Край бездны - [42]

Шрифт
Интервал

Мою догадку моментально подтвердило системное сообщение:

Дикая (обезумевшая) тень, уровень 43.

Несомненно, когда-то в прошлом это было живое, разумное существо, но теперь от него остался лишь сгусток ментальной энергии в оболочке из эктоплазмы.

Тени существ, поглощенных Бездной, крайне агрессивны и опасны. От их ментальных атак не защитят обычные доспехи.

– Джеб бегом назад!

Эфемерные фигуры стремительно приближаются. Они безумно искажены. Движутся зигзагами, иногда начинают хаотично метаться из стороны в сторону или чертить восходящие спирали.

– Это тени?! – Джебер_Ариум занял позицию позади меня, с опаской выглядывает из-за обломка скалы.

– Да!

– Вот почему тут столько костей!

– Респ глючный. Нескольких рун не хватает!

– Но это к лучшему, – пробормотал мой спутник. – Не хотел бы застрять тут.

– Следов портала нет?

– Ничего не нашел. Должно быть он выше! Давай попытаемся вскарабкаться?

Хорошая идея. Жаль на ее реализацию не осталось времени.

Сгусток эктоплазмы врезался мне в щит. От удара не прошло никаких физических повреждений, вот только рассудок окатило потусторонним холодом, да искаженный образ эфемерного существа пронзил леденящим ознобом.

Я отступил на шаг. Тень по спирали взмыла ввысь. Отовсюду слышен вкрадчивый шепот.

Еще один призрак попытался атаковать. Я уклонился, рубанул его мечом, но сталь прошла сквозь бесплотную фигуру, не встретив никакого сопротивления!

– Дэн, это бесполезно! Уходим! Давай за мной! – закричал Джеб.

Зеленоватая мгла всколыхнулась. Ввысь ударили сотни выбросов. Наверное, я поступил опрометчиво, попытавшись разрубить призрака.

– Бежим!

Мы припустили что есть сил. Площадка становится все уже, уходит за отроги скал коварным растрескавшимся карнизом.

За нами гонятся тени. Обезумевшие сгустки ментальной энергии чертят замысловатые траектории, оставляя за собой медленно тающие шлейфы.

Вот и обрушенная каменная лестница! Мы прижимаемся к скалам, потому что тропа очень узкая. Фактически приходится балансировать над пропастью.

Каменные ступени раскрошены. Нам не вскарабкаться наверх, но что же делать?! Еще немного и нас настигнут, скинут в эту жуткую мглу…

– Дэн! – Джеб вскинул копье. – Я не хочу превратиться в безумную тень!

– Но что делать? Нам не подняться выше! Это тупик!

– Убей меня! Умоляю!

Времени на раздумья не осталось. Мне тоже совершенно не улыбается стать частицей этой жуткой зеленоватой мглы.

– Вместе! Критом! Вот сюда, – я опустил щит, открывая горло.

Он судорожно кивнул.

Мы с Джебом ударили одновременно, сваншотив друг друга.

Вы погибли.

Потеряно 2634 Ехр.

Возрождение через 19:59…

* * *

Я очнулся в кругу респауна, среди сумрака и смрада пожарища.

Подземелье изменилось до неузнаваемости. Грубую кладку стен покрывает слой копоти. Расселина в своде стала шире, свисавшие из нее корни деревьев сгорели, груда камней стала выше, – часть потолка явно обвалилась.

Рядом со мной появился Джеб.

– Ты как?

– Нормально, – он тоже озирается по сторонам. – Ифрит здесь все спалил!

Интересно куда он делся? И где "темные"?

Ответом на мой вопрос послужили отдаленные крики. Кажется они доносятся через расселину в своде. Раньше наверху располагался крупный город. Вероятно, после вторжения Бездны там сохранилось небольшое поселение и вот оно тоже подверглось уничтожению, об этом мне сообщили через интерфейс:

Вы получили достижение "Виновник катастрофы".

Благодаря вашим поступкам местность наверху превратилась в пепелище и стала пристанищем ифрита. Эффект достижения: известность +10 (штраф достижения -10 к отношению со стороны жителей небольших городков "Темного Рубежа").

Вы получили 13750 Ехр 1375х10 (известность).

Вы получили новый уровень.

Вы получили новый уровень.

Получено новое задание "Исправление ошибок". Найдите способ изгнать огненное чудовище. Время на выполнение не ограничено.

Награда: опыт, случайный предмет, улучшение отношений с жителями небольших (до 1000 НПС) поселений "Темного Рубежа".

– Ифрит нам пока не по силам, – Джеб сник, когда я рассказал ему о полученном "достижении" и связанном с ним задании. – Дэн, надо выбираться отсюда, ведь темные обязательно вернутся!

– Есть одна мысль, – стараюсь его подбодрить. – Последи пока за обстановкой, мне надо форумы посмотреть.

Джеб кивнул. Я "расфокусировался" и цифровая реальность отошла на второй план восприятия.

Ввожу поисковый запрос:

"Порталы, портальные проекции, тайные пути, портальные ключи".

Информация, как я и ожидал, крайне скудная. Большинство игроков отмечают, что на многих камнях телепорта после вторжения Бездны появились дополнительные магические символы, но в каком порядке их следует активировать и к чему это приведет пока разобраться не удалось. Те, кто разгадал тайны последовательностей либо молчат, либо погибли. На личном опыте я убедился: последнее нельзя исключать. Нам с Джебом крупно повезло. С "Выжженных земель" удалось удрать, а на "Гиблом Утесе" точка возрождения оказалась повреждена, и нам не сменило привязку.

О "портальных ключах" пишут в предположительной форме, попутно обещая немалые суммы за достоверную информацию об артефактах такого рода. Существует мнение, что теперь порталами можно пользоваться как в "обычном режиме", так и в режиме "Троп Бездны". Для их открытия и нужны дополнительные символы.


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Темный рубеж

Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.