Краб - [36]
«Внимание!
Получено достижение Паломник.
Осмотрите ещё девять святых реликвий и результативность Ваших молитв возрастёт на 5 %».
'Вот и все Гермит Антагонист. Теперь ты стал частью легенды Прайма'. Мне было жаль старика. Странное знакомство во время, которого он меня чуть не убил и недолгое общение с отшельником оставили глубокий след в душе. Могло показаться, будто он вредный и злобный старикан, способный из‑за смерти зверьков убить разумного, но это было не так. Для беглых крестьян он стал надёжной опорой и защитником. Не знаю как, но он смог спасти их детей в холодную зиму. Как нищий отшельник, у которого из еды только травы и коренья, выходил несколько десятков малышей? Я не знаю, только сомневаюсь, что это далось ему просто. А то, что чуть не убил… так чуть не считается. Другой на его месте грохнул бы просто для профилактики. Тут вам не там, тут средневековье и законы соответствующие.
Подойдя к статуе я, не знаю зачем, всмотрелся в черты лица старца.
'Предмет не опознан'.
'Внимание!
Поскольку вы первый обнаружили предмет, он переходит в Вашу собственность'.
'Внимание!
Поскольку Вы первый обнаружили святую реликвию, Вам будут открыты её свойства'.
Статуя Жертвующего Собой
Тип: эпическая.
Материал: стекло.
Вес: 1173
Эффекты: в радиусе 100 метров от статуи скорость восстановления всех характеристик увеличена на 30 %, снимает любые наложенные на персонажа негативные эффекты (только при прикосновении к статуе), в радиусе 300 метров от статуи эффективность молитв увеличена на 10 %.
'Ну ничего себе. Так тут теперь будет место паломничества. Снятие любых негативных эффектов — значит, что и любые болезни будут вылечиваться. Эх — х, жаль статую забрать нельзя. Хотя почему нельзя? Я стал внимательно осматривать окрестности. В принципе, если постараться — можно статую уволочь. Что там у меня со временем?'
Со временем было плохо. На тренировках мы старались по максимуму выбирать все доступное время. Если у ребят лимит был восемь часов, то у меня десять и вот, используя два дополнительных часа, хотел выяснить, с какого такого чуда старый затворник вздумал мне явиться. Полтора часа я уже потратил, пока добирался до бывшего места проживания дедушки и за оставшееся время ничего сделать не успею. 'Как поступить? Задержаться в игре и получить штраф или выйти и обнулить счётчик? Если обнулять — это займёт минимум четыре часа. Что делать?' Мне очень не хотелось оставлять скульптуру из‑за опасение, что её кто‑нибудь обнаружит. 'Надо думать логично. Я смогу её забрать? Нет. Вот и нечего тут сидеть. Быстро выхожу в реал и связываюсь с друзьями'. Не обращая внимания на неудобства, грязь, отсутствие безопасной зоны я покинул виртуальность.
— Да?
— Олег, привет.
— Виделись уже. Ты чего среди ночи звонишь? Случилось что‑то?
— Можно и так сказать. Я нашёл эпическую святыню, реликвию священную. Блин, в общем, статую. Надо её срочно спрятать и забрать.
— Погоди не тараторь. — Сонливость слетела с друга, как и не бывало. — Значит, ты нашёл эпическую светящуюся святыню, которую надо заныкать где‑то и уволочь.
— Да.
— Какой бред ты несёшь. — На заднем фоне послышался сонный, недовольный голос Насти. — Кто обнаружил светящуюся святыню? И может сначала уволочь, а потом заныкать?
— Серый, где‑то нашёл эпическую святыню. — И уже в трубку уточнил — ты, кстати, где её умудрился найти?
— В горах.
— В горах он её нашёл. Теперь все сразу стало ясно. Блин. Серёга, мы с тобой где расстались? Ты чего сам туда попёрся?
— Надо так было. Олег, давай потом все расскажу. Сейчас надо придумать, куда статую оттащить, а то ещё наткнётся кто‑то и фиг потом найдёшь.
— Логично. Только у нас с Настей лимит, не хотелось бы получать штраф.
— Так и у меня осталось минут двадцать.
— У нас и то меньше. Значит так. Пиши и запоминай данные Потапа, он сейчас ещё в игре. Должен его помнить вы в Хереуксе познакомились, мы с ним ещё проект по переводу союза в клан обсуждали. Да и в Ринице у него дома гостили.
— Угу, помню такого.
— Тогда записывай…
Вернувшись в вирт, сразу же принялся строчить письмо знакомому Олега.
'Потап, привет. Это Сергей Инок, если помнишь такого, друг Олега и Насти. Мы виделись в Хереуксе, когда я предложил как вам из своей организации сделать клан. Ребята сейчас не могут зайти в игру у них лимит по времени и у меня не больше 20 минут. Нужна срочная помощь.
Я обнаружил эпическую святую реликвию — статую. Из‑за нехватки времени забрать её не могу и опасаюсь, что пока буду обнулять счётчик, кто‑то её заберёт. Хелп!!!'
Ждать пришлось долгие пятнадцать минут. И вот, когда я уже почти отчаялся, пришло долгожданное письмо.
'Привет. Ты ещё тут? Скинь инф о статуе и координаты'.
После того как отправил ответ, реакция Потапа была практически моментальной.
'Минута и будем. Сейчас маг телепорт поставит'.
'Подожди, тут нужны кирки и лопаты'.
'Да где же он!!! Хоть бы написал что‑то в ответ. А может глюк, и почта зависла?' В панике смотря на утекающее время, я уже отсчитывал последние секунды, когда недалеко от меня возник круг света, из которого как мыло из мокрой руки выскочили четыре человека.
— Инок привет! Заждался? — Весело скалящийся взрослый мужчина, очевидно, был рад встрече, а возможно поводу, по которому его выдернули. — Извини за задержку, инструмент пришлось поискать.
Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Хочешь приключений? Да проще некуда, начни только писать книжку. А там уже, смотришь, и новый мир появился на горизонте, и верные друзья нашлись, да и враги не дают скучать. Вот только не надо теперь говорить, что тебе не нравиться спасать маленьких принцесс и помогать огромным драконам. И тем более не смей жаловаться, что у тебя нет собственного тела, и все вокруг считают тебя богом.
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Вы когда-нибудь читали книги про чудовищ? Ну так вот в этой их полно. Одни скрываются под обличиями людей, другие самые что ни на есть настоящие. А что если одно старое и мудрое чудовище захочет рассказать молодому и неопытному чудовищу сказку про третье чудовище, настоящее? Сказку, которая предназначена специально для него. Сказку, которая призвана свести с ума. Что будет? Давайте посмотрим…
Они называют холодным огонь, который горит в наших очагах. Есть другой огонь, без которого не выжить. И он во что бы ты ни стало должен гореть — хотя бы в маленьком костре. И в сердце.