Краб - [9]

Шрифт
Интервал

Выслушав меня, старик изложил свою версию, гораздо более интересную. Прежде всего, нужно заметить, что он очень долго прожил в этой пещере и за это время стал хранителем окружающей местности. Нам хранители знакомы в основном по образам леших или домовых, однако и в горах были свои смотрящие за порядком. Ареал, контролируемый отшельником, не очень большой с центром в его подземелье и радиусом около 5 км, зато он знает все или почти все, что происходит на его земле. Так о моем приближении дедушка узнал, как только я пересёк невидимую границу его владений, но не придал особого значения, мало ли что могло понадобиться монаху — страннику в горах. А вот смерть семейства гволхов его сильно разозлила, и старик поспешил разобраться в ситуации. Гволхи — милые, небольшие животные больше всего похожие на шиншилл были одними из немногих обитателей его угодий, и, пожалуй, самыми любимыми. Придя на место преступления, хранитель был удивлён тем, что не знает, кто совершил злодеяние! Те, кто это сделал, были профессионалами высочайшего класса и смогли скрыться, правда, оставили следы, чётко указывающие на виновность, присутствующего недалеко, монаха. Единственная их ошибка заключалась в незнании того, что старик — хранитель. Пусть прямых виновных он не смог найти, но был человек, который косвенно участвовал в преступлении и мог знать, кто в нем виноват. Разозлённый отшельник направился ко мне с целью выяснить кто же так хочет меня подставить.

Завывания ветра и стук моих зубов сыграли со мной злую шутку. Я не только не расслышал, как подошёл хранитель (это в принципе практически нереально сделать), но и частично пропустил большую часть его фразы! 'Кто же так тебЯ НЕ ЛЮБИТ?' разобрав только последние слова, и неверно их, интерпретировав, я сделал ошибочный вывод, за что чуть не поплатился жизнью. Дедушка был в плохом настроении и прибил бы меня, не страдая угрызениями совести, но, я трижды сумел поставить его в тупик.

Первый раз, когда на невинный вопрос ответил галиматьей о своих сексуальных предпочтениях. Старик просто не понял, каким образом он в них принимает участие.

Второй — когда благословил его. Нет не так. Когда я простой монах благословил ЕГО, знаком ЕГО же бога — покровителя! Причём сразу после этого атаковав! Если можете, то попытайтесь себе представить состояние, известного всему континенту, отшельника после таких моих действий.

И третий раз я поставил его в тупик своим стилем боя. С его слов о том, что перед ним чатра он понял сразу, как только меня увидел, но сражался я как хагсаенг! Старик не мог понять, что же в мире произошло, если два непримиримых врага объединились и сообща занимаются подготовкой подрастающего поколения.

Собственно по этим причинам он сразу меня не убил, хотя мог сделать это с лёгкостью, дедуля, оказалось, был 100 уровня! Однако наша с питомцем удачная атака должна была закончиться закономерным результатом — смертью. На этот раз меня спасла честность, и то, что обозвал святого человека нежитью. Вот так мои ошибки сначала обострили конфликт, а после спасли меня. Но самим большим плюсом во всей этой ситуации было то, что в обычном состоянии отшельник со мной просто бы не встретился. Я мог ходить сколько угодно вокруг его пещеры только ничего бы не заметил, пока старик не захотел со мной поговорить.

— Так всё‑таки кто убил гволхов?

Я просто пожимаю плечами в недоумении. Все что знал, уже давно выложил дедушке и добавить мне больше ничего.

— Я верю, что ты думаешь, будто не знаешь. — Я удивлённо уставился на пещерника 'Что значит, я думаю, будто не знаю?'. — Посмотри на свод пещеры и попытайся расслабиться, а я буду смотреть на тебя.

Мне стало интересно, что же такое хочет рассмотреть во мне отшельник, и я послушно уставился в потолок. Узор завораживал, приковывал взгляд и как будто втягивал в себя. Мне показалось будто на некоторое время выпал из виртуальности, по крайней мере, осознал я себя лежащим на полу, а старик брызгал на меня водой.

— Уважаемый вам удалось что‑то рассмотреть?

— Тяжело с вами возрождёнными — отшельник устало вздохнул, как после многочасовой работы. — Образы не чёткие, зыбкие, а то, что удалось понять, надо перепроверить.

— И что же там? — Я с любопытством уставился на деда.

— Рано тебе пока это знать. Сам постараюсь разобраться.

— Так может я всё‑таки смогу чем‑то помочь?

'Задание выполнено.

Награда: +0.1 репутации с Гермитом Антагонистом, +0.01 репутации с жителями баронства Листа, чётки Антагониста, новое задание'.

Глава 6. Назад к истокам

'Ну, вот и славно, а то уже подумал, что так и не закрою квест после такого знакомства'.

— Есть рядом небольшое поселение людей, несколько лет назад сбежали они от баронских войн и осели в горах. Тут аристократы не могут их достать, а я стараюсь помогать им по мере сил. Только сила моя хоть и велика, но не могу я покинуть место своей схимы. Сходи к ним в посёлок чую, случилась беда у них.

'Вам предложено задание Причина Беспокойства.

Жители затерянного горного селения находится под защитой отшельника Гермита Антагониста, однако святой не может свободно перемещаться по континенту. Поговорите с старостой посёлка и окажите всю возможную помощь.


Еще от автора Александр Михайлович Аразин
Нуб

Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.


Крафтер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Герой?

Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.


Неприкаянное Племя: Сурвивалист

Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.


Рекомендуем почитать
Рыжик

ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Сказки из омшаника

Из реальности в мистику – один шаг. В дни солнцеворота трое друзей, Копа, Зор и Агния, попадают в другой мир при помощи озорных носков и булькающих оборотней.


Девочка, испившая Луну

Каждый год жители Протектората оставляют ребёнка как жертвоприношение ведьме, что живёт в лесу. Они надеются, что эта жертва успокоит её и не даст мучить горожан. Но лесная ведьма, Ксан, добра и мягка. Она делит дом с мудрым болотным чудовищем по имени Глерк и совершенно крошечным драконом, Фирианом. Ксан спасает брошенных детей и доставляет их в хорошие семьи по ту сторону леса, подпитывая ребятню по пути звёздным светом. Однажды Ксан случайно даёт ребёнку вместо звёздного свет Луны, наполнив дитя магией.


Хаммерфелл

Наши герои вновь на тернистой дороге, ведущей в Скавен, далёкий город Хаммерфелла. Варди, Эйвинд, Герберт, Лаффориэль и Амиэль вынуждены объединиться в одну команду, несмотря на то, что они все такие разные... На просторах Тамриэля им вновь предстоит сражаться с множеством врагов, узнавать что-то новое о себе и друзьях! И что здесь забыли аргонианин-убийца и Меридия? Давайте узнаем, что же расскажет нам пророчество Древнего Свитка о заговоре ордена "Пустых часов", судьбе и приключениях!