Костяной скульптор - [12]
.
О да! Это просто дико приятно! Ощущать, как под твоими ударами ломаются чужие кости — непередаваемое наслаждение… Специально для этого я отложил мечи, клинки и топоры, вооружившись парой тяжелых палиц, чтобы наносимые мной удары были как можно более разрушительными. Первую минуту боя, пока шок, вызванный моим появлением, еще не прошел, я был настоящим богом смерти! Кайф… люди, скелеты… мне было все равно, каждый взмах моих рук превращал в фарш или же труху минимум один череп.
До того, как людишки опомнились, я успел добраться почти до середины пещеры. Однако дальше все стало куда сложнее. Человечки перегруппировались и выставили вперед самых крепких, со щитами и в тяжелой броне, принявшись поливать меня магией и стрелами. Последние, к счастью, были мне практически по барабану: самая важная часть — черепушка, была защищена, а дальше уже не так важно. Однако вот заклинания были для моей фантомной задницы куда большим геморроем.
Скорость моего продвижения снизилась катастрофически, похоже, мясные мешочки решили, что убить меня — их главная на сегодня задача. Ну, я тоже ведь не пальцем… хотя… с учетом того, что меня поднял какой-нибудь маг, утверждать, что в моем создании не поучаствовали чьи-то пальцы будет неправильно… Ладно, я снова отвлекся. Да. Специально для таких случаев я хранил и копил кинжалы, клинки и мечи всех форм и размеров.
Отбросив палицы, я превратился в метателя. Мои руки были для этого просто идеальны, так как замахнуться я мог куда сильнее нормального и метнуть туда, куда нормальному человеку бы даже не пришло в голову: лезвия летали как стрелы и попадание такого снаряда автоматически означало либо смерть, либо тяжелую травму. Вокруг меня снова раздались вопли боли. Кажется, я начинаю к этому привыкать. До прохода на следующий уровень осталось всего каких-то пятьдесят метров.
Но тут особо удачное ветряное лезвие срезало мне напрочь левую руку. Конечно, я мог бы быстро прикрепить ее обратно, но останавливаться было нельзя, и она затерялась под ногами людей и скелетов. Последние, кстати, стали как-то неодобрительно на меня поглядывать в последнее время, похоже, мои модификации им не особо нравятся. Того глядишь они еще начнут кидаться как на людей — совсем житья не будет… блин. Снова куда-то не туда меня уносит.
Достать из сумки запасную руку я не мог — приходилось отбиваться от человечков, так что я снова замедлился. И почти сразу переломы начали возникать на моем теле с опасной частотой. Пара ребер, второй таз, к которому крепились задние ноги, еще пара ребер, теперь с другой стороны, пальцы, левая передняя нога…
До разделительной черты, за которую не ступали скелеты, я добрался настоящей развалиной. К счастью, теперь можно было не обращать внимание на окружающих людишек, плотность которых сильно упала, а просто рвануть вперед. Что я и сделал, благополучно скрывшись в боковом ответвлении тоннеля, все-таки потеряв напоследок одну из ног. Да уж… перед тем, как пытаться спускаться еще ниже, нужно будет подготовиться максимально тщательно.
Глава 7
— Давай! Иди сюда, тварь! — Как же было приятно дать волю чувствам! На первом уровне скелеты не обращали на меня внимания, если я молчал, но местные монстры либо были умнее, либо просто не могли смириться с существованием кого-то круче себя. Так что нападали на меня все, кому не лень. А если не важно, говоришь ты или нет — то зачем себя сдерживать?
— Страховидла! Давай, я тебя не боюсь! — Черт, таким макаром это в привычку войдет… да и ладно! — Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!
Не выдержавший такого потока оскорблений скелет большого тигра взревел и прыгнул вперед. Прямо на подставленные клинки. Все-таки эти ребята были куда тупей скелетов. Те хоть защищались… ну, пытались по крайней мере. Клинок, хороший клинок! черт, как же мне нравятся местные людишки! За три дня с собрал больше хабара, чем за две с хвостиком недели там, наверху. Вообще, местные человечки стали как-то поактивнее. Начали сами рыскать в поисках проблем на свое филе, что не может не радовать. Да и шмотки… кстати о шмотках, я снова ушел с темы разговора.
Итак, я как гладиатор на эпической фреске поднимаю тигра на мечи. Один входит в грудную клетку и перешибает позвоночник, другой — в череп, чтобы скотинка не мучалась и подохла сразу. Мы же не изверги какие, все по правилам. Осыпавшиеся горкой косточки собираем в мешочек, закидываем на спину, все по правилам, все!
Ладно, пора отправляться. Этот уровень забит всякой костяной живностью: волки, рыси, гиены, летучие мыши, тигры, опять же. Что самое хреновое для людишек, они практически всегда перемещаются большими стаями, штук по пятнадцать — двадцать. Я убежать могу — моя выносливость бесконечная, а стаи патрулируют строго определенные территории, а вот человечкам приходится туго. К моему счастью, этот тигр был одиночкой, как и его нормальные мясные собратья. Иначе этот бой был бы куда меньше в развлечение и куда больше в схватку на выживание.
Однако поиски такого экземпляра заняли у меня больше суток. Уже раз двадцать мне приходилось улепетывать во все четыре лопатки от рычащей стаи огромных кошачьих скелетов. Брррр… но, все позади, косточки у меня в импровизированном рюкзаке и можно приступить к новому этапу моего гениального плана!
Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.
Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.
Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.
Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.
Краски сгущаются, из углов, набираясь смелости, выползают тени, в небесах одна за другой гаснут звезды. Или это просто кажется?История Лазариса Морфея продолжается, но что ждет его впереди? Не лучше было бы оставить все как есть, уйти, спрятаться, скрыться? И если лучше, то лучше для кого? Для нашего героя или тех, по чью душу он однажды придет? Что же, давайте узнаем.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».
Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...