Костяной Скульптор. Часть 4 - [7]
Почти две сотни моих килограммов, тело Галаста создала и правда большое, и еще триста пятьдесят килограммов Гуйара, плюс высота прыжка, плюс сила моих мускулов, плюс помощь усиления… булава с невероятно приятным моему слуху хлюпаньем входит в голову червя целиком, утягивая за собой мои руки по локоть. При этом вся передняя часть босса сплющивается и проседает еще минимум на метр, а его продвижение вперед резко останавливается. Правда умирать тварь и не собирается, так как его “голова” на самом деле не голова вовсе. Управляющий контур, который я отчетливо ощущаю, находится на другом его конце, в глубине дыры. Лезть туда я не собираюсь, конечно, достаточно просто оторвать боссу ту часть, которой он атакует, и испытание будет считаться пройденным…
Хотя, с другой стороны, при такой победе червь не умрет, а значит энергии конструкта я не получу. А у такого исполина ее должно быть невероятно много, для меня – лакомый кусочек. Тем более что и энергию контроля поглотить будет не лишним, стоит укреплять оборону на тот случай, если Галаста каким-то неизвестным мне образом снова вздумает взбунтоваться.
Сказано – сделано. Мой удар, конечно, на некоторое время отсрочил расправу червя над отрядом уничтожения, но именно что на время. Помочь им еще немного или плюнуть? Какой вопрос, конечно плюнуть, раз уж я решил убить червя окончательно, мне до их потуг совершенно никакого дела. Соскакиваю со спины босса, напоследок отвешивая ему Гуйаром мощную оплеуху, от которой его голова/хвост отлетает в сторону на несколько метров. Считайте, что это мой вам подарок за то, что расчистили мне дорогу, приключенцы.
После чего, не обращая внимания ни на Ланта, ни на его подчиненных, уже готовых с новыми силами атаковать то же место на теле червя, выставив Гуйар вперед, словно наконечник копья, на полном ходу ныряю прямо в кишки босса сквозь прорубленный авантюристами проход.
***
Галаста, на которую Лант уже махнул рукой, вдруг начала творить что-то совершенно невероятное. Легко запрыгнув на спину червя, она, пробежав по постоянно сокращающейся, дергающейся, липкой и склизкой поверхности, словно по обычной дороге, обрушила на голову босса удар такой силы, что даже пол пещеры вздрогнул. Нежить нельзя было оглушить или иным образом дезориентировать, но червь от такого просто замер на месте. Но это были лишь цветочки.
Ягодки наступили тогда, когда великанша, казалось, легким и непринужденным ударом отбросив голову босса в сторону, не останавливаясь ни на секунду, бросилась прямо внутрь туловища червя, в куда более мягкие, чем шкура и внешние мышцы, но при этом отвратительные, вечно разлагающиеся, гниющие потроха. И людям из команды Ланта, и наблюдавшим за боем, ждущим своей очереди авантюристам не осталось ничего иного, кроме как раскрыть в изумлении рты. Лишь спустя пару секунд, когда голова червя подала признаки “жизни” и попыталась вновь атаковать вторую команду, люди пришли в себя и продолжили сражение. С учетом того урона, что воительница нанесла монстру, теперь это было куда легче, так как целостность головы была нарушена и атаки стали куда эффективнее.
Однако долго бой не продлился спустя минуту после самоубийственного броска Галасты, червь вдруг неожиданно замер прямо посередине атаки. Вторая команда тут явно была ни при чем, им оставалось дорубить еще около полутора метров плоти, к тому же, исходя из собранной информации следовало, что босс умирал совсем не так. После разрубания его тела оставшаяся торчать из дыры часть некоторое время картинно билась в конвульсиях, а потом втягивалась обратно. Не очень понятно, зачем создатели полигонов это сделали, ведь все прекрасно знали, что нежить не чувствовала боли, а значит и конвульсий никаких быть не могло. Кто-то говорил, что это намек на то, что убивать этого босса нужно по-другому, кто-то списывал на простую шутку великих магов древности, однозначного ответа никто не знал.
Так или иначе, на этот раз червь уже однозначно и стопроцентно умер. И выбравшаяся спустя пять минут из дыры в его боку Галаста подтверждала это одним своим существованием. Лант поначалу рассердился, ведь это означало, что воительница специально строила из себя неумеху, но потом понял, что злиться ему не на что. В конце концов, его цель – пройти тринадцатый уровень и продолжить преследование Догарта была достигнута, к тому же, благодаря великанше никто из его отряда не пострадал.
Потому он поспешил навстречу Галасте, чтобы поблагодарить за помощь, однако воительница, даже после того, как он ее окликнул, не глядя на мужчину зашагала к выходу из пещеры. К выходу обратно на тринадцатый уровень. При этом ее тело окутала тонкая красноватая дымка, а на пол вокруг начали падать большие и маленькие ошметки потрохов червя. Проводив ее взглядом, полным удивления и заинтересованности, Лант решил не трогать великаншу, если она сама не хочет. Себе дороже.
Глава 102
Глава 102
Галаста, к ее огромному сожалению, даже перехватив управление моим телом, заменить меня не смогла. Способности, на которых основывался мой рост, для нее были закрыты и при всем желании она бы не продвинулась достаточно далеко в подземелье. И главной способностью, чье отсутствие препятствовало ей в этом, было переселение. Не уверен, как точно это работает с магической точки зрения, но у любой нежити есть предел того, сколько энергии смерти может содержать ее плоть. И старое тело Галасты, тело лич-босса, уже давно исчерпало свой лимит. Мне нужно было что-то новое, что-то, что обеспечило бы меня хотя бы до злополучного двадцатого уровня, а там уже буду думать.
Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.
Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.
Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.
Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.
Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.
Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».