Кремль 2222. Спартак - [103]

Шрифт
Интервал

Да, отправляя Грыжа на Стадион, «мусорщики» вооружили его фламбергом. И при этом не простым, а, можно сказать, реликвией, получившей закалку в Поле Смерти. Вот дампы и рассудили, что если у Тима есть меч, то их бойцу он тоже пригодится. Да и вообще – западло представителю благородных дампов на арену без меча выходить. Это же все-таки не по развалинам мутов гонять, а поединок, можно сказать, чести.

Лишь только одного не учли «мусорщики» – того, что Грыж меча в руках отродясь не держал. Вот секирой он умел орудовать. Дубиной – еще лучше. Ну а к цепям и вовсе был с отрочества привычен. Меч же оружие иного толка, тут технические навыки требуются.

Грыж их не имел. И поэтому пользовался фламбергом, как обычной дубиной. Уж какой там рубящий, секущий или колющий удар? Как получится, так и колотил. И последний свой удар по голове Тима монстр нанес плашмя. В силу чего клинок не разрубил сталь шлема, а лишь скользнул по нему. Хотя и оглушил Тима, как глушат рыбу в водоемах при помощи взрывчатых веществ.

Короче говоря, Тима сильно контузило. И он на несколько секунд потерял сознание. А когда очнулся, то понял, что сидит на земле, привалившись к углу ограждения. И видит перед собой двоящуюся фигуру Грыжа.

Инстинктивным движением руки Тим попытался вскинуть свой меч. Но кисть сжала пустоту, потому что оружие валялось примерно в метре от Тима. А в следующую секунду оно отлетело далеко в сторону, подкинутое в воздух копытом Грыжа. И это было уже совсем нехорошо.

– Капеш тебе, мержкий хомо, – проскрежетал мутант, демонстрируя явную принадлежность к роду дампов. – Я шкажал, шо убью тебя. И убью.

Тим даже толком и не понял, что прошепелявил Грыж. У него до сих пор звенело в ушах, а в глазах роились синие звездочки. Тем не менее, Тим разглядел, что монстр гнусно ухмыляется – уж слишком сильно у того перекосилась рожа, обнажив гнилые зубы. А затем Тим увидел, как мутант занес над ним руку с фламбергом, и откровенно заскучал. Ведь, согласитесь, ничего интересного в процедуре собственной смерти нет – сплошной мазохизм.

И тут раздался странный крик.

– Фу, Грыж! – проорал сиплый голос. – Фу, скотина!!

Тим узнал голос шпрехшталмейстера. «Чего это он орет? – мелькнула мысль. – Впрочем…»

Зачем Игнат вмешался в ход поединка, понимал только сам распорядитель боев. Хотя причина на самом деле была проще пареной брюквы. И заключалась она в том, что Гермес поставил на Тима аж триста золотых монет. Из чего со всей очевидностью вытекало, что Тим не должен уступить в схватке. Но, кажется, уступал. И чего тут оставалось делать Игнату?

Пристрелить Грыжа он не мог при всем желании – не было такого пункта в регламенте боев. И прийти на помощь Тиму шпрехшталмейстер тоже не имел права. Спасти ситуацию могло лишь одно – внезапный перерыв в поединке, который позволил бы Тиму очухаться. Но каким образом организовать этот перерыв?

К счастью, Игнат был очень опытным человеком. И в решающий момент – еще до того, как Тим упал – вспомнил о происшествии около арены. О том самом происшествии, когда Грыж разбуянился, а Убош утихомирил его всего лишь одним выкриком «Фу!». Игнат не знал, что означает это короткое слово – даже и не слово, а междометие. Однако знания иногда и не требуются, если есть смекалка. И шпрехшталмейстер проявил ее в полной мере.

Услышав кодовое слово, Грыж замер с поднятым фламбергом. И завис над Тимом, как падающая башня Сююмбике в Казанском кремле или, если хотите, как компьютерная программа, потому что продвинутый Пуго использовал двоичный код. И зависал, в прямом и переносном смысле, в таком состоянии монстр секунд десять, пока его не раскодировал «трехглазый».

События же между тем развивались молниеносно и непредсказуемо. Даже, в некотором смысле, сказочно. Ну, прямь как в сказании о Даниле Кремлевском.

Тим, сидевший около ограждения, вдруг почувствовал, как ему на лицо легла чья-то рука. И тут же, буквально, втолкнула ему в рот липкий комочек какого-то вещества. Одновременно с этим прозвучал вдохновляющий посыл от Марфы:

– Тим, это «супердрюк». Глотай и рви монстра! Ты победишь!

Тим машинально сглотнул. И сразу же почувствовал, как по телу разливается жжение. Еще через мгновение его зрение обрело удивительную четкость, мозг – ясность, а мышцы налились чудовищной силой. И в этом обновленном состоянии Тим, конечно же, вспомнил о кривом кинжале, полученном от Игната перед самым поединком.

До настоящего момента от этого оружия с коротким клинком не было никакого толку. Вот Тим и забыл о нем. Но сейчас он не раздумывал. Просто выхватил кинжал из-за пояса и метнулся в ноги Грыжу.

Тот, наконец-то, вышел из ступора. И, вздрогнув всем туловищем, собрался опустить воздетый фламберг на Тима. Но того уже и след простыл. Перекатившись по земле, Тим очутился справа от мутанта почти у него под ногами. И первым же движением руки полоснул кинжалом по ахиллову сухожилию ближнего ногокопыта. А вторым движением располосовал бедренное сухожилие над коленом.

Кинжал был очень острым, самое то – Игнат им не иначе как дубленую кожу фенакодусов кромсал, кустарничая по вечерам. И для дубленых, так сказать, тканей Грыжа сгодился в самый раз – разрезал их, как топленый хоммучий жир. А Тим, сделав важное дело, кувыркнулся и очутился за спиной монстра.


Еще от автора Константин Юрьевич Кривчиков
Кремль 2222. Волоколамское шоссе

Капитолий – так называют крепость-бункер, расположенную на северо-западной окраине Зоны Москвы, рядом с МКАД и Волоколамским шоссе. За двести лет, минувших после ядерной катастрофы, в Капитолии сформировалось тоталитарное общество безжалостных убийц, руководит которым Когорта Избранных. Владея секретами военных технологий прошлого, Избранные намерены стать полновластными хозяевами Москвы, уничтожая при этом всех, кто встанет на их пути.Основная цель захватчиков – Кремль, непокоренный и несломленный город-крепость, выстоявший в огне Третьей мировой войны.


Кремль 2222. Покровское-Стрешнево

Он знает страшные тайны, способные погубить человечество, и приобрел очень много врагов – настолько много, что шансов выжить у него попросту нет. Но он – не сдается. За голову героя назначено вознаграждение, его ненавидят и преследуют все – коварные капитолийцы, мстительные маркитанты, всевидящие шамы, злобные дампы… Он должен добраться до таинственного Покровского леса, чтобы спасти любимую девушку и выполнить предсмертную волю отца. И цель уже близка. Однако главная схватка ему еще только предстоит. Не зря в народе говорят: жизнь прожить – не поле перейти.


Долг обреченных

Никогда заранее не знаешь, что сулит встреча с незнакомцами: в особенности, если она происходит в Чернобыльской Зоне отчуждения; в особенности, если незнакомцы – отмороженные бандиты, по сравнению с которыми злобные мутанты кажутся овечками; в особенности, если выбор сделан за тебя, потому что ты обречен. Герою вроде бы подарили жизнь, но по условиям сделки он попадает в замкнутый круг смерти, который невозможно разорвать. Необходимо добыть уникальный артефакт, «синюю панацею», и освободить из плена очаровательную дочь атамана бандитов Ирода, но каждый шаг к цели лишь умножает трупы и приближает к гибели самого героя.


Кремль 2222. Планерная

Он жил среди мутантов и не помнил даже собственного имени, потому что потерял память. И превращался в манкурта – существо без рода и племени, готовое убивать любого, чтобы выжить самому. Но в памяти его хранились тайны, способные изменить ход истории и спасти человечество.Эти тайны уходят в глубину веков и берут начало на древней улице Планерная. От нее не осталось почти ничего, кроме асфальтовой крошки и руин, поросших крыш-травой. Где-то там, в подземелье, обитает ведьма-провидица. Только она может помочь герою найти выход из смертельного лабиринта, в который его завела судьба.Но для этого он должен вспомнить все! Иначе ему не спасти любимую девушку, не отомстить за смерть отца и не обнаружить легендарные сокровища Гохрана.


Кремль 2222. Тобольск

Беда не приходит одна. Тобольский Кремль атакует неисчислимая орда мутантов-шайнов. Их цель – уничтожить немногочисленных защитников древней крепости, а также захватить чертежи генетического оружия, которое поможет мутантам стать властелинами мира.Шайны коварны, безжалостны и очень сильны. Но простой тобольский парень Сновид знает: шанс на победу все-таки существует. Есть у Сновида уникальная способность видеть во сне возможное будущее – как свое, так и тех, кто рядом с ним. Вот и сейчас он знает, что если хватит у него сил пройти кошмарные испытания и выстоять там, где невозможно выжить обычному человеку, то у защитников Тобольска появится шанс отбиться от ужасного врага.И еще знает Сновид – если не поддержат его жители Тобольска, то и этого шанса не будет.


Хроники ада

Никто не хочет умирать.Но как жить, если все твои близкие погибли и воспоминания о них преследуют тебя, словно призраки ада?С момента последнего Сдвига Зоны Николай Варнаков, бывший спецназовец военной полиции UFOR, известный среди сталкеров Искитима как Варнак, считал свою девушку погибшей.Но тогда ей удалось выжить. Варнак расценивает это как знак судьбы. Однако их неожиданная встреча оборачивается многочисленными загадками, скрывающими чудовищную тайну. Пытаясь раскрыть ее, герой вступает в смертельную схватку с коварными и жестокими врагами – сотрудниками спецслужб, продажными полицейскими, террористами и бандитами.А по пятам за ним следует ад.


Рекомендуем почитать
Ангел на плече

Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Кремль 2222. Северо-Запад

Снайпер стал легендой там, на отравленной земле Зоны.Теперь его поле битвы здесь — в таком же отравленном смертью мире Москвы, пережившей ядерную войну. В мире мутантов, киборгов и Полей Смерти. В мире, где жалкие кучки людей пытаются выжить и сохранить себя. Сохранить человечество.Снайпер нужен здесь. Потому что он умеет убивать. Он готов спасать — друзей.А ещё он способен прощать. Врагов.Он — Снайпер, совершенный воин, которому не хватает лишь одного.Любви.


Кремль 2222. Север

Он — Снайпер. Он выбирает цель и поражает её. Но случилось так, что сила Снайпера превратилась в слабость. Враг отнял у него цель и смысл жизни.Если у обычного человека отнять самое дорогое, его жизнь теряет смысл.Но Снайпер — другое дело. У него теперь — другая цель. Месть.


Кремль 2222. Юг

Цивилизация погибла. Все, что осталось от России — Поля Смерти и горстка людей, обороняющих московский Кремль от биороботов, киборгов, безумных шаманов, и прочей нечисти, порожденной Третьей мировой войной.Молодой кремлевский дружинник Данила, сбежавший из плена нелюдей, в руинах бывшей столицы России встречает человека, который не боится ни биороботов, ни телепатов. Человека, пришедшего из мира, где Последняя Война ещё не проиграна.Этот мир называется Зоной. А человека зовут — Снайпер.