Костяной Скульптор. Часть 2 - [7]

Шрифт
Интервал

-Средняя волна, три тысячи мелочи, двадцать матриархов, пять умертвий! – Сигнал тревоги через минуту сменился усиленным во множество раз голосом Соры, трижды оповестивший всех в лагере, с чем им предстоит столкнуться.

Волны состояли не только из малюсеньких скелетов различных птичек. В каждой волне была нежить, ответственная за управление безмозглой стаей, называемая матриархами. Огромные скелеты, извивающиеся змееподобными телами, держались в воздухе за счет десятка пар крыльев, равномерно распределенных по всей длине туловища. Они не были сильны в бою, да и не сражались никогда, ни когтей, ни клыков, ни клювов, даже ног у матриархов не было, они банально не могли спуститься на землю. Однако чем больше их было, тем более упорядочено и разумно действовала стая мелочи. А потому матриархи были первыми целями на уничтожение: не будет их и волна превратится в тучу летающих мешков с энергией смерти.

Однако был в волнах и еще один тип существ, из-за которых лагеря всегда тщательно укреплялись снаружи, а по периметру не могли не стоять несколько сильнейших бойцов. Умертвия. Как на втором этаже были тигры, а на третьем урдалаки, четвертый уровень тоже не обошелся без мини-боссов. Физически умертвия не представляли из себя ничего выдающегося, те же урдалаки в этом плане с легкостью их опережали. Но сила этих тварей была в другом. Они были первой нежитью подземелья, обладающей некой зачаточной магией. А точнее, магией проклятий.

Любой порез от когтей умертвия или тем более укус этого монстра заставлял человеческую плоть гнить заживо вокруг места ранения, причиняя невыносимые страдания и муки. Потому, во-первых, в лагерях всегда должны были присутствовать хоть один лекарь и хоть один адепт светлых богов для заботы о пострадавших, а во-вторых, против умертвий выставляли лишь самых-самых, таких за которых можно было не волноваться. Ведь будь то новичок или бывалый ветеран, одной царапины хватало, чтобы человек начинал кататься по земле с дикими воплями, уже не способный ни на что, тем более на эффективные боевые действия.

Таким образом, в армии нежити было пушечное мясо – простые скелеты-птички, тупые и ничего поодиночке не представляющие, были генералы – матриархи, напрямую в бою не участвующие, но сильно усложняющие обороняющимся жизнь просто своим присутствием, и элитные воины-диверсанты, способные одним своим появлением значительно ухудшить жизнь всему лагерю. Не самый тактически правильный расклад, но уже сам факт, что нежить теперь умеет действовать сообща и обдуманно, внушал недюжинные опасения.

На этот раз опасность была не такой уж и низкой, наверняка не обойдется без пострадавших, но и ничего сверхсложного не ожидалось. В целом – довольно рутинный день для спирали. А также для Веска, участвовавшего в таких волнах уже не первый и даже не сто первый раз.

Но для Тольи и Ганлина подобное было совершенно новым и необжитым впечатлением. И если первая сейчас с тревогой и напряжением всматривалась в медленно приближающуюся стаю, то второй не мог дождаться, когда же они подлетят поближе.

.

О, это было так волнительно! Первый бой на этом этаже, по совершенно новым правилам, мне еще незнакомым. Несмотря на то, что во мне уже не было ни дикого безумия, ни всепоглощающей гордыни, они, я чувствовал, все-таки накладывали на меня свои отпечатки. И в такие моменты вместо холодной головы и тщательного продумывания всех вариантов действий я чуть ли не дрожал от предвкушения. Однако, пока мои мозги понимают, как должно быть, это не так страшно.

Пока я размышлял, лагерь вокруг изменился до неузнаваемости. Нет, все палатки и домики остались на месте, да и люди были все те же, но ощущаться он стал совершенно иначе. Словно ждущий встречи с врагом зверь, собранный, притихший, готовый к броску. Воины встали на свои позиции и замерли, ожидая появления первых крылатых скелетов. Я чувствовал несколько сконцентрированных групп тут и там, быстро собравшихся по принципу “кто ближе – того и берем”. Поодиночке выстоять против волны для обычных бойцов было практически нереально.

Нас, Веска, кареглазую и меня, тоже втянули в такую импровизированную человеческую крепость. Девочка оказалась в центре, ее задача, как и еще шести довольно слабых бойцов, состояла в отлове самых удачливых и наглых птичек, решивших напасть на нашу группу ровно сверху. Соры, главы лагеря, кстати, нигде не было, она, как я понял, отправилась на периметр – встречать умертвий. Мне тоже хотелось, но в первый день не стоило выделяться.

Были еще мысли по поводу оставшегося с нами Кьюта, видимо присмотреть за новенькими все-таки должен был кто-то опытный, но думать уже было некогда. Волна накрыла лагерь.

.

Отчет, предоставленный заместителем главы спирали Львиное Логово, Кьютом Аль Раути, после нападения очередной волны нежити, составленный для оценки качеств последних присоединившихся бойцов спирали: Тольи, без фамилии, Веска, без фамилии и Ганлина, без фамилии. Документ неофициальный, а потому возможно отступление от формального языка и наличие разговорных и просторечных выражений, а также жаргонизмов. К тому же из-за спешки и требования срочно донесли свои наблюдения до руководства, в документе возможно присутствие орфографических ошибок. Данные уточнения внесены самим Кьютом Аль Раути после подачи отчета главе спирали Соре Баоэр, в ответ на ее вопрос о некомпетентности первого.


Еще от автора Юрий Розин
Костяной скульптор

Неизвестный мир, неизвестная страна, неизвестное место. Все, что нужно знать: оно называется Подземельем Некроманта. Однако не будет никаких легендарных подвигов и великих свершений. Да и главный герой, если честно, не особо располагает к общению. Попробуйте взглянуть на такую знакомую всем тему с совершенно иной стороны. Кто знает, может эти приключенцы не такие уж и хорошие? В тексте есть: изменения, монстры, подземелье, скелет, фэнтези.


Костяной Скульптор. Часть 3

Однажды в одном из множества городов пятого этажа подземелья некроманта появилась новая группировка наемников. Мало кто обратил на это внимания, еще меньше людей сочли это чем-то важным, слишком часто происходило подобное. Хотя, наверное, стоило. Потому что Храм Костей, а вернее его капитана, ждет особенное, никем не представимое будущее. Третья книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора... и не только.


Монстр. Маленький изобретатель

Пустыня африканского континента. В странную экспедицию, направлявшуюся непонятно куда и зачем, отправился человек, пытавшийся избавиться от прошлого. Кто в этом мире мог знать, что этот поступок станет началом для легенды, настолько странной, что в нее почти невозможно поверить? Одна жизнь закончилась и началась другая, вот только новая жизнь – это не всегда подарок, она вполне может обернуться страшным проклятьем. И что же ждёт этого человека в ином мире, полном столь невероятной магии? Комментарий Редакции: Несмотря на такое хрустально-мягкое название, этот фэнтезийный роман – далеко не про и не для детей.


Тот, кто сражается с чудовищами

Ничто не вечно, ни мир, ни война. Из-за одной чудовищной ошибки весь континент был поставлен под угрозу. Теперь уже речь идет не о том, кто будет главным, кто будет править, а кто подчиняться, вопрос в том, кто будет жить.Чудовища существуют не только в диких лесах и ночных кошмарах и нашим героям придется столкнуться со многими из них. Вот только тому, кто сражается с чудовищами, следует остерегаться, чтобы самому не стать одним из них.


Костяной скульптор. Часть 6

Шторм, порождённый бывшим скелетом, набирает обороты. Смерть Живой Крепости — не кульминация, а только первый звоночек для сильных мира сего: вскоре на их сцену взберётся новый герой. И вряд ли он согласится покорно играть роль, что ему назначат. Скорее уж он попытается сам стать постановщиком этой грандиозной пьесы. Получится ли у него? Посмотрим.


Костяной Скульптор. Часть 4

Самое главное, что только может быть у человека или монстра -- его тело, забрали, сроки поджимают, впереди ждут новые испытания, новые враги и новые сложности, справиться с которыми в текущем положении в сотню раз сложнее... бросьте, так же только интереснее! К тому же где-то там, в глубинах подземелья некроманта, уже ждет, удобно расположившись на золоте и костях... кто? Четвертая книга о приключениях обретшего сознание скелета, становящегося все ближе к титулу Костяного Скульптора и короля...


Рекомендуем почитать
Цирк

А вы никогда не хотели выступать в цирке?


Первый мир. Книга 2

Это Первый мир. Здесь история не останавливается на том моменте, когда ты попадаешь в иное малознакомое измерение и идёшь, извините, в Школу… Нет, нет, нет. Это только начало! Не успел ты даже года продержаться в стенах этого прекрасного заведения, а тебя уже прокляли. Кто посмел? Да так, ничего особенного. Ну правда, просто какой-то там сильнейший некромант, что только что проснулся после многолетнего сна и, судя по всему, очень недоволен этим.


Грейвенвуд (ЛП)

Приключения продолжаются, Тесса, Кальдер и Эш отправляются искать способ исцелить маму Тессы. Лорд-чародей Квешир из Блэкгрова, выслушав их, берет Кальдера в заложники и требует, чтобы Тесса и Эш принесли ему Грейвенвуд, волшебную деревянную табличку, хранящуюся у правящей семьи Фейрлейс, которую теперь возглавляют дядя Тессы, Мейс Элдред, и его жена, Оделия Кэтвик. Но наши герои не знают, как украдут ее. Никто еще не смог это сделать, хотя многие желают силы Грейвенвуд, которая может сделать своего владельца непобедимой.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Сага о бездарном рыцаре 7

«Если выиграю я, ты будешь моей моделью…» График Фестиваля изменился, управляющий комитет постановил провести два раунда в один день. Икки победил в первом бою, но дорогой ценой: он использовал Итто Расэцу и остался без единственного козыря. А ведь следующий противник — Сара Бладлили, художник, способный создавать его копии. К тому же, Сара упорно преследует Икки и требует, чтобы он позировал ей обнажённым. Её никак нельзя недооценивать! Необычный поединок мечника и художника начался, и… случилось ужасное! «Пурпурная карикатура — Двукрылая Эдельвейс».


Костяной Скульптор. Часть 5

Четверть века в заключении могут изменить кого угодно. Сделать из самого добродушного и мирного человека монстра, а подлеца и обманщика направить на истинный путь. Но что, если узник не будет человеком? Пойманный святой церковью Ганлин оказался в цепях, но какими будут его цели, когда он выберется? Будет ли это месть? А может он захочет чего-то совсем иного? Узнать все это вы сможете в пятой части «Костяного Скульптора».