Краб - [21]
— Ну, если в союз вступает, то это все меняет. Согласен.
Настя посмотрела на меня как на кровного врага. В её глазах промелькнули все казни египетские, уготованные мне, к счастью девушка сдержалась и не высказала все, что обо мне подумала. Зато не стал молчать Олег, коротко охарактеризовав мои умственные способности.
— Дурак ты боцман.
— Ладно. — Настя, похоже, успокоилась, а я удивлялся, когда только успели спеться? Ведь буквально минут десять — пятнадцать я не слушал их трёп о жизни на островах а, поди ж ты, уже подруги не разлей вода. — Значит, идёт Яри и можно будет взять Вагу с Софьей. Они тоже недавно тридцатый получили и если постараться, то эту тройку подготовим достаточно быстро. Итого пять человек. Думаю, можно будет рискнуть.
— Подождите, это те Вага и Софья о ком я подумал?
— Я не знаю, о ком ты подумал — Настя все ещё была зла на меня. — Но они из нашего старого клана в прошлой игре.
Да уж. Примерно год назад была организованна встреча в реальности всех игроков нашего клана. Пожалуй, наиболее колоритной парой на нем были эти два человека. Я не знаю, что тогда восемнадцатилетняя, энергичная, худощавая и рыжая девушка нашла в среднего роста и широкого в кости, из‑за чего казался квадратным, кавказце тридцати лет. Но парочка выглядела счастливой. В игре, они были одними из наиболее адекватных людей, полностью разрушая предвзятое отношение, как к рыжим, так и к горцам.
Дальнейший вечер для меня превратился в сущее мучение, в чем, по — моему, справедливо обвинял Яри. Я старался, как мог сгладить возникшее неловкое впечатление, но должен признаться, что успеха не достиг. Договорились встретиться завтра в вирте полным составом и осудить детали данжа, а также подготовки. Друзья ушли вместе с волонтёркой пообещав подбросить её до дома, я же, откровенно говоря, был раздосадован этим фактом.
Возможно, во мне заговорила ревность или сказывались последствия травмы (пусть психологи разбираются), только ощущение недосказанности или если угодно неполноценности разговора не давали спокойно относиться к произошедшему. Что‑то я упускал и, закрывая дверь за гостями, подумал обо всех произошедших за сегодня странностях и нелогичностях. 'Алиса в стране чудес отдыхает. День открытий и дверей, иначе говоря, бред, абсолютно не понял, что это было'.
11. О заходе в Тотестандт.
Уже знакомый гул сотен голосов последнее время не раздражал, а сегодня даже порадовал. В какое время суток не зайди в вирт — тут всегда будет много игроков, отличия только в количестве представителей западного и восточного полушарий. После не очень удачной встречи в реале хотелось развеяться, сменить обстановку и лучшего способа, чем уничтожить несколько сотен мобов я не знал. Пробираясь к выходу из мирной зоны, был остановлен игроком — лучником.
— Привет ты жрец?
'Как же вы меня достали. Вообще нет фантазии у людей и если на тебе одета ряса, а в руках посох, значит, ты прист. Других вариантов просто нет и обратить внимание на мелкие детали им наверно вера не позволяет'.
— Нет, я танк.
'Надоели, уйду в монастырь. Всем надо жрец, что интересно никто не запрещает персонажу любого класса изучить лекарский навык хотя бы один. Так ведь нет. Им, видите ли, не хочется или принципы не позволяют заниматься такой ерундой. Зато кричать на форуме что священников мало или в пати орать о криворукости приста вы всегда готовы. Чет я слишком злой. Надо бы успокоиться, хант ни в чем не виноват'. Я уже хотел попросить прощения за резкий ответ как к ханту подошёл воин и избавил меня от этого.
— Томи, ты что его не знаешь? Это же заботливый мишка — вар, не смотря на меня, презрительно выплюнул характеристику. После этого игроки скрылись в толпе, я же удивлялся услышанной фразе. Нет, поразило не само выражение или его значение, просто я впервые столкнулся с ситуацией когда смог со стопроцентной гарантий утверждать, что моими собеседниками были кто угодно только не славяне или азиаты. Наш бы сказал проще краб или вообще не переводимое — карбир (англ. carebears — заботливые мишки (букв.), так называются добрые и полные любви медвежата с поздравительных открыток. Игрок, никогда не атакующий других игроков первым, вне зависимости от их и своей собственной фракций. Объясняется это приоритетом взаимодействия с миром, что есть охота на монстров, выполнение квестов, крафт, майн, транспортные перевозки и тому подобная «мирная» деятельность в зависимости от игры. ПВП карбиры не любят, заявляя, что оно портит им удовольствие от игры. Обычные игроки не любят крабов. Те, несмотря на, зачастую, высокий уровень и огромное количество полученных в ПВЕ денег, отказываются помогать родной фракции/гильдии в боях). Я уже несколько раз слышал по отношению к себе подобное обращение и, пусть для многих оно было унизительным но, положа руку на сердце, я им гордился. О большинстве из, фармящих Тотестанд, игроков нельзя было сказать ничего особенного, таких хватало в каждой локации. Я же смог выделиться, заслужил прозвище, и многие меня узнают. 'Если я краб, то постараюсь стать лучшим и получать столько денег, сколько вы и командой не нафармите. Уже сейчас в день получаю минимум сорок пять золотых, а ведь можно и больше'. Так злой и довольный я подошёл к границе мирной зоны.
Если разбитую вазу склеить — будет ли она прежней? Если начать жизнь заново — не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ.Дополненный вариант.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Героями не рождаются, ими становятся, причем, как правило, после какого-то несчастного случая. Вот упадет вам на голову кирпич, отключит, заложенный природой, инстинкт самосохранения и все — вы теперь Герой! На первый взгляд, жизнь героя, может показаться простой и незатейливой. Гуляй себе по миру, заглядывайся на русалок, тырь себе плюшки с прилавков да глазей на откровенные барельефы. Но, увы, сие действо свойственно простолюдинам, жизнь же настоящего героя полна опасностей и приключений. Они ведь как дети малые, то заиграются и не слышат, когда мамка кушать зовёт, а бывает, что увлекутся и не заметят, как окажутся в окружении врагов.
Мир изменился. Это произошло не постепенно, не тихо и незаметно, а – вдруг, со всеми, сопутствующими концу света, атрибутами: глас небесный, гром и молнии. Миллионы, сотни миллионов человек оказались заперты в игре… Впрочем, навряд ли кто-то из них с уверенностью будет утверждать, что новый мир менее реален, чем прежний. Тут, так же, как и на Земле, царит право сильного, а представители чужого племени – это потенциальные враги или жертвы. В сложившихся обстоятельствах, перед нашими современниками стоит наитруднейшая задача – выжить.Сурвивалист (англ.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.