Корпорация «Дар» - [3]

Шрифт
Интервал

После закрепления точки привязки тренировки могут иметь специфическую направленность, в зависимости от среды и условий выживания.

Куратор опять ненадолго завис, через секунду, улыбнувшись, продолжил с отеческими наставлениями, добродушного одессита.

— Да что я вам все заново рассказываю? У вас вообще как с памятью? Вы прошли очное месячное обучение и выбраны в первую волну бета-тестеров по многим психологическим и физическим параметрам, в том числе и стресса-устойчивости. В стандартном контракте, прописаны все риски связанные с проектом «ДАР», у Вас грандиозное преимущество перед всеми будущими игроками! С Вами вместе, входят в игру только подготовленные, и в основном молодые люди. А с официальным запуском игры, туда смогут войти абсолютно все, в том числе старые маразматики, и зануды-ученые, такие как ваш покорный слуга. Вы вообще в курсе, что в игре, в течение десяти лет планируется участие более полу миллиарда игроков? Запустится еще одна планета, а может быть и больше? И только с бета-тестерами, на год, заключены полноценные контракты. Как только игра наберет планируемые обороты популярности, вход станет платным для имущих, и бесплатным для неимущих.

На Вашей голове закреплены несколько нейро-датчиков, они определяют нагрузку на мозг, и если она превысит показатели риска выше допустимых — опасных для вашего здоровья, связь с персонажем в игре разорвется, персонаж в игре исчезнет, что будет означать его игровую смерть. Дальнейшие страдания прекратятся, из игрового пространства Вы исчезните. После совместного решения о возврате в игровое пространство, Ваш игровой персонаж возродится на закрепленной точке. Так что волноваться незачем.

Я задумалсяо его словах: — в самом деле? Какие у меня варианты? Стресс в игре? Да полная ерунда! Тяжелый развод, невозможность долгое время общаться с ребенком, рейдерский захват фирмы, потеря интересного дела всей жизни, денег, жилья, невозможность устроится на какую-либо работу. Безысходность — вот это настоящий стресс!

Я сфокусировал взгляд на кураторе. Натянул дурацкую улыбку, потер ладони, хлопнул, и выдохнув сказал.

— Я прошу прощения. Все в порядке, я все принимаю, просто пытаюсь как-то компенсировать отрицательные эмоции, и на ком-нибудь сорвать злость, с мыслью «почему именно мне так „свезло?“»… И, давайте не будем использовать суточную реабилитацию, отправляйте меня через час, я буду готов. Прошу прощения за мою минутную слабость, больше такое не повторится.

Про себя я подумал: — если бы не фиксированная сумма контракта, в пятьдесят тысяч долларов за год игры, бесплатное проживание, питание, тренировки, безопасность и дополнительные бонусы за текущие достижения, не знаю, пошел бы я на такое испытание. Кто, какой вычурный мозг, придумал такой проект? Что двигало разработчиками, чтобы так все заморочить, чтобы вход был рандомный, игрок появлялся голый, а его уровень зависел от подготовки двух реальных человеческих качеств, физических и психических.

С другой стороны, в вынужденном безделии, поиграв в различные виртуальные онлайн-игры, сравнивая, я понимал заманчивость такого проекта. Возможность работать на нелюбимой, опостылевшей, монотонной работе и в это же самое время играть, не теряя связи с реальным миром.

Новый искусственный интеллект, созданный владельцами корпорации «Дар», сотворил мир свободный, неподконтрольный, никем не регулируемый игровой мир. Конечная цель, а все остальное зависит только от твоих умений, физики тела, и способностей. Во всяком случае, так декларируют создатели этой игры.

Прежде чем окунуться в эту авантюру с подписанием моего контракта, — стать бета-тестером на один год, я везде, где мог, искал информацию о создании игры и самой корпорации. Вокруг корпорации «ДАР» было так много противоречивых слухов и тайны, столько непонятных и необъяснимых событий, что окажись, для меня, согласие на контракт, не последним шансом, я бы, наверное, не согласился на участие в проекте одним из первых.

Лабораторные тесты погружения в вирт-пространство с использованием нового устройства, проводились на неизлечимых, психически больных пациентах государственных клиник. Всевозможные общественные организации привлекались в качестве наблюдателей. Каково было удивление общественности, когда неизлечимые больные после месячного погружения, выходили из него практически здоровыми. Все тесты, анализы, наблюдения светил медицины, показали нормальное психическое и физическое состояние больных. Такой результат произвел взрыв в обществе. Множество родных и близких неизлечимо больных пациентов психиатрических клиник и стационаров, стали осаждать корпорацию с целью вылечить своих близких, вернуть их в семью и социум. Первые деньги, пожертвования, государственные и научные гранты стали финансовым фундаментом проекта.

На социальных форумах вокруг игры, намекали на то, что создатели игры, с помощью каких-то новейших технологий в области лечения дегенеративных процессов головного мозга, спасли, почти вечного, президента России от болезни Альцгеймера.

Когда была озвучена первоначальная сумма в размере триллиона с лишним долларов для создания такой игры, мировое капиталистическое, олигархическое сообщество отказало в финансировании такого проекта. Никого не вдохновила ни великая цель — анонимного излечения психических, неврологических и других еще более сложных, а порой и совсем неизлечимых болезней, ни обеспечение занятости более трехсот миллионов человек по всему миру. Никому из власть держащих, не нужна организация, структура, корпорация, абсолютно независимая ни от денег, ни от администрации, ни, тем более, от власти. Мировая капиталистическая элита, глобальные корпорации, заявили, что они не занимаются благотворительностью и утопическими проектами.


Еще от автора Мунгит Балий
Партизанская война

Когда-то в детстве мы с друзьями сооружали конструкции из столов, стульев, скатертей и тканей, и объявляли эти сооружения нашей детской территорией. Родители благосклонно наблюдали и принимали наше детское творчество. Повзрослев, мы стали строить шалаши в лесу, разжигая костры, создавая дружеские союзы, договариваясь о собственных незыблемых, как нам тогда казалось, правилах игры. Мир вырос, а игры остались, хотя большинство думает, что это не так. Рисунок обложки создан художником Резниковой Алесей Евгеньевной, Беларусь, г.


Бех

Когда на экране компьютера появляется надпись: «Превратить виртуальную игру в реальность?», подумай! Оглядись вокруг. Готов ли ты все поменять, потерять, все то, что сейчас имеешь, стать не тем, кто ты есть сегодня, обрести новую реальность? И даже если ответишь: «Нет», ты уже влип, ты уже не тот, кем был.


Рекомендуем почитать
Малах ха-Мавет

Трис живет обычной жизнью семнадцатилетней девушки, но все меняется, когда незнакомый парень просит ее о странной услуге. Он и его команда являются чем-то вроде ангелов правосудия, помогая слабым и угнетенным отомстить своим обидчикам. Но так ли уж невинны те, кто обращается к ним за помощью? И кто тогда судит их самих?


Бежать втрое быстрее

«Меньше знаешь — крепче спишь» или всё-таки «знание — сила»? Представьте: вы случайно услышали что-то очень интересное, неужели вы захотите сбежать? Русская переводчица Ира Янова даже не подумала в этой ситуации «делать ноги». В Нью-Йорке она оказалась по роду службы. Случайно услышав речь на языке, который считается мёртвым, специалист по редким языкам вместо того, чтобы поскорее убраться со странного места, с большим интересом прислушивается. И спустя пять минут оказывается похищенной.


Его любимая Кошка

Он: Я всё ещё её люблю. Любил, даже когда думал, что она с другим. Запретил себе о ней вспоминать, запретил мечтать. И вот она стоит передо мной, среди дворцовой роскоши. Авриэль Роннер, фрейлина новой императрицы. И она свободна! Она: Я фрейлина её величества и вполне довольна своей жизнью. Только в городе начала твориться сущая чертовщина, которая не дает мне покоя. А ещё этот странный командир дворцовой стражи и его навязчивое внимание… Только этого мне не хватало!


Небо завтрашнего дня

В рассказе «Перевал» журналистка отправляется в экспедицию в Уральские горы, чтобы выяснить причину гибели советских альпинистов, где находит секретную воинскую часть и оборудование, предназначение которого, в свою очередь, также может претендовать на звание загадки века. В рассказе «Билет на спасение» главный герой выигрывает в лотерею, получая право безнаказанно совершить одно преступление, и замышляет крупную кражу, но его девушка попадает в беду. Сможет ли он уступить ей свой билет? В рассказе «Небо завтрашнего дня» на пороге экологической катастрофы героине предстоит решить, готова ли она спасти свою жизнь ценой жизни сына?


Призрак, осыпанный снегом

За ветхим окном деревенского дома в тени ночного зимнего сада бродит уродливый призрак. Это приводит в состояние ужаса городского парня, оказавшегося заложником этого дома. Теперь ему предстоит разобраться: к чему ведет такое соседство – к гибели или спасению? А может это и не призрак вовсе?


Бар "Последняя остановка"

После катастрофы звездолёта осталась в живых только маленькая девочка – потому что мать отдала ей свой кислород. Когда девочка повзрослела, у неё обнаружился неожиданный дар. Благодаря этому она попала в команду космических спасателей. Но для работы спасателем одних технических знаний мало. Космос подкидывает такие загадки, которые разгадает не каждый детектив. Выяснилось, что повзрослевшая девочка успешно справляется и с этими проблемами. В процессе написания.