Костяной скульптор - [13]
Ну вообще-то нет, не такого уж и гениального, однако задумка мне и правда дико нравится. К счастью, на этом уровне остались закутки, где меня никто не побеспокоит. Скелеты туда просто не ходят, а людишкам без надобности — там поживиться нечем. А вот для меня такие тупички стали отличным местом для отдыха. Правда, на человечков я все-таки иногда натыкался, когда они, как и я, искали место для лагеря. Происходило обязательное: “Это что за хрень!?”, затем они бросались к оружию и если успевали, то я просто линял. Ушло то время, когда я должен был встречать каждую схватку, теперь куда проще и выгоднее было сбежать: все равно и вещичек, и энергии конструкта можно будет набрать потом.
Да, к местному антуражу. В отличие от первого этажа, тут везде просматривались следы человеческой (или же скелетной), деятельности. Тут и там валялись кирки, по стенам висели редкие факелы, коридоры были куда шире и укреплены подпорками. В общем, складывалось ощущение заброшенной угольной или еще какой шахты, я даже нашел в одном из коридоров каску с фонарем, однако так и не понял, была ли она там изначально или кто-то из человечков принес для прикола.
Блин, отхожу от темы, в который уже раз.
Задумка. Впрочем, сейчас все по порядку расскажу. Расположившись в своем закутке, я за полчаса смог отделить от себя всю свою нижнюю часть. Если бы сейчас кто-то сюда зашел, я стал бы простой мишенью, так что стоило поторапливаться. Вот только скелет тигра приходилось заново собирать по косточке, благо друг к другу они прикреплялись отлично. А вот с прикреплением тигриного позвоночника к моему вышло не так радужно. Это были уже не мурашки, а настоящие мураши! Ирония в том, что в бою от переломов костей я не испытываю вообще ничего, ни боли, ни каких-либо других неприятных ощущений. Видимо, это что-то вроде платы.
Я закончил только часов через семь. Но результат того стоил. Правда, чтобы энергии конструкта хватило на все, пришлось вернуть верхнюю половину тела в норму, пожертвовав третьей рукой, позвоночником с двадцатью ребрами и вторым локтем. И это еще при том, что достаточно много энергии я насобирал с других скелетов уровня, всяких волков и кошек разных размеров. Немного покачиваясь, я поднялся на четырех тигриных ногах и ощутил переполняющую тело силу. Что и говорить, а звери всегда были сильнее человека, только разум позволил людишкам стать во главе мира. А я объединяю разум и силу! Я, черт побери, стану королем этих подземелий!
Мда… пожалуй, стоит завязывать с этим. Тут, конечно, дико скучно и хочется с кем-то поговорить что просто нет мочи… хм… мочи… ладно. Но это уже что-то из разряда клиники. Общение с воображаемыми друзьями никак не вписывается в понятие нормы. Тем более представлять себя в окружении толпы этих самых воображаемых друзей, тянущих ко мне руки в эйфории, а я при этом задумчиво и томно смотрю в даль. Брр… таким, пожалуй, могут наслаждаться только какие-нибудь придурки.
Адаптация к тигриной половине прошла довольно быстро. Фишечка в том, что я наловчился управляться с энергией конструкта и научился, отправляя немного этой силы в инородные части тела, подчинять их своей воле куда быстрее. Иначе мои потуги контролировать нечеловеческое тело никуда бы не привели. Ну, или привели бы, но дней эдак через пять. Спешить мне некуда, но ведь и дверей в этом тупичке нету. А как прикажете отбиваться от особо любопытных гостей?
Результат, повторюсь, того стоил. Бывшее раньше не слишком подвижным из-за неестественного изгиба некоторых костей тело обрело в прямом смысле кошачью грацию. Скорость движений выросла чуть ли не вдвое, теперь я мог бы слинять от кого угодно, да и в бою двигаться куда резвее. Плюс длинные и острые когти, да и вообще кентавр-тигр смотрелся куда лучше, чем то недоразумение, что я выстроил в прошлый раз. Однако на этом мои изыскания не окончились.
Завалив за следующую неделю еще пятерых котят и несчетную кучу более мелкой неживности, я оставил из человеческих частей только череп и ладони. Все остальные части тела стали звериными и вот теперь я мог разгуляться на полную. Теперь я ого-го! Да я теперь…
Мертв почти. Черт.
Глава 8
И откуда он такой тут взялся? Зараза, чтоб его за ногу…
Ну, начну с того, что расскажу, как к такому пришло. Все-таки воображаемые друзья — это не плохо. Вот если я начну сам за них отвечать — тогда это уже клиника. А так… просто нужно же простому и честному скелету с кем-то общаться? Нужно. Вот и я думаю.
Итак, я шел по своим делам, никого не трогал…
.
Игор, паладин ордена святой девы Игнации, уже третий день обшаривал второй уровень подземелья некроманта. До епископата дошли сведения, что в области для тренировки новичков появился необычный скелет. Непохожий ни на что виденное ранее, он мало того, что обладал совершенно колоссальной для монстров этого яруса силой, так еще и был, судя по всему, вполне разумным. Потому как историй о нем, тащащем на спине своей звериной части мешки с оружием, доспехами и почему-то костями других скелетов было слишком много чтобы не верить в их достоверность.
Мыслящий скелет на втором уровне подземелий. Нонсенс, в общем-то, обычно такие твари появлялись этажей на пять ниже. Так что, чтобы прекратить напрасные жертвы среди молодняка, Игор Крап и был направлен сюда.
Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.
Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.
Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.
Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.
Краски сгущаются, из углов, набираясь смелости, выползают тени, в небесах одна за другой гаснут звезды. Или это просто кажется?История Лазариса Морфея продолжается, но что ждет его впереди? Не лучше было бы оставить все как есть, уйти, спрятаться, скрыться? И если лучше, то лучше для кого? Для нашего героя или тех, по чью душу он однажды придет? Что же, давайте узнаем.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».
Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...