Край бездны - [41]

Шрифт
Интервал

Мысленный вопрос окончательно привел меня в чувство, вырвал из небытия. Нам с Джебом крупно повезло. Едва успели. Еще немного и остались бы в подземелье, на потеху ифриту, который раз за разом отправлял бы нас на перерождение.

Вы обнаружили "Гиблый Утес".

Я со стоном привстал, подобрал обломанный меч, осмотрелся. Странное место.

А где же портал? И куда подевался Джебер_Ариум?!

Вокруг нет растительности, лишь голые, потрескавшиеся, выветренные скалы. Небольшой каменный уступ нависает над пропастью. На краю площадки неровно мерцает круг возрождения, а дальше… ну и фантазия у гейм-дизайнеров! Я поначалу глазам своим не поверил. Ниже кромки обрыва все затоплено густым зеленоватым туманом, он бурлит, свивается эфемерными жгутами, образует течения, но не это самое примечательное. Во мгле просматривается шар безжизненного, покрытой кратерами планетоида!

Но как такое вообще возможно?!

Блин, постоянно забываю, что нахожусь в цифровом пространстве. Ладно. Примем за данность. Ну, подумаешь, небольшая луна висит сразу под обрывом? У кого-то явно был сюрреалистический настрой при создании набросков локации, только и всего.

Думаю, странности дизайна меня вскоре вообще перестанут удивлять. Сейчас нужно думать о насущном.

Куда подевался Джебер_Ариум?

Ага, вот и он, опасливо выглядывает из-за угловатого обломка скалы.

– Джеб, где портал?

– Понятия не имею! Может он выше? Мы с тобой похоже скатились по осыпи, но она очень крутая, назад не взберешься. Дэн, лучше иди сюда, я что-то нашел!

– Сейчас. Ты видел, что под обрывом творится?

– Туман и какая-то планета.

– Это, по-твоему, нормально?

– Не знаю. Мне все равно. Если кому-то так захотелось, вполне могли создать по заказу.

– Имеешь в виду локацию?

– Конечно.

Я пожал плечами, невольно поглядывая в сторону кипящей призрачной мглы, затем подошел к Джебу.

– Смотри! – он указал на множество перемешанных костей. Уже не скажешь кому они принадлежали, но среди них видны знакомые предметы экипировки!

Я подобрал гербовый щит с едва различимым рисунком на исцарапанной поверхности. Он оказался неожиданно легким и, видимо, очень прочным. Ни одной вмятины, хотя его прежний владелец наверняка побывал в сотнях ожесточенных схваток, – а что же еще могло почти начисто стереть замысловатый герб?

– Круто, да? Тебе как раз по руке придется!

Да, хват удобный.

– А вот еще! – Джеб вытащил из под останков одноручный меч с острым, но потускневшим от времени клинком.

Вглядываюсь, читаю свойства.

Длинный меч. Обычное оружие рыцаря, удобное, надежное, но не обладающее какими-то выдающимися качествами. Урон 8-10 со скалированием от "физической мощи". При высоком показателе адаптивности (15 и выше) урон можно увеличить различными временными воздействиями (магическими или алхимическими).

Я обрадовался, как ребенок. Вот это находка! У меня "физическая мощь" сейчас прокачана на "12", значит базовый урон меча составит 96-120! А если бафнуть клинок магией, ну или хотя бы найденной в пещере "янтарной смолой"?!

Надо будет проверить, что из этого получится, а пока рассматриваю второй предмет:

Старинный гербовый щит. Изделие неизвестного мастера.

Материал – не определен.

Защита от физического урона 70 %. Аффикс: уменьшение расхода выносливости при блокировании атак на 10 %.

Свой обломок ржавого меча я убрал в инвентарь. Выкинуть не могу. Он дорог мне, как память о первых днях, проведенных в цифровом пространстве.

Взял щит в левую руку. Подходит отлично.

Парадокс. Неделю назад я коротал время у сферовизора, считая, что пришла старость, а теперь…

– Дэн, что делать будем? – Джеб смотрит вопросительно.

– Ты нашел портал?

– Нет даже намека на камень телепорта.

– Тогда поищи след вторжения Бездны. Какую-то выемку, подпалину! А я пока взгляну на круг возрождения. Мне даже не предложили сменить точку привязки!

– Странно. Мне тоже! И не пришло сообщения, что "открыта новая местность". Здесь явно бывали игроки, задолго до нас. Дэн, ты только осторожнее, ладно? Видишь сколько костей? Это ведь неспроста….

* * *

Место очень странное. Почему-то я не удивился, обнаружив, что круг возрождения (он грубо вытесан на краю выступа скалы), потрескался и местами выкрошился, осыпавшись в пропасть. Это проблема. Некоторые из магических символов отсутствуют. Регенерация hp идет с обычной скоростью, хотя в точке респауна естественное восстановление жизни должно удваиваться.

Зеленоватая мгла выглядит зловеще. Она закручивается ленивыми течениями, над ней плывут космы тумана, изредка призрачная субстанция вспухает медленными выбросами, вздымающимися на десятки метров.

Небольшой безжизненный планетоид тонет в дымке. На его поверхности различимы лишь крупные формы рельефа.

Тем временем один из выбросов устремился в мою сторону. Я инстинктивно вскинул щит, прикрываясь от возможного удара.

– Джеб, нашел что-нибудь? – не оборачиваясь крикнул я.

– Нет пока… – его голос долетел издалека. – Тут осыпавшаяся каменная лестница. Мне по ней не взобраться.

– Возвращайся.

Выброс вдруг разделился на множество туманных полос. Мне показалось или я вижу призрачные фигуры, за которыми тянутся шлейфы мглы?


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Наемник

Роуг… Эта выжженная Галактической войной планета таила в себе главную загадку смертельного противостояния прародины человечества и колоний. Капитан Земного Альянса Глеб Дымов не мог и предположить, что именно ему придется разгадать ее. Предательство адмирала Воронцова сделало возможным создание сообщества киборгов, поставивших себе целью уничтожение прогнившей человеческой цивилизации. Маниакальный страх большинства людей перед мыслящими машинами оказался пророческим предвидением. Над планетами обитаемого Космоса нависла чудовищная угроза.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Затерянный город

Самая большая ценность во Вселенной, — это человеческий разум, представляющий собой уникальную субъективную вселенную отдельно взятой личности. На современном уровне технологий мы способны создать многое, но не матрицу собственного сознания. Как только будет разработана технология ментального копирования, мы станем совершенно иными. Изменится наша среда обитания. Одно-два поколения еще будут цепляться за привычные стереотипы, но затем реальный мир отдалится, потускнеет, станет прошлым…


Темный рубеж

Тест на респаун, – это прежде всего тест на человечность. Виртуальная реальность новой степени достоверности предложила нам нечто, несвойственное нормальной психике, – умирать и возрождаться бессчетное количество раз, испытывая при этом полный реализм ощущений. Так кем же ты станешь? Трусливой, дрожащей тенью? Оголтелым убийцей? Хладнокровным циником? Или в тебе еще останется что-то сокровенное, незыблемое, трепетное? Ответ можно получить лишь одним способом: побывав там, – на Краю Бездны.