Корм. Книга 1 - [50]
Интуиция и логика в унисон подсказывали, что именно в этих вместилищах обязана находиться самая ценная добыча.
Грешник начал с того, который достался из тигра.
Распахнув немаленький оранжевый ящик, поразился тому, что внутри он оказался куда больше, чем казалось снаружи. У него уже возникала аналогичная иллюзия с другими контейнерами, но в данном случае разница масштабов выглядела откровенно несопоставимой, ни о какой иллюзии не может быть и речи.
Так и есть, налицо факт пространственной аномалии. Как минимум одна вещь, присматривающаяся внутри, никак не может поместиться при таких внешних габаритах. Дно непомерно глубоко расположено, куда-то под уровень пола уходит.
Всего лишь очередная странность безумного мира. Хватит удивляться, надо дело делать.
Скользнул взглядом по подковке знака уровня с запредельно-великой цифрой сорок четыре, и ухватился за самое большое, что занимало значительную часть внутреннего пространства, едва вписываясь по длине.
Затейливый кожаный колчан, в одном отделении которого покоится лук, а из другого выглядывают оперённые хвостовики стрел. Не удержался, сосчитал. Двенадцать штук, причём телефон на них не реагирует. Следовательно, они не являются предметами испытаний. Такое же наблюдается за патронами. Похоже, всё, что летает в цель издали, по какой-то причине не нуждается в особом статусе.
Предмет испытания.
Коричневый.
Оружие. Тип: физическое. Класс: холодное. Дальность: дальнобойное. Вид: лук.
Большой предмет.
Уровень: 0.
Ранг: простой предмет (может вместить до 2 свойств (и 1 дополнительно, открывается при помощи расширителей)).
Артефактные свойства: нет.
Активированные свойства: нет (доступны 2 слота).
Привязка: нет.
Прочность: 145/145.
Атака: очень слабая.
Защита: нет.
Создатель: Лестница Испытания.
Возможные ресурсы получаемые при разрушении: 1-3 бруска хорошей древесины, 1-2 куска простой кожи, 1-2 простые бечёвки, 1-2 тюбика простого лака.
Внимание! Количество ресурсов может увеличиваться при изучении и развитии навыков, способствующих получению дополнительных ресурсов. Без них вы можете получать лишь минимальное количество (в случае удачного разрушения).
Краткое описание.
Простой лук. Чуть-чуть лучше базового. Средняя меткость на небольшой дистанции. Высокий темп стрельбы. Слабые базовые повреждения.
Оставил телефон в покое. Примерил лук к стенке контейнера, приложив его снаружи. Так и есть, он и на две трети не должен внутрь заходить. Однако помещается прекрасно.
Не доверяя глазам, Грешник вновь поместил его внутрь. Да – так и есть, вошёл полностью.
Выглядит абсурдно, как фокус. Но какие тут могут быть фокусы?
Всё реально, если так можно характеризовать многие не укладывающиеся в голове явления жестоко-ненормального мира.
Описание не выглядело вдохновляющим, однако Грешнику очень хотелось обзавестись именно таким оружием. Дело в том, что он умел стрелять из лука, причём неплохо. И пусть здесь реальные навыки не берутся в расчёт при цифровых расчётах, как-то ведь они должны сказываться. Ведь его прекрасная физическая форма и без дополнительных параметров давала ему превосходство при схватках со слабыми на вид противниками. Вчера, на отмели, ни один из убийц не сумел дать ему должный отпор, он с обоими расправлялся без шанса. Да, подлавливал их, хитрил. Но будь схватки полностью честными, ничего бы не изменилось.
Так почему бы личным данным не работать и с оружием?
Вот только требуется навык, разрешающий стрельбу из лука, а такой книжицы в контейнере, увы, не наблюдается. Подковка на уровень, колечко символа развития, странички и всякая дребедень, которую можно оставить на потом, как не первоочередную.
Книжица обнаружилась в большом призовом контейнере. Увы, не искомая, но смотрелась интересно.
Предмет испытания.
Книга навыка «Раритетное отражение» (раритетный навык, название может модифицироваться при изменении класса навыка).
Средний предмет.
Краткое описание.
Обучает навыку Раритетное отражение. Активный навык. На нулевом ранге раритетного класса для использования требует 50 единиц энергии тела, каждые 10 рангов навыка снижают затраты энергии на 1 единицу. Окружает вас незримой и неощутимой оболочкой, способной отразить одну физическую или магическую атаку. Эта оболочка держится на вас до тех пор, пока не будет использована.
Физика действия навыка.
На нулевом ранге раритетного класса при гарантированно успешной атаке даёт 0,16 секунды иммунитета от повреждений любого рода. Если за это время атака продолжает выдавать потенциальный урон, по истечении 0,16 секунд активируется новое отражение (если оно поставлено). Длительность иммунитета увеличивается с ростом ранга навыка (0,008 секунды на 1 ранг для раритетного класса). Иммунитет действует также на вашу экипировку (если она находится при вас). При срабатывании навыка на вас может оказываться не травмирующее действие от атаки (например, если вы попадёте под ударную волну взрыва, вас может отбросить на некоторое расстояние, дезориентировать, сбить с ног). Интенсивность не травмирующего действия тем значительнее, чем ниже класс навыка (у идеального навыка аннулируется 90 % такого действия, у раритетного – 75 %).
Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…
Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…
Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.
По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.
Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Добро пожаловать на испытание. Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
Его выдернули из родного мира для того, чтобы убить. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому на старте повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привилегии, помни. Он - особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочешь за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя догонит.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни — по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или "топовая звезда яруса", запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса — разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть «скрытый шанс» заполучить «правильное питание» — начальный период без разумных противников.
Пустыня осталась позади, но невзгоды, увы, остались при Грешнике. Он оказался в грандиозной западне, куда попали все те, кто не смогли быстро добраться до северного края яруса. И теперь у него два пути: либо смириться со своей участью, и погибнуть вместе с ярусом, либо вырваться из ловушки, и вытащить из нее своих друзей. Вот только ловушка непростая. Чтобы выбраться из неё, придется сразиться с самым страшным зверем. С человеком.