Костяной Скульптор. Часть 4 - [4]
Она даже увеличила свое тело, чтобы увеличить лимит энергии, используемый для слияния, для чего пришлось пожертвовать драгоценной броней, которую Галаста теперь носила в рюкзаке. Вновь став почти три метра ростом, как когда-то в бытность личем и возвышаясь над другими авантюристами как гора, она уже думала, что проблема решена, но ничего подобного. Против обычных червей она теперь может и могла более-менее держаться, но сейчас ей предстояло встретиться с огромным боссом. И там уже любая грубая сила была бесполезна.
А ведь дальше были еще более сложные уровни. И способность переселения, которую использовал Ганлин, чтобы попасть в ее тело-лича, также не работала, Галаста уже испытала это не скелетах двенадцатого этажа. Как справляться со всей этой ситуацией, она решительно не представляла, а двигаться вперед нужно было быстро, если она хотела получить ту награду, что обещала Ганлину Илона. В разум начали закрадываться предательские мысли о том, что, может быть, она сглупила, захватив это тело и, возможно, Ганлин справился бы лучше. По крайней мере в бою ему, в отличие от неумелой некромантки, точно не было равных.
Однако Галаста старательно гнала такие мысли прочь. Нельзя было сдаваться и уходить в рефлексию. Тем более сейчас, когда ей предстояло такое сложное и напряженное сражение.
Еще раз проверив крепежи новой брони, не слишком качественной и удобной, с учетом его нового роста иного найти не удалось, она поудобнее перехватила Гуйар и кивнула ведущему их партию в бой мужчине. Тот, смерив Галасту странным взглядом, кивнул в ответ.
Пора было начинать.
Глава 101
Глава 101
Лант, наемник и авантюрист, несмотря на свой уже довольно почтенный возраст, в подземелье некроманта по большому счету был еще новичком. Впервые под своды полигона он вступил всего года три назад. Без какой-либо серьезной причины, просто ему было интересно узнать легендарные полигоны изнутри. Подземелье некроманта выбрал потому, что всегда сражался палицей, отлично справляющейся с нежитью, а также потому, что в прошлом трижды участвовал в подавлениях восстаний некромантов и в целом представлял, что это такое.
Первые десять этажей, понятное дело, для Воина были словно семечки, он и прошел их своими ногами лишь потому, что жаба душила платить за прямой переход на десятый уровень. В сознании Ланта даже поселилась крайне опасная мысль о том, что, похоже, славу этих полигонов преувеличивали. Но после того, как он покинул город Золотой Длани, начались уже настоящие проблемы. Летучие мыши-кровососы, первый шаг к появлению на будущих этажах настоящих вампиров, настоящие лагеря и опорные пункты скелетов, готовые выскочить из любой дыры в стенах, полу и потолке зомби-черви толщиной в два обхвата… даже для него, Воина средних стадий это было сложно. Может не чересчур, но той легкости, с которой он проходил предыдущие этажи, не было и в помине. На три уровня он потратил столько же времени, как на десять предыдущих.
К счастью, ему удалось сколотить довольно сбалансированную и надежную команду, с которой прохождение полигона не казалось таким зубодробительным. Десять, включая самого Ланта, человек за десять месяцев знакомства неплохо сдружились и, казалось, что все наладилось, однако проблемы, по вселенскому закону подлости, случаются именно тогда, когда их меньше всего ждешь.
Один из членов их маленького отряда, то ли неудовлетворенный установленным распределением добычи, то ли изначально бывший сволочью, как-то ночью, пока все спали, оставив предателя часовым, собрал все более-менее ценное имущество бывших друзей и сбежал. В результате во время неожиданного ночного нападения червей еще двое из отряда умерли, пропав в желудке зомби-чудовищ вместе со всем своим снаряжением, что означало, что вернуть свои вещи они уже не смогут. Лант с друзьями бросился в погоню за предателем, но, как выяснилось, у того все было продумано куда лучше, чем казалось поначалу. То ли другая группа уже ждала его, то ли он воспользовался сворованным добром для дачи взятки, но, так или иначе, когда Лант напал на его след, подлец уже смылся на четырнадцатый уровень.
Проблема была в том, что последовать за ним Лант и компания так просто не могли. Босс уровня, огромный червь, был невероятно могучей тварью, а Догарт, так звали предателя, был одним из двух тяжелых бойцов их отряда, ответственным за защиту и прием на свой башенный щит всех атак. И, словно назло, второй страж команды как раз был одним из двух погибших от внезапной ночной атаки. В результате отряд остался без защиты, а это означало, что первая же атака червя-босса просто сметет их, словно пушинки.
Перед Лантом и остальными стоял сложный выбор. Можно было махнуть рукой и постараться проглотить оскорбление, все-таки похищенное не было всем их имуществом, многое осталось в банках и хранилищах на поверхности. С другой стороны, Догарт украл весь их навар почти что за год на нижних уровнях подземелья, очень серьезные деньги, и просто отпускать его тоже было нельзя. В результате было решено попытаться найти кого-нибудь на места стражей, защитников, принимающих на себя урон вместо других членов команды, даже если придется нанять достаточно сильного воина, и попытаться все-таки догнать предателя.
Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.
Позади три этажа подземелья некроманта, а впереди... кто знает сколько ещё? Одно наш герой знает точно: это будет ой как непросто. Новые знакомства, новые враги, новые проблемы, новые способности, все это будет и даже больше. Как стать сильнее тому, для кого любые тренировки бесполезны? Как сохранить дружбу тому, кто не может чувствовать? Как выжить в обществе живых тому, чье сердце не бьётся? Ответы внутри.
Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.
Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.
Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.
Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».