр не упал. — Он был выдающейся личностью среди варваров. Ему удалось объединить Север. Но удержать власть он мог лишь по-настоящему великой победой. Такой победой стало взятие Тара.

Логан кивнул, всё ещё скрипя зубами от ярости — нанести поражение не отдельному отряду Предводителя, не войску, которое сумел собрать король Тара, а сам город взять и разгромить вообще всех сынов Славного города — с такой победой, Стайгу при жизни ростовых памятников понаставят по всей Арии, Норху, Северу и за стеной Вестфаллии. Впрочем, он и раньше понимал всё это…, просто, не хотелось ему в это верить. Тар пал от рук обычных, слабых людей.

Невыносимо. Больно. Один сын Славного города легко мог прибить троих северян! Как они могли победить такую мощь?

Просто они выставили втрое больше людей, чем физически могли убить воины Тара…

— Я вырву сердце Стайга! — Прошипел Логан.

— Он мёртв.

— Я убью того, кто убил Стайга и вырву его сердце! — Зарычал ариец.

— Стайг умер от старости, в почёте и славе. — Проговорил незримый собеседник. — Твоей мести не суждено сбыться. Мстить больше не кому.

— Я убью его сына! — Не сдавался король Тара.

— Их было шесть. Он тоже давно умерли.

— Найду и убью всех его внуков!

— Кхм. — Вновь замешательство. — Ты довольно упрям. Потомков Стайга очень много их…

— Я лично убью всех!

— Да ты их искать замучаешься! — Не выдержал незримый собеседник. — Их десятки! У многих уже свои взрослые дети. И помогать в этом я тебе не буду! Это глупо ариец.

— Глупо прощать. — Фыркнул король, убирая меч. — Демону этого не понять.

— Я не демон. — Пещеру наполнил ворчливый голос. Кажется, общаться мысленно, существу надоело. Над костром полыхнуло пламя и прямо в воздухе, открылись два небольших глаза с кошачьими зрачками янтарного цвета. Они горели огнём. Белки медовые — не очень похоже на кошку. О чём ариец и сообщил, смело и несколько грубовато — зато не видно, что ему немного не по себе и по спине бегают мурашки страха.

— Это эльфийские глаза идиот! — Сердито отозвался Невидимый. — Зрачки не кошачьи, а миндалевидные!

— Как будет угодно демону. — Фыркнул король.

— Надо бы тебя поджарить, что бы научить уважению к Великим. — После недолгой паузы, проворчал Невидимый. — Вылечить и поджарить ещё раз.

Ариец, снова обнажил меч, подозрительно щурясь. Кошачьи глаза замерли на лезвии. Он явно испытывал к мечу какую-то неприязнь. Может, показалось, но в этих глазах, Логан увидел злобу, разочарование и что-то вроде обиды…, как будто владелец глаз, жаждал им владеть, но почему-то не мог. Наверное, ему просто показалось.

— Что тебе нужно? — Спросил ариец, не спеша прятать оружие.

— Что бы ты дожил, до путешествия в Алиердассы…, в Лабиринт Теней. — Поправился собеседник. — И вернулся оттуда, желательно, вот с этим мечом.

— Значит, — худшие подозрения воина подтверждались — просто игрушка в руках могучего существа. — Вся моя жизнь, гибель Тара, всё, что случилось после…

— Я только не давал тебе умереть слишком рано. — Глаза полыхнули пучком пламени и торжеством. — Я не был уверен, но был хороший шанс, что ты сможешь найти общий язык с… — В этот раз пришлось дважды стукнуть себя по лбу, что бы неприятный гул исчез. — А это значит, ты тот, кто мог вырвать Агаменнона из его сна, из гробницы его наказания.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2)

Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .


Сага о Тёмных Героях. Дилогия

Эта книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей.Книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности — ему нужны земли, власть и воины. Будут воины — будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней.


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.