Крафтер - [49]

Шрифт
Интервал


      - Заманчиво... вот если бы не ограничения на режущее оружие. Тогда вообще бы было супер.


      - Ну, каждый чатра может (точнее должен) иметь Далавар - это такой кинжал, с лезвием до 35 см.


      -  Угу, вот ему бы ещё рукоятку в полметра длинной и получится пу-дао (кит. буквально - короткая алебарда; лезвие: 25-35 см.; древко: 50-65 см). Только прочность такого оружия будет никакой.


      - Яри, ты гений!


      - Да? В смысле, конечно да! А ты сомневался?


      - Нет, просто всегда приятно осознавать, что твоя девушка не только красавица, а ещё и умница.


      - А ещё я спортсменка, студентка... ой! Студентка!!! Совсем с тобой заболталась, на занятия опаздываю!


      Улыбаясь, я с удовольствием наблюдал, как девушка суетливо собирается в институт. Настроение было великолепное. Теперь у меня появились аргументы, чтобы убедить гнома и Надю остаться монахами. А главное - перспективы вырисовывались ну очень заманчивые.


16. Жребий брошен.

      Когда я зашёл в игру, все живые обитателя монастыря (игроки) мирно расположились во внутреннем дворе мисаля. Понятия не имею, они там собрались специально, поджидая меня, или так случайно получилось, но я был очень рад этому факту. Обсудить предстояло очень многое и, в зависимости от того смогу ли убедить друзей, принятое решение кардинально изменит нашу игровую судьбу.


      - Всем привет. Не меня ждёте?


      - И тебя тоже - привычно проворчал гном. - Мы тут квест интересный получили, готовимся. Ты участвуешь?


      - К сожалению, не смогу. Надо цепочку на мастера делать, а там не всё так просто оказалось.


      - Я так и думал. Есть предположение: насколько он у тебя растянется?


      - Понятия не имею. В цепочке ведь не указывается, сколько в ней квестов. С первым планирую разобраться за пару дней. А дальше... как пойдет.


      - Мы с Надей думаем завтра-послезавтра свалить. Без обид, тут конечно интересные задания, но не совсем по нашему профилю.


      - Уверен? - Задал я провокационный вопрос.


      - Да. Оставаться монахами мы не планируем, а больше нас тут ничего не держит. И ты бы не задерживался... Это для нас монастырь - локация, а для всех остальных игроков - это данж. Причём не слишком сложный, игроки 65-70 уровня его зачистят за полдня. Но я думаю, что наши доброжелатели наймут хаев из какого-то клана и управятся за пару часов.


      - Ну что же... не было бы счастья, да несчастье помогло - пробормотал я.


      - Ты о чём? - Настороженно посмотрел тёзка.


      - Да так. Чуть позже объясню. А пока, ты говорил, что это данж, значит тут должно быть куча лута?


      - Ну да. Ты предлагаешь нам не дожидаться гостей, а самим втихаря напасть на местных монахов и собрать весь лут?


      - Нет! Я планирую тут задержаться надолго (точнее, насколько получится). Просто вчера я обратил внимание на один занимательный случай. Харальду понадобилось пристроить куда-то питомцев, и он обратился к смотрителю скотного двора. В итоге смотритель согласился, но периодически выдает варвару задания.


      - И что? - пожал плечами гном. - Тут практически любой непись дает квесты. Лока новая, неисследованная и с заданиями напрягов нет. Только как я уже говорил они не совсем по нашему профилю.


      - Прямо уж не по вашему? А вы делали квесты библиотекаря? Надя, - я решил бить по слабому месту этой парочки - жене. Артефактор - очень дорогостоящая и трудоемкая профессия (пожалуй, сложнее ювелира) и прокачать её чрезвычайно тяжело. - Тут ведь свитки со времён империи сохранились. Если начнут чистить монастырь, то половина, если не больше, книг будет уничтожена. У нас же есть шанс в спокойной обстановке получить доступ КО ВСЕМ рукописям.


      - Серёжа - жалобно протянула Надя, обращаясь к мужу. Широко-распахнутые глаза котёнка, поставили жирную точку в попытках сопротивляться, и гном капитулировал.


      - Кроме того, посмотрите вокруг - я, как змей искуситель, рисовал новые, заманчивые перспективы. Для осуществления задуманного, мне нужны надёжные, честные люди. Только эльфийка выбивается из этой компании, я по-прежнему не доверяю Жене, несмотря на её помощь. - Монастырь - это целый комплекс зданий. Кроме библиотеки, тут должны быть лаборатории, мастерские, склады. Сколько тут всего можно получить?!


      - Хорошо. Задержимся, но как только по нашему следу сюда подойдут эльфы - валим.


      - Кстати, Женя, а когда подтянуться твои друзья?


      - Ты это о ком? - нимфетка смотрит непонимающим взглядом и невинно хлопает ресницами.


      - О мажорах-эльфах - 'Вдох-выдох... спокойствие, только спокойствие. Но как же меня бесит поведение этого персонажа! Спокойствие'.


      - Не друзья они мне. Если бы я к ним нормально относилась, то не помогала бы вам. Сидела бы где-то в нормальных, комфортных условиях, а не шлялась по древним руинам и не тратила свои деньги.


      - Женя, вот ты можешь хоть раз нормально ответить? Я задал вполне внятный вопрос: Когда стоит ждать твоих знакомых? Вместо ответа ты начинаешь нести какую-то чушь.


      - Ты сказал не 'знакомых', а 'друзей'! - Очевидно, что-то промелькнуло в моем взгляде, и эльфёнок поспешила ответить. - Минимум через три дня. В Ничейных Земля очень плохо работают поисковые заклинания. Было бы дело в королевствах нас нашли бы в течение суток. Я немного ошиблась, когда говорила, что есть два дня в запасе, думала, они будут долго с мэром разбираться... в общем, тебя уже ищут в реале.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Краб

Краб или Карбир (От англ. carebears — заботливые мишки (букв.)), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Свидетель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.